Zawartość
Dragon Age: Początki, jego kontynuacja i Inkwizycja to trzy gry z serii, która zabrała nas w niezliczone przygody na przestrzeni lat. Obalenie mrocznych pomiotów i romansowanie z innymi poszukiwaczami przygód jeszcze się nie zestarzało, ale nastąpiło rozczarowanie lub dwa. Początki wywołało tak fundamentalne poczucie tego, co sprawia, że gra RPG jest świetna, kiedy DA II nie udało się pójść w ich ślady, nastąpiła nieunikniona reakcja.
Pisarz David Gaider powiedział kiedyś, dlaczego unikał forum społecznościowego Bioware, opisując negatywność jako coraz bardziej toksyczną. Niedawno Gaider omówił krytyczny osąd fanów na swoim blogu The Bittersweetest Thing.
Wiele powodów wskazywało na to, dlaczego druga rata popularnej franczyzy była krótka, z których większość to opinie, których nie podzielam. naprawdę dobrze się bawiłem DA II, chociaż mam kilka własnych krytycznych uwag. Jednym z mniejszych przykładów jest brak spójności znaków między Początki / Przebudzenie i DA II.
Moja jedyna prawdziwa krytyka gry polegała na tym, że fabuła w porównaniu z fabułą Pochodzenie, był slap-dash i brakowało mu skupienia. W DA Origins, dokładnie wiedziałeś, co się dzieje stosunkowo wcześnie w grze. Wiedziałeś, co musisz osiągnąć i jak to osiągnąć. Zebranie sojuszników na zbliżającą się wojnę stworzyło spójne, zorientowane na cel doświadczenie. W sequelu brakowało tego ważnego aspektu. W Dragon Age II, uciekłeś z jednego miasta i zyskałeś wejście do drugiego. Nastąpiła pozornie niepowiązana seria questów, w której zastanawiałeś się: „Dlaczego to robię? Dlaczego miałbym się tym przejmować? ”Kiedy zdasz sobie sprawę, do jakiej gry końcowej zostałeś doprowadzony, brak odpowiedniego nagromadzenia pozostawił finałowy efekt anty-klimatyczny i pusty.
Wchodzić Inkwizycja.
Wychodząc z informacji, które zostały strategicznie nakrapiane przez Bioware, jesteśmy świadomi struktury fabuły, która na szczęście wydaje się znacznie bardziej przypominająca Początki niż jego kontynuacja. Dodaj do tego samą wielkość i różnorodność obiecaną przez twórców, a możesz mieć pewność, że zaraz zaczniesz przygodę o prawdziwie epickich rozmiarach.
Chociaż pojawiło się również kilka rzadkich negatywów mających na celu uzyskanie tytułu oczekującego: dodanie trybu wieloosobowego, brak opcji leczenia, brak możliwości romansowania z Varriciem itp., Istnieje wystarczająca ilość dowodów, aby ugruntować przekonanie, że Inkwizycja poprawi błędy Dragon Age II przewyższając wielkość Dragon Age: Początki.
A ponieważ data premiery zbliża się do końca, jedyne, co mi pozostaje, to zastanawiać się, czy mój mag Inkwizytor Qunari powinien być mężczyzną czy kobietą?