Dlaczego nikt nie zapamięta świata Super Mario 3D za 10 lat

Posted on
Autor: Tamara Smith
Data Utworzenia: 24 Styczeń 2021
Data Aktualizacji: 25 Grudzień 2024
Anonim
NAJBARDZIEJ WYJĄTKOWE DZIECI na ŚWIECIE!
Wideo: NAJBARDZIEJ WYJĄTKOWE DZIECI na ŚWIECIE!

Zawartość

Super Mario 3D World to fajna gra. Osobiście podobało mi się granie, ale wciąż widzę pismo na ścianie. Ta gra jest niezauważalna przez cały czas i smutno jest to zobaczyć.


Świat 3D to wielka gra Mario Wii U, a wielu uważało, że to wybawiciel konsoli. Ale, jak wiemy, to nie było całkiem jasne. Mimo to, naprawdę ujmuje to, jak dziwna była pozycja Nintendo w erze Wii U. Świat 3D nie jest oryginalną grą, taką jak jej główni poprzednicy na konsoli. To nie jest nawet kontynuacja innego dużego tytułu konsoli, jak Galaxy 2 było. Zamiast, Świat 3D była kontynuacją tytułu 3DS: Super Mario 3D Land. Niestety ta kontynuacja nigdy nie spełniła swojego poprzednika.

Świat 3D nie jest zły ... po prostu nie ma klasycznej iskry kreatywności Mario.

Każdy flagowy Mario miał coś nowego. Mario 64 była jedną z pierwszych platform 3D w historii i do dziś wyznacza standardy dla tego gatunku. Światło słoneczne wprowadził nowatorski system FLUDD (Flash Liquidizer Ultra Dousing Device), który tworzył mnóstwo interesujących zagadek. Galaktyka wziął platformówkę na inny poziom, wysyłając ulubionego hydraulika wszystkim w kosmos Galaxy 2 przesunął tę granicę jeszcze dalej.


Świat 3D próbowałem bardziej klasycznego stylu Mario: ulepszenia zamiast zdrowia, Mini-Mario i maszty flagowe. Ale w przeciwieństwie do swojego poprzednika Ziemia 3D, która była pierwszą grą, w której wszystkie te pomysły były nowoczesne, takie podejście nie było tak nowatorskie. To był po prostu bieżnik tych samych pomysłów na większą skalę - i na domowej konsoli zamiast ręcznego. Najlepszą rzeczą, jaką Nintendo zdołało zrobić dla swojej flagowej gry Mario na Wii U, było skopiowanie pomysłów od swojego poprzednika. Ponieważ brak sukcesu Wii U pokazywał coraz więcej, tego rodzaju myślenie nie było wystarczająco dobre.

Kombinezon dla kotów i tryb dla wielu graczy były dwiema cechami najbardziej reklamowanymi Świat 3D przedpremierowo, i to wyjaśnia, że ​​ta gra naprawdę nie miała nic nowego do pokazania. Kombinezon dla kotów był tylko power-upem jak każdy inny, który dawał postaciom kilka nowych umiejętności w formie. Ten kombinezon był dostępny tylko w wybranych etapach i zabrany po jednym trafieniu. Ponadto tryb multiplayer został już wdrożony od tego czasu Nowy Super Mario Bros. Wii, więc miało to znacznie mniejszy wpływ Świat 3D.


Parzysty Świat 3Dnajciekawsza koncepcja - power-up Double Cherry - była dostępna tylko w niewielkim odsetku etapów, a nie w marketingu. Po zebraniu to ulepszenie zrodziło drugą kopię postaci, która naśladowała ich dokładne ruchy. Zdobycie większej liczby bonusów spowodowało powstanie większej liczby klonów.

Jeśli Nintendo bardziej skupiło się na Double Cherry, a nie po prostu wytrąciło ją na poziomach, na których w ogóle nie świeci, Świat 3D mógł mieć fajną, unikalną koncepcję, by zachwalać. Mogłoby być wspaniale, gdyby był bardziej wykorzystywany. Czy możesz wyobrazić sobie setki Mariosów, którzy ładują się przez scenę jak rozgniewany tłum?

Najwyraźniej Nintendo nie mogło. Zamiast wykorzystywać pełny potencjał Double Cherry, Nintendo opuściło nas, aby wyobrazić sobie, co mogło być, i skupiło się na najnowszym futrze Mario. Świat 3D jest po prostu skalowaną wersją gry 3DS z dodatkowymi dzwonkami i „wąsami” i to widać.

Super Mario 3D Worldbrak oryginalności niestety skazuje go na zapomnienie. To fajna gra - zwłaszcza z przyjaciółmi - ale jasne jest, że Nintendo nie miało pojęcia, co robi.

Z Mario Odysseygenialny mechanik do przechwytywania znacznie bardziej udanej konsoli Switch, Nintendo zdaje się odzyskać ducha Mario. Szkoda tylko Świat 3D nie może być wyżej na naszej liście wspaniałych gier Mario.

Jakie są twoje myśli? Super Mario Świat 3D? Czy sie zgadzasz? Daj nam znać w komentarzach!