Dlaczego programista i przecinek Flappy Birda; Dong Nguyen i przecinek; Nic ci nie mówi

Posted on
Autor: Monica Porter
Data Utworzenia: 18 Marsz 2021
Data Aktualizacji: 14 Móc 2024
Anonim
Dlaczego programista i przecinek Flappy Birda; Dong Nguyen i przecinek; Nic ci nie mówi - Gry
Dlaczego programista i przecinek Flappy Birda; Dong Nguyen i przecinek; Nic ci nie mówi - Gry

Zawartość

Pozwólcie, że przedmówię ten artykuł, mówiąc wprost, że tak, ten artykuł jest do pewnego stopnia stronniczy. Osobiście popieram prawo Nguyena do usunięcia gry i wycofania się z publicznego oka. Prawdopodobnie znajdziesz w tym artykule trochę opinii, przypuszczeń i osobiście osiągniętych wniosków. Proszę pamiętać, że moje słowo nie jest rozstrzygające na ten temat; Po prostu przekazuję to w nadziei, że pomoże to rzucić trochę światła na ten temat. W końcu powinieneś sam zdecydować, co myślisz o grze i Nguyen.


Dong Nguyen nigdy nie spodziewał się, że burza ogniowa w jego grze Flappy Bird Mogłoby spowodować. Chociaż prosta gra nie zawiera wielu skomplikowanych ruchów lub środowisk, natychmiast przyciągnęła uwagę i stała się uzależniająca dla wielu ludzi. W ciągu zaledwie kilku tygodni gra stała się tak popularna, że ​​każdego dnia gromadziła dochody z reklam w wysokości 50 000 USD.

Zwróciło to również dużo uwagi na programistę, który tak naprawdę nie chciał tej uwagi na początku.Dong Nguyen zwrócił się do Twittera, aby spróbować powiedzieć ludziom, że gra nie była tak naprawdę wszystkim, co robili; miało to być tylko urocze, niegdyś dwa razy oderwane dzieło. Niestety, Nguyen został królem branży gier wideo, kiedy wydał grę, choćby tylko tymczasowo. Jego wiadomości na Twitterze jasno pokazywały, że ma dość:


Nie sprzedaję również „Flappy Bird”, proszę nie pytać.

- Dong Nguyen (@dongatory) 8 lutego 2014 r

Przykro mi użytkownikom „Flappy Bird”, za 22 godziny zabiorę „Flappy Bird” w dół. Nie mogę tego znieść.

- Dong Nguyen (@dongatory) 8 lutego 2014 r

Nguyen wspomniał także, że w dalszej części jego Twittera:

@hermanjakobi Nie będę. PR nie uczyni mnie już niezależnym twórcą gier.

- Dong Nguyen (@dongatory) 8 lutego 2014 r

Ta wymiana jest interesująca, ponieważ może dać nam wgląd w to, jak myśli Nguyen. Czy to prawda, że ​​jest po prostu zagorzałym wierzącym, że jest mało i nie „sprzedaje”? Czy prawda jest dużo bardziej mroczna?

Trudno jest przebrnąć przez fakty i fikcje, które obecnie otaczają temat. Nguyen otrzymał groźby śmierci od fanów za usunięcie gry. Sklep z grami Kotaku wydał nawet artykuł zatytułowany „Flappy Bird Czyżby zarobienie 50 000 dolarów za sztukę dnia codziennego. ”Artykuł został pod ostrzałem przez wielu ludzi za to, że jest podżegający; Kotaku odpowiedział:


AKTUALIZACJA (2/8/14): Ten artykuł był pierwotnie zatytułowany „Flappy Bird Czyni się Ripped Art za 50 000 $. „Biorąc pod uwagę, że słowo„ zgrane ”można zinterpretować jako„ zniesione ”, postanowiłem zmienić nagłówek ze względu na przejrzystość. że Flappy Birdsztuka została bezpośrednio wzięta z Mario—Jednak po zbadaniu jest jasne, że Flappy Birdfajka jest nowym, choć nieoryginalnym rysunkiem. Podobieństwa są oczywiste, jak pierwotnie zauważyłem, ale „zgrane” mogły być zbyt surowe.

Wywoływanie dewelopera w celu zerwania gry jest podobne do nazywania ich złodziejem dla większości profesjonalistów z branży gier. Podczas Flappy Bird może bardzo dobrze pasować do oryginalnej gry Mario, szkoda, że ​​media wybrały tak słabo swoje sformułowanie i to w taki sposób, że było wyraźnie stronnicze. Niedługo po tym, redaktor naczelny Kotaku, Stephen Totilo, opublikował kontynuację przepraszania za artykuł.

Opinie osób spoza branży gier są bardzo zróżnicowane; niektórzy sądzą, że Nguyen jest geniuszem, podczas gdy inni uważają, że angażował się w podstępne praktyki, aby rozsławiać grę. Deweloper otrzymał setki pogróżek, oskarżeń i maili z nienawiścią zarówno do samej gry, jak i do usunięcia gry ze sklepu z aplikacjami.

Starając się jednocześnie wprowadzić do tematu nieco osobistej opinii i neutralności, chciałem zwrócić uwagę na kilka punktów:

  1. Ktoś, kto używał podstępnej taktyki, aby wprawić grę w sławę, nie chciałby po prostu pozwolić grze odejść, gdy stała się popularna. Taka osoba najprawdopodobniej skorzystałaby z rozgłosu, zamiast wycofywać się z powrotem do publicznej wiadomości.

  2. Deweloper najprawdopodobniej dołożyłby starań, aby ukryć swoją prawdziwą tożsamość, gdyby próbował zagrać w system.

  3. To naprawdę nie fair zakładać, że każdy programista będzie zachwycony, gdy ich gra osiągnie szczyt sukcesu. Nie każdy twórca gier jest w branży wyłącznie dla pieniędzy lub sławy - niektórzy naprawdę chcą tylko rozwinąć branżę i wspierać niezależne gry. Jest całkiem możliwe, że Nguyen po prostu chciał pozostać częścią tego, co kochał, zamiast stać się kolejną wielką rzeczą w firmach hazardowych na całym świecie.

  4. Wszędzie jest zawsze stronniczość. Media powinny być jedynym miejscem, które ma tak mało, jak to możliwe, ale to niestety nie tylko to, jak to się dzieje. Duża część bruhaha, oskarżeń i wniosków, które rzuciły negatywne światło na Nguyen, zaczęły się w mediach. Podczas gdy Kotaku nie był pierwszym ani ostatnim ujściem do aluzji do faktu, że Nguyen zagrał w systemie, przykład, który zamieściłem powyżej, jest świetnym dowodem na to, jak łatwo jeden nieprzyzwoity komentarz dziennikarza może stać się kilka tysięcy poważnych oskarżeń i zagrożenia.

  5. Gra wydaje się mieć podobne elementy do Mario; w związku z tym, ile gier zapożyczył lub zainspirował się inną grą wideo w przeszłości? Oczywiście, zabieranie elementów z innej gry bez pytania nie jest właściwe, ale nie wiemy, czy taka była intencja tutaj. Nguyen nie potwierdził ani nie zaprzeczył tym twierdzeniom i dopóki nie podejmie lub nie dojdzie do sprawy sądowej, nie można zakładać.

  6. Nguyen mówi, że nigdy nie chciał, aby gra stała się tak popularna. W tym samym duchu prawdopodobnie nigdy nie planował tak popularnej gry, ponieważ był tak nieoczekiwany. Może nie wziął pod uwagę konsekwencji, jakie miałaby gra, w tym wykorzystywanych w niej zasobów.

  7. Nikt, bez względu na to, czy bierze udział w legalnej bitwie o zasoby gier, czy nie, nigdy nie powinien być zagrożony fizyczną krzywdą. Fakt, że Nguyen otrzymał groźby śmierci, okrutne komentarze nakazujące mu się zabić, i wiele znacznie gorszych komentarzy jest opłakany. Jestem pasjonatem gier, tak samo jak kolejna osoba, artysta i pisarz, więc potrzebuję respektować dzieła chronione prawem autorskim. Wierzę jednak także w prawa człowieka i prawo każdej osoby do poszanowania na poziomie podstawowym.

  8. Jeśli Nguyen zrobił coś złego, prawda zostanie ujawniona z czasem. Zaskakujące jest również to, że Nintendo nie miało nic do powiedzenia na ten temat, jeśli rzeczywiście gra złamała prawo autorskie.

  9. Jest sposób, zbyt wiele założeń dzieje się z obiema stronami. Założenie służy jedynie oddaleniu rzeczywistości od prawdy. Bycie cierpliwym i zadawanie dobrych, uczciwych pytań o dobre, uczciwe źródła to najlepszy sposób na określenie prawdy. I oczywiście, pytając źródła, wróć do numeru 4.

Dong Nguyen's Game, Dong Nguyen's Choice

Ostatecznie można to uprościć do zaledwie kilku zdań. Nguyen stworzył grę; oznacza to, że ma prawo go usunąć lub zaprzestać oferowania go, kiedy chce. Jako człowiek ma również prawo do prywatności. Widzę wielu ludzi, którzy żądają od niego rzeczy, ale niewielu oferuje mu spokój i prywatność, których pragnie. Jakie ma prawo żądać od niego gry, zwłaszcza jeśli nawet nie kupili do niej praw?

Okaże się, czy Nguyen jest cichym, zarezerwowanym niezależnym graczem, który po prostu kocha swój spokój, czy też przypadkiem jest pozbawionym skrupułów deweloperem, który jeździ na coattails innych gier. Aż do czasu, gdy stanie się jasne, jaka jest odpowiedź, czuję, że powinniśmy sobie przypomnieć, że za jego kontami kryje się prawdziwa istota ludzka; człowiek z uczuciami, potrzebami i własnymi opiniami.

Zdjęcia zrobione z (w kolejności od góry do dołu):

www.celebritynetworth.com

www.gamesinasia.com

www.memecrunch.com (dwa)