Zawartość
- Małżeństwo (huh, yeah)! Do czego to jest dobre?
- Dlaczego potrzebujemy małżeństwa w FF14?
- Homofobiczny czy hetero-leniwy?
- Niewygodne dopasowanie
- Wszystko albo nic
Obecnie kontrowersje wokół rosyjskich ustaw anty-homoseksualnych „promujących” i Zimowych Igrzysk Olimpijskich w Soczi sprawiły, że prawa LGBT stały się bardziej rozpowszechnione niż kiedykolwiek wcześniej. Ponieważ jest to także Miesiąc Historii LGBT w Wielkiej Brytanii i Walentynki tuż za rogiem, debata na temat tego, czy Square Enix powinien pozwolić na małżeństwa osób tej samej płci w ich przebojowym MMO, Final Fantasy XIV: A Realm Reborn (FF14), pojawił się ponownie.
Obecna walentynkowa impreza, nazwana Valentione's Day w Eorzei, wywołała już sprzeciw, ponieważ nalega, aby gracze trzymali się ścisłej heteronormalności podczas uczestnictwa. Poprzedni tytuł Square Enix, Final Fantasy XI (FF11,) systematycznie odrzucił małżeństwa osób tej samej płci, co oznacza, że firma jest już pod kontrolą tego, jak podchodzi do swojej światowej grupy LGBT.
Małżeństwo (huh, yeah)! Do czego to jest dobre?
Badając małżeństwo w grze w FF11, podobnie jak w prawdziwym życiu, jest dość drogie. Gracze mogą chcieć wydać od 20 000 do 240 000 g na miejsce, a następnie opcjonalnie 50 000 g dla kostiumów panny młodej i pana młodego.
Wynik? Oprócz ziejącej dziury w kasetach, kilku ładnych zdjęć i każdej dodatkowej zbroi, na którą możesz sobie pozwolić, dostajesz po prostu pierścionek z imieniem „wygrawerowanym” współmałżonka. Nawet jeśli jesteś w tym romansie, cała przepych i ceremonia nie dają absolutnie nic do gry FF11: nawet strój ślubny i pierścionki mają mało przydatne do rozgrywki statystyki. Prawdopodobnie małżeństwo w FF14 będzie prawdopodobnie tak samo nowatorskie jak u poprzednika.
Dlaczego potrzebujemy małżeństwa w FF14?
Biorąc pod uwagę fakt, że nie przyniesie to żadnych korzyści ani nie wpłynie na rozgrywkę, wydaje się trochę szalone, że jest nawet brane pod uwagę, nie mówiąc już o powodowaniu zamieszania. Ale wprowadzenie go do gry może wynikać z problemów kulturowych, o których moglibyśmy nie myśleć.
Japonia przeżywa i bardzo interesujący fenomen kulturowy, w którym Japończycy zwracają się raczej do relacji wirtualnych niż do prawdziwych. Badany przez BBC w filmie dokumentalnym No Sex Please, My Japanese, ta folia stała się częścią powszechnego trendu w celibacie, który drastycznie wpływa na wskaźnik urodzeń w Japonii.
Tak więc dla Japończyków małżeństwo w grze może być postrzegane jako większy interes niż my zdajemy sobie sprawę. Biorąc pod uwagę ogromną liczbę japońskich graczy w FF14, nie jest niespodzianką, że małżeństwo w grze jest bardzo oczekiwaną funkcją.
Homofobiczny czy hetero-leniwy?
„Twierdzenia ze zrozumiałych, zdenerwowanych graczy Square Enix działających homofobicznie są tylko odrobinę zbyt osądne. Biorąc pod uwagę kulturę i przekonania, jest bardziej prawdopodobne, że przyjmują łatwiejszą opcję rangi heteronormalności”.W Japonii, mimo że homoseksualizm jest legalny, wciąż jest pod ziemią. Nawet w japońskim gejowskim porno, wielu aktorów maskuje swoje twarze z obawy przed identyfikacją. Dlatego nie dziwi fakt, że postawa heteronormatywna wydaje się być domyślna, mimo że japońskie prawa homoseksualizmu są stosunkowo liberalne. Połącz to z globalnymi graczami, którzy również sprzeciwiają się małżeństwom tej samej płci w grze, z pewnością łatwo jest dzwonić, aby zachować „tradycyjne”.
Dlatego twierdzenia ze zrozumiałych, zdenerwowanych graczy Square Enix działających homofobicznie są po prostu odrobiną przesady. Biorąc pod uwagę kulturę i przekonania, jest bardziej prawdopodobne, że biorą po prostu lżejszą opcję rangi heteronormalności. Ale to nie czyni tego mniej niesprawiedliwym wobec tysięcy graczy LGBT, którzy regularnie zanurzają się w Eorzei i mają prawo do wolności wypowiedzi bez drakońskich barier.
Niewygodne dopasowanie
Takie podejście do „uświęcania” relacji w grze jest również bardzo sprzeczne z samą grą. Wielu graczy o różnej płci i płci często gra przeciwnej płci niż ich rzeczywiste życie. Zaskakujące jest to, że zginanie płci jest najbardziej rozpowszechnione u prostych mężczyzn, którzy decydują się grać seksowną koteczkę Mitrę w FF11 lub jako podniecającą kobietę Miqo'te w FF14. Dlatego wiele związków jednopłciowych w grze może być heteronormatywne w prawdziwym życiu i odwrotnie.
FF14 przedstawia się jako gra dla dorosłych, która zajmuje się bardzo dojrzałymi tematami, takimi jak gwałt, morderstwo, uchodźstwo i rasizm. Istnieje również mnóstwo seksualnych insynuacji w fabule, opisach zadań i przekomarzaniu się NPC w angielskiej lokalizacji. Wydaje się absurdalne, że gra może dojrzeć do wszystkiego, oprócz tego, że dwóch mężczyzn, którzy w prawdziwym życiu mogą nawet nie być mężczyznami, okazują sobie wzajemną sympatię w wirtualnym świecie.
Wszystko albo nic
Obecnie wydaje się, że wprowadzenie heteronormatywnego małżeństwa nastąpi w FF14. Ale Square Enix sugerują, że tak rozważać małżeństwa osób tej samej płci.
„Jeśli chodzi o małżeństwa osób tej samej płci, jest to niezwykle kontrowersyjny temat, który jest przedmiotem dyskusji w świecie MMO od kilku lat. Najpierw chcielibyśmy rozpocząć od małżeństwa przeciwnej płci, a następnie rozważyć opinie naszych graczy, aby podjąć ostrożną decyzję. Nie mogę powiedzieć, czy będzie to możliwe w tym momencie. Chciałbym mieć otwarty dialog z naszymi graczami, kiedy rozważamy tę sprawę. ”
Ale Zimowe Igrzyska Olimpijskie w Soczi dowiodły, że tłumienie widoczności LGBT jest tak samo kontrowersyjne jak temat, a Square Enix ryzykuje stawienie czoła jeszcze większej reakcji ze strony społeczności LGBT i ich sojuszników za to, że na to nie pozwolą.
Jeśli Square Enix nie jest przygotowany na dostosowanie się do światowych trendów dotyczących małżeństw osób tej samej płci, w tym do legalizacji w takich krajach jak Francja, Wielka Brytania, USA, a nawet Urugwaj, może może rozważyć złomowanie całego pomysłu małżeństwa w grze całkowicie.
Aby uzyskać więcej informacji o FF14, odwiedź www.finalfantasyxiv.com.