Zawartość
- Trochę historii ...
- Gdzie jest mój Castlevania?
- Nie tutaj (nie w najbliższym czasie, co najmniej)
- Rynek przemówił!
Konami podjęło kilka dziwnych decyzji w ostatnich latach. Z całego dramatu otaczającego Metalowy sprzęt seria i jej niezależny twórca Hideo Kojima, do całego fiaska z Ciche wzgórza Odwołanie zostało poddane krytyce ze strony fanów.
Ale jest też inny wpływowy IP, którego Konami ostatnio nie traktował całkiem dobrze - Castlevania. Wraz z niedawnym napływem rebootów i remasterów w branży wielu fanów zastanawia się, dlaczego do cholery nie widzieliśmy niektórych Castlevania gry przychodzące do nowoczesnych urządzeń.
W ciągu ostatnich kilku lat Konami postanowiło zrestrukturyzować swoją firmę, aby była bardziej mobilna, w dużej mierze rezygnując z franczyz, które sprawiły, że odniosły sukces. Odjechał Metal Gear SolidTwórca, Hideo Kojima, w epickim pokazie dawania zero f * cks o tym, co wniósł do firmy. The Cichy Wzgórze reboot również przypadł na ten sam los, ponieważ znajdował się pod nazwą Kojima.
Od tego czasu Konami ogłosiło wpis bez Kojima MGS seria, która jest bardziej spinoffem zombie. Poza tym firma wydaje się bardziej zainteresowana tworzeniem gier mobilnych, maszynami pachinko i rujnowaniem ukochanych dzieci w wieku dziecięcym niż rewizytami kultowego Castlevania Gry.
Trochę historii ...
Ostatni Castlevania gra była Lords of Shadow 2, wydany 3 lata temu w lutym 2014 roku na PS3 i Xbox 360. Wcześniej było Castlevania Mirrors of Fate dla 3DS - który mimo, że jest przewijaczem bocznym 2.5D, był nadal grą zorientowaną na działanie w tym samym stylu co władcy Cienia.
Aby znaleźć ostatni styl Metroidvanii Castlevania w grze, musisz cofnąć się o prawie dziesięć lat Zakon Ecclesia. Miał styl zabójczy i najwyższej klasy sztukę bitową, która przyniosła mu wspaniałe recenzje. Ale pomimo sukcesu nigdy nie widzieliśmy takiej gry.
Gdzie jest mój Castlevania?
Nie tutaj (nie w najbliższym czasie, co najmniej)
Są dwa pytania, które należy zadać tutaj:
- Dlaczego nie było żadnego nowego 2D Castlevania Gry?
- Dlaczego nikt nie jest starszy? Castlevania gry zostały zremasterowane?
Wraz z rozwojem gier mobilnych na urządzeniach inteligentnych, ciągła popularność urządzeń przenośnych, takich jak Nintendo 3DS, a także niedawna premiera konsoli hybrydowej, takiej jak Switch, wydaje się idealnym czasem na powrót do stylu / gatunku gry, który został w zasadzie stworzony do gry ręcznej. Przełącznik zapewnia szczególnie lukratywną okazję, aby przenieść te ukochane klasyki do współczesności. Nintendo robi to z wieloma ekskluzywnymi grami walki, więc dlaczego nie Castlevania uzyskać tę samą miłość?
Wyobraź sobie, że masz Symfonia nocy i wszystkie sześć oparte na podręcznych Castlevania gry dostępne dla jednego systemu. Heck, dzięki wszystkim osiągnięciom w zakresie pamięci masowej, można prawdopodobnie zmieścić wiele gier na jednym dysku lub kasecie i sprzedać go jako pakiet.
Jasne, pierwsze dwa GBA Castlevania gry - Circle of the Moon i Harmony of Dissonance - zostały wydane na Wii U Virtual Console w 2014 roku. Ale Wii U nie jest dokładnie udaną konsolą, więc udostępnianie tam tych gier nie czyni ich dostępnymi cała ich publiczność. Symfonia nocy jest również dostępna do pobrania cyfrowego na PSN i Xbox Live, ale nawet wtedy nie jest obecnie dostępna na konsolach najnowszej generacji, takich jak PS4 i Xbox One.
Rynek przemówił!
Konami może usprawiedliwiać brak nowych lub zremasterowanych Castlevania mówiąc, że po prostu nie ma w tym interesu konsumentów. Ale szybkie wyszukiwanie w Google okaże się oczywiste.
Jeśli Google „gry metroidvania”, otrzymasz ogromną listę nowoczesnych gier, które próbują naśladować to, co Castlevania wróciłem w dzień. I to po prostu idzie dalej i idzie.
Sprawa Konami powracająca do jej Castlevania tytuły stają się bardziej atrakcyjne, gdy patrzysz na to, jak bardzo rynek chce więcej gier Metroidvania. Rynek nie tylko tego chce, ale wiele z tych, które zostały wydane w ciągu ostatnich kilku lat, okazało się bardzo udanych. Oto kilka przykładów:
- Axiom Verge
- Guacamelee
- Rogue Legacy
- Owlboy
- Apotheon
- Salt & Sanctuary
- Dig świata Steam
- Kompleks cieni
- Ori i Las Ślepy
- Niedawny Shantae Gry
Do diabła, niedawno Hollow Knight został wydany i ma świetne recenzje.
Niektóre z tych gier są bardzo zbliżone do kamizelki dzięki formule Metroidvania, podczas gdy inne wprowadzają innowacje i wykorzystują je tylko luźno. Ale spójnym tematem jest to, że formuła utrzymuje się i ludzie ją uwielbiają. Są szanse, że słyszałeś przynajmniej o kilku z tych gier, a może nawet sam grałeś (i lubiłeś) niektóre z nich.
To nawet nie bierze pod uwagę faktu, że człowiek za Castlevania formuła, Koji Igarashi, zabezpieczona 5,5 miliona dolarów finansowania za jego grę Metroidvania, Bloodstained: Ritual of the Night, za pośrednictwem Kickstarter.
Jest bardzo wyraźnie rynek dla tych gier. I to nie musi być potrójne AAA, przedsięwzięcie wysokiego ryzyka. Konami może stworzyć grę o mniejszym zasięgu lub przynajmniej przetestować wody, przenosząc starsze gry z serii, aby sprawdzić, czy zainteresowanie nadal istnieje.
Ich celem jest zarabianie pieniędzy, tak jak każda inna firma. I ich uzasadnienie dla niedawnego leczenia wielu ich IP - Castlevania Seria zawiera - to, że nie mogą już zarabiać na tych grach lub gatunkach. Ale to oczywiście nie jest prawdą, jeśli spojrzeć na scenę rozwoju indie i jak dobrze rozwija się rynek Metroidvania. Mogli na tym czerpać zyski, jednocześnie zadowoląc swoich fanów. To wygrana-wygrana.
Metroidvania ma nawet swój własny „tag” na Steamie!
Chcę więcej stylu 2D Metroidvanii Castlevania Gry. Na razie chciałbym zadowolić się portami i remasterami na obecnych konsolach genowych lub Nintendo Switch. I wiem, że nie jestem jedyny - jest dużo zapalonych Castlevania kochankowie, którzy tęsknią za dawnymi dniami.
Wiemy, że możesz to zrobić, Konami. Jeśli Capcom wykonał przyzwoitą pracę polegającą na przenoszeniu Mega człowiek gry, na pewno możesz dać Castlevania strzał. Po uruchomieniu fanów przez wringer z Ciche wzgórza a fiasko Kojimy ... jesteście nam coś winni.