Zawartość
- Niektóre platformy mają wbudowane edytory klipów
- Gry z wycinaniem klipów z przeszłości
- Dlaczego więc więcej gier wymaga edytora wideo?
- 1. Kreatywność
- 2. Bezpłatna promocja
- 3. Filmowa gra
- 4. To tylko zabawa
- 5. Usterki mogą wyglądać epicko
- Zbyt skomplikowane?
Grand Theft Auto 5 wydany 14 kwietnia 2015 na PC, po kilkukrotnym wycofaniu wersji PC przyszedł Rockstar Editor. Jest to wbudowany zestaw do edycji wideo, który pozwala ustawić kąty kamery, wycinanie, eksportowanie i wszystko inne, czego można oczekiwać od programu do edycji. Działa poprzez tworzenie „bańki” 3D wokół odtwarzacza, w tym miejscu można przenieść darmową kamerę.
Kąty kamery działają tylko w trzeciej osobie, pierwsza osoba blokuje nagranie w tym widoku. Inne programy do nagrywania po prostu rejestrują to, co widzisz, i dają ograniczone narzędzia do cięcia i kolorów (np. Jasność i kontrast).
Po zabawie z GTA 5 edytor uświadomił mi, że chcę edytora z takim poziomem szczegółowości w większej liczbie gier, jeśli nie we wszystkich grach.
Niektóre platformy mają wbudowane edytory klipów
... PS4 znacznie ułatwia nagrywanie rozgrywki.Xbox One ma aplikacje Upload Studio i Game DVR, ta druga umożliwia nagrywanie materiału, a ta pierwsza pozwala na manipulowanie nim. Nie ma jednak zmian kąta kamery i można zszyć tylko ograniczoną liczbę klipów. W Studio przesyłania możesz użyć jednego klipu i po prostu go wyciąć, możesz użyć trybu obraz w obrazie, aby uruchomić dwa klipy jednocześnie (jeden z klipów może pochodzić z Kinect). A potem robi się dziwnie, ponieważ możesz następnie połączyć 3 lub 5 klipów i dokładnie tyle; nie więcej nie mniej. Gra DVR pozwala na maksymalnie 5 minut nagrywania. Możesz albo nagrać poprzednie 30 lub 45 sekund, albo 1, 3 lub 5 minut, albo możesz nagrać dowolną przyszłą rozgrywkę do 5 minut na raz.
PS4 ma przycisk SHAREfactory i Share. Za pomocą przycisku udostępniania możesz nagrać do 15 minut rozgrywki; PS4 znacznie ułatwia nagrywanie rozgrywki. Po stronie edycji nie ma tak wielu ograniczeń, jak na Xbox One, możesz mieć wystarczająco dużo klipów do edycji dobrej długości filmu, w rzeczywistości nie znalazłem jeszcze limitu klipów poza tym, co można zapisać na dysku twardym.
Podobnie jak w przypadku aplikacji Xbox One, możesz także mieć tryb obrazu w obrazie, ale dodatkowo możesz dodać własną muzykę, a także zestaw ciekawszych przejść.
Oferta PS4 jest najbliższym edytorem wideo do edytora Rockstar dla rozwiązań konsolowych, brakuje mu mechaniki bańki 3D, która pozwala na ustawienie kątów kamery.
Kto uważa, że możliwe byłoby, aby gry umożliwiały wbudowanym pakietom nagrań i edycji na konsolach korzystanie z gier i nagrywanie bańki 3D? Oczywiście oznaczałoby to, że gra musi być otwarta na to od początku i jakoś współdziałać z konsolą. Sądzę, że jest to przeszkoda techniczna, która może być teraz możliwa do zrealizowania w obecnej generacji.
Gry z wycinaniem klipów z przeszłości
GTA 4 na PC miał też dość istotny edytor, był to świetny pierwszy krok w kierunku tego, co teraz widzimy GTA 5, ale to nie było pierwsze. Najwcześniejszą grą, którą pamiętam, był edytor, który pozwolił ci zmienić kąty kamery Kierowca na PS1 z trybem reżysera.
Pomyśl o tym. Myślę, że to była pierwsza gra, która miała ten typ funkcji. Tryb reżysera również pojawił się w nowszym Kierowca: San Fransisco. Kąty kamery są ograniczone, ponieważ można wybierać tylko z predefiniowanych kątów, a edytor nie jest tak intuicyjny jak edytor Rockstar.
Powiedziawszy, że Edytor Rockstar jest znacznie potężniejszy niż wszystko, co widziałem wcześniej. Jest kilka świetnych pościgów samochodowych, które wyszły z Kierowca Tryb reżysera, niektóre przypominają mi mocno pokazy policjantów i filmów akcji z lat 80., więc posiadanie trudniejszych w użyciu lub bardziej podstawowych narzędzi nie powstrzymuje ich przed używaniem świetnych rzeczy.
Halo 3 był pierwszy w Aureola seria z funkcją trybu Teatr; gra automatycznie nagrywa całą rozgrywkę z trybu wieloosobowego, którą możesz następnie przeszukać i zrobić wideo. Do mojej pamięci Halo 3 była także pierwszą grą, w której zastosowano bezpłatny aparat w kontekście nagrywania wideo. Pomogło to zwiększyć zęby koguta Czerwony kontra niebieski z czegoś, co było bardzo popularne na jednym z flagowych programów internetowych, nawet z tak prostym edytorem, jak widać w Halo 3, darmowa kamera nadała serii znacznie bardziej profesjonalny i kinowy charakter.
Dlaczego więc więcej gier wymaga edytora wideo?
Wszystkie wbudowane narzędzia do edycji wideo, o których wspominałem, są krokami w kierunku tego, co jest teraz możliwe GTA 5's Edytor Rockstar, ale brakuje im tylko jednej ważnej bańki. Aureola przyniósł darmową kamerę, Kierowca przyniósł kąty kamery, zmianę prędkości i śledzenie postaci. Opcje konsoli pokazują, że dość potężne narzędzie do edycji wideo może zostać przeniesione na konsolę, być bardzo przyjazne dla użytkownika i że same konsole są wystarczająco wydajne, aby sobie z tym poradzić.
To prowadzi mnie teraz do moich powodów:
1. Kreatywność
Wielu graczy jest kreatywnych. Myślę, że to część bycia graczem, twórczo myślącym o tym, jak poradzić sobie z sytuacją przed tobą. Teraz możesz tworzyć własne krótkie filmy, a nawet tworzyć cały film za pomocą ulubionej gry. Wyobraź sobie, że tworzysz krótki film o swoim Skyrim podróżuje lub wasza epicka podróż po Ameryce w Załoga, wszystkie z narzędziami dostępnymi w grze.
2. Bezpłatna promocja
Programiści nie będą już musieli tworzyć 150 zwiastunów na temat swojej gry, ponieważ jest to ogromna strata czasu i pieniędzy, dlaczego nie pozwolić, by gra mówiła sama za siebie? Gracze mogli tworzyć filmy, które w zasadzie działają jak bezpłatna reklama gry. Sprzedaż może się zdarzyć w dowolnym momencie, nie wszystkie muszą się wydarzyć w pierwszym tygodniu.
3. Filmowa gra
Wyobraź sobie, że zamiast po prostu oglądać 10-minutową rozgrywkę, czy nie byłoby o wiele lepiej oglądać 10-minutowy film akcji? Moja odpowiedź brzmi: tak!
4. To tylko zabawa
Dla mnie to tylko podwójna wygrana, mogę grać w gry, które uwielbiam robić. Wtedy też mogę uwolnić moją kreatywną stronę i sprawić, że moje straszne umiejętności gry będą wyglądać niesamowicie. Mogę to natychmiast podzielić ze światem.
5. Usterki mogą wyglądać epicko
Czy kiedykolwiek miałeś jedną z tych usterek, w której chciałeś, aby uzyskać lepszy kąt? Cóż ... teraz możesz, a także będziesz w stanie go spowolnić i dodać do niego fantazyjne efekty.
Zbyt skomplikowane?
Może po prostu mam miłość Rockstar Editor, może właśnie wpadłem na niemożliwą miłość ...Może po prostu mam miłość Rockstar Editor, może właśnie wpadłem na niemożliwą miłość, która tylko GTA 5 mogę zrealizować. Zwolnienie z tego może być zbyt dużym utrudnieniem technicznym i wdrożenie może zająć zbyt wiele czasu. Ale jak by to było niesamowite, gdybyśmy żyli w świecie gier, w którym wszystkie gry miały swoich redaktorów? Wyobraź sobie długowieczność, jaką może osiągnąć gra.
Modyfikacje dają grze Bethesda wyjątkowo długie życie, a obecny sposób na to, aby ludzie grali w nią mieli system oparty na XP dla wielu graczy, ale który przynosi więcej historii i sprawia, że ludzie grają dłużej? Powiedziałbym, że jest to treść tworzona przez użytkownika, która daje gry dłużej niż systemy XP. Twórcy tworzą gry, ale społeczności utrzymują je przy życiu. Dlaczego nie pomożesz społecznościom rozwijać się, dając im narzędzia do tworzenia nie tylko modów, ale także tworzenia profesjonalnych przyczep do tych modów? A może była fajna historia, którą chciał udostępnić gracz.
Czy chciałbyś zobaczyć narzędzia tego typu w większej liczbie gier? Opowiedz mi o tym w komentarzach poniżej.