Dlaczego Mighty No & period; 9 nie udało się odnieść sukcesu w Mega Man

Posted on
Autor: Louise Ward
Data Utworzenia: 4 Luty 2021
Data Aktualizacji: 21 Grudzień 2024
Anonim
Dlaczego Mighty No & period; 9 nie udało się odnieść sukcesu w Mega Man - Gry
Dlaczego Mighty No & period; 9 nie udało się odnieść sukcesu w Mega Man - Gry

Zawartość

Mega człowiek, pierwotnie znany jako Rockman w Japonii to seria gier wideo opracowana przez Capcom. Z wyjątkiem kilku serii, takich jak Mega Man Battle Network lub Mega Man Star Force, Mega człowiek gry są w zasadzie platformowcami typu run-and-gun. Seria została uwielbiona przez wielu graczy, a od marca 2016 r. Ma około 31 milionów sprzedaży.


Jednak seria nie jest już praktycznie rozwijana. Ostatnie Mega człowiek było Kolekcja Mega Man Legacy, która nie jest nową grą. To była tylko kolekcja pierwszych sześciu Mega człowiek tytuły. Fani serii chcieli więcej gier Mega człowiek. Rozumiejąc ich życzenia, Keiji Inafune, reżyser, który wiele wniósł do Mega człowiek W końcu opuścił Capcom Potężny nr 9 - gra, która bardzo przypomina Mega człowiek.

Nie było żadnego oficjalnego ogłoszenia, które odnosi się bezpośrednio Potężny nr 9 do Mega człowiek, ale wiele cech Potężny nr 9 sprawiło, że ludzie uznali go za duchowego następcę Mega człowiek. Jednak po kilku latach oczekiwania na wyjście Potężny nr 9 nie był wystarczająco dobry, aby stać się następcą ukochanej Mega człowiek. A oto dlaczego.

Mega człowiek nie miał anachronicznej grafiki.

Od początku do ostatniego Mega człowiek gry, grafika nie była zła. Tak, oryginał Mega człowiek został wydany w 1987 r. dla NES, a piksele były widoczne w jego duszkach. Jednak taka grafika nie była przestarzały. Tytuły takie jak Mega Man 6 faktycznie miał wysokiej jakości grafikę, pokazującą najlepsze, co może zrobić z NES. Mega Man X4 jest również przykładem Mega człowiek z dobrą grafiką.


Ale grafika Potężny nr 9 były po prostu złe - tak złe, że stały się niesławne, a oficjalne konto na Twitterze Jeż Sonic wyśmiewany Potężny nr 9Grafiki.

Drodzy fani anime: Na noc promową, przynajmniej nadal będziemy dla ciebie. pic.twitter.com/y5p6BPHHi1

- Sonic the Hedgehog (@sonic_hedgehog) 26 maja 2016

Również ujawniona grafika gry wyraźnie różniła się od grafik koncepcyjnych, które zostały wydane wcześniej. Potężny nr 9Grafika była nie tylko zła, ale także po prostu błędna. Po lewej znajduje się koncepcja sztuki, a po prawej grafika z przyczepy.

Ma podobną strukturę, ale inną rozgrywkę.

W Potężny nr 9, używasz kreski i skoku, aby unikać przeszkód, i strzelaj do wrogów bronią, aż dojdziesz do końca sceny, gdzie pojawia się szef. Po pokonaniu bossa na scenie wchłaniasz zdolność bossa. Ten system bardzo przypomina Mega człowiek.


Coś wyjątkowego Potężny nr 9 jest jego systemem deski rozdzielczej. W wielu innych grach kreska jest używana do przechodzenia przez niektóre przeszkody, które nie mogą być przekazywane bez kreski, lub używane do spędzania mniej czasu na poruszaniu się; jednak w Potężny nr 9, myślnik jest częścią jego systemu ataku. Możesz ogłuszyć przeciwników, uderzając ich kilkakrotnie, a musisz ukończyć oszołomionych wrogów, rzucając na nich trochę zasobów. Ilość zdobytych zasobów zależy od tego, jak szybko wpadłeś do wroga po ogłuszeniu go. Zarabiając zasoby, postać zyskuje buff na parametry takie jak obrażenia, szybkość lub HP na krótki czas. Dlatego, jeśli poruszysz się i zabijesz wrogów w szybkim tempie, pokonasz scenę kilkoma buffami na swojej postaci przez większość czasu gry.

Ten nowy system świetnie się sprawdzi dzięki inteligentnemu, dobrze skonstruowanemu projektowi scenicznemu Mega człowiekMocne strony. w odróżnieniu Mega człowiek, jednak, Potężny nr 9Scenografia jest na ogół nudna. Koncepcje niektórych etapów nie są tak różne od siebie, a sztuczki sceniczne nie są płynnie wprowadzane. Koncepcja sztuczki powinna zostać wprowadzona za pomocą prostej układanki, a czas, w którym gracz zacznie ją rozumieć, powinien się skomplikować. Jednak sztuczki w Potężny nr 9 są używane nieoczekiwanie, co powoduje, że jego trudność wzrasta w sposób nie do przyjęcia. Grając Potężny nr 9Etapy, gracze nie doświadczyli fantastycznego projektu poziomu, który dostali od gry Mega człowiek.

Jeśli nie jest porównywany z Mega człowiek, Potężny nr 9 jest nieco przyjemną grą typu „scroller”.

To nie jest tak drogie i ma nowe systemy, które nie były w innych grach. Jednak porównanie Potężny nr 9 z Mega człowiek seria jest nieunikniona. Wiele osób sfinansowało rozwój Potężny nr 9 ponieważ chcieli następcy Mega człowiek. Nie mogła pokazać swojej twarzy światu bez polegania na niej Mega człowiek.

Nie udało się to jednak Mega człowiek poprawnie ze względu na jego złą grafikę i nieodpowiednią rozgrywkę. Więc niestety Mega człowiek fani powinni się pożegnać Mega człowiek i pozwól mu odejść lub mieć ostatnią nadzieję z Capcomem, od Potężny nr 9 nie był wystarczająco dobry, aby być duchowym następcą, którego wszyscy chcieliśmy.