Branża gier jest obecnie największą formą rozrywki konsumenckiej na świecie. Jest to prosty fakt, który można zaobserwować, gdy gry się podobają Grand Theft Auto 5 zarabia 800 milionów dolarów pewnego dnia, osiągnięcie następnego miliarda dolarów. Choć jest to niezwykłe, nie jest to jedyna gra, która zarabia tyle w tak krótkim czasie, z każdą nową wersją w toku Call of Duty franczyza zarabiająca 500 milionów dolarów w podobnych ramach czasowych.
Gry to takie zjawisko, że więcej ludzi niż kiedykolwiek desperacko pragnie tworzyć gry, co często prowadzi do przesycenia rynku przez niektóre dobrej jakości gry wpadające w szczeliny. Gry, które powinny być grane i uwielbiane, są zastępowane przez gry z numerem dwa lub trzy w tytule. Jak konkurują wydawcy gier i deweloperzy? Wielu programistów zaczęło wydawać rozszerzone wersje demonstracyjne gier i zwiastuny, które często pozwalają graczom grać w polerowaną pionową część gry lub wyświetlać od 15 do 30 minut rozgrywki.
Era gier wideo YouTubers wzrosła wraz z branżą gier i wielu wydawców to potwierdza. W tej chwili najbardziej popularny Youtuber „PewDiePie” lub „Pewds”, jak jest również znany, ma filmy z gry The Złe w sobie na swoim kanale, który jeszcze nie został wydany.
Są gracze, którzy grają w gry, których nie można doświadczyć poprzez wideo, a są tacy, którzy grają wyłącznie w tę historię. Starsze gry, takie jak te w Mega człowiek seria
są zbudowane na szybkich i trudnych grach typu „twitch”, które wymagają poważnych umiejętności gry. Jasne, że możesz oglądać YouTubera przebiegającego przez kilka poziomów tego, ale to nie będzie to samo, co samemu. Z drugiej strony gry takie jak hit indie Poszedł do domu skup się bardziej na historii, a kiedy już ją zobaczysz, najprawdopodobniej nie wrócisz na drugi spacer po przerażającym domu.
Chodzi mi o to, że w tej nowej erze branży gier musisz nawet kupić grę, aby w nią zagrać?
To może brzmieć jak pytanie dotyczące piractwa, ale to temat na inny dzień. Chodzi mi o to, że większość graczy ma budżet. Ci gracze mają ograniczony portfel i ograniczoną ilość czasu. Nie możemy grać w każdą grę i jest za mało godzin w ciągu dnia.
Wczesne nagrania i gry są zaprojektowane w celu budowania szumu i rozmowy wokół gry, ale często robią dokładnie odwrotnie.
Jestem niezwykle podekscytowany wydaniem Obcy: Izolacja 7 październikath mam nadzieję, że może naprawić błędy popełnione przez Obcy: Marines kolonialni. Aby podnieść poziom emocji w tej grze, ogłosili mnóstwo DLC i kilka filmów z rozgrywki, które, jak zakładam, pokazują aspekty przetrwania w grach. Mówię „zakładać”, ponieważ odmówiłem oglądania. Zdarzyło się to przy kilku okazjach, w których zepsułem część gry dla siebie, oglądając każdy zwiastun i absorbując każdy zrzut ekranu do tego stopnia, że mam dość gry, zanim jeszcze wyjdzie.
W tym artykule wspomniałem już o „PewDiePie” i normalnie nie oglądałbym jego filmów, ale nie mogłem się oprzeć, kiedy zobaczyłem, jak wczytuje wczesne instrukcje gry South Park: The Stick of Truth. Oglądałem te filmy i nie mogłem powstrzymać śmiechu. Kiedy wyszła gra, zagrałem ją i to było jak oglądanie odcinka po raz drugi. Widziałem już dowcipy i słyszałem pierdnięcia, więc początek był dla mnie prawie zrujnowany - z mojej własnej winy. Potem jeszcze nie nauczyłem się tej lekcji i odkryłem, że biorę wszystko Watch_Dogs informacje, które mogłem znaleźć. Powtórzyłem ten proces i wydarzyło się dokładnie to samo - bez pierdnięć i rasizmu.
Przyjmuję teraz inne podejście, w którym staram się unikać wiadomości o grach, w które chcę grać, ponieważ przyniosło mi to korzyści w przypadku Wolfenstein: The New Order. Nic nie wiedziałem o tej grze i pomyślałem, że będzie to kolejny FPS z ogólną historią. Nie mogłem się bardziej mylić. Zakochałem się w B.J. Blazkcowiczu i jego historii, mimo że wszedłem do gry nie mając pojęcia, o co chodzi, poza „gigantycznymi nazistowskimi psami-robotami” - to nie jest literówka.
Co sądzisz o tym problemie? Czy kiedykolwiek odkryłeś, że rozszerzony materiał z rozgrywki może zrujnować twoje doświadczenie?