Dlaczego Revelations 2 to najlepszy Resident Evil w ponad dekadzie

Posted on
Autor: John Stephens
Data Utworzenia: 26 Styczeń 2021
Data Aktualizacji: 15 Móc 2024
Anonim
Resident Evil 2 (2019) - recenzja quaza
Wideo: Resident Evil 2 (2019) - recenzja quaza

Zawartość

Uwaga dla redaktorów: Sprawdź naszą oficjalną recenzję pod kątem innej opinii.


Gdy Resident Evil: Revelations ukazał się 3DS w 2012 r., a komputer PC i domowe konsole rok później otrzymały spore sumy za rzekome przywrócenie serii do korzeni.

Jednak tego nie widziałem. Jasne, królowa Zenobia wyglądała trochę jak rezydencja Spencera od wewnątrz, ale poza powierzchownymi podobieństwami,Objawienia„było w zasadzie Resident Evil 4, 5 i 6 ponownie: strzelanka z trzeciej osoby z okropnymi opowiadaniami i irytującymi postaciami.

Oprócz tego było wiele innych problemów z grą. Omawianie ich wszystkich byłoby niemożliwe. Warto jednak o tym wspomnieć Resident Evil: Revelations jest bez wątpienia moją najmniej ulubioną grą w serii. Oczywiście nie oczekiwałem wiele na kontynuację. Ale ku mojemu przyjemnemu zaskoczeniu gra jest po prostu świetna.

Dobre pisanie ma długą drogę

Na pierwszy rzut oka najnowszy wpis może wydawać się kolejną strzelanką z trzeciej osoby, kontynuując trend w serii. W rzeczywistości jednak jest to znacznie więcej, a nawet przełamanie konwencji. Objawienia 2 jest pierwszym w historii Resident Evil z naprawdę dobrym pisaniem i rozwojem postaci. Zna swoich odbiorców, jak obalić oczekiwania i jak prawidłowo budować ujawnia, że ​​początkowo jest niespodzianką, ale z perspektywy czasu jest naturalna. Oczywiście, gra ma całkiem spory udział w prostym, jednopoziomowym oknie dialogowym. Ale podczas gdy w przeszłości elementy te były wynikiem braku próby na części pisarzy, tym razem są one bardziej celowe. Na przykład zasługujące na uwagę komentarze Barry'ego trzymają się z daleka, ponieważ służą jedynie temu, by fani czuli się jak w domu w historii, która w innym przypadku jest bardzo różna, ponieważ jest kompetentnie opowiedziana i emocjonalnie wpływowa.


'Objawienia 2„jest pierwszym w historii Resident Evil z naprawdę dobrym pismem i rozwojem postaci.

Po raz pierwszy w a Resident Evil gra, którą naprawdę czujesz z postaciami. Poznajesz ich, jak myślą, co przeszli i jak to wpływa na ich obecną „przygodę”, jeśli możesz to tak nazwać. Objawienia 2 rzuca na ciebie zmutowane zwłoki i szalonych naukowców. Ale w swej istocie opowiada serdeczną historię o ojcu i córce, która z pewnością bierze sygnały Ostatni z nas, ale czuje się wyjątkowy i wartościowy niezależnie od tego.

Opierając się na słabościach pierwszej gry

Nie śpiewałbym pochwał w grze, gdyby dobra narracja była wszystkim, co miał do zaoferowania. Nawet pod względem rozgrywki Objawienia 2 przewraca swojego poprzednika przez ligi. Jedną z jego największych zalet jest stymulacja. Gra wie, kiedy pozwolić graczowi oddychać i jak powoli i systematycznie budować atmosferę i oczekiwania, aż wszystko wybuchnie w hałaśliwej i chaotycznej bitwie. Wolniejsze fragmenty są dobrze uzupełnione wglądem w osobowości i przeszłość postaci, a nawet z okazjonalną łamigłówką. Ulepszanie broni jest tak samo satysfakcjonujące, jak wcześniej, ale tym razem istnieją umiejętności i atuty do odblokowania, które jeszcze bardziej motywują graczy. Poprawiono także skanowanie przedmiotów. Czuje się bardziej jak opcjonalny sposób na zwiększenie doświadczenia gracza, jeśli tego pragnie, a nie jako obowiązkowy, wymuszony element. Gdzie rozgrywka Objawienia 2 naprawdę błyszczy jednak w swojej przemyślanej konstrukcji. Różne postacie grają jedne w drugich i polegają na swoich mocnych stronach, aby pokonać przeszkody stojące przed nimi. Działa to bardzo dobrze, niezależnie od tego, czy grasz z przyjacielem, czy też przełączasz się między postaciami.


Dobry szablon na przyszłość

W swoim projekcie Resident Evil: Revelations 2 niekoniecznie bardziej przypomina korzenie serii niż jej poprzednik, tak właśnie zacząłem ten artykuł. Jest to jednak znacznie lepsza gra i moim zdaniem najlepsza Resident Evil od remake'u oryginału z 2002 roku. To oczywiste, że Capcom nie chce więcej replikować Metroid-piękna rozgrywka z lat 90-tych i wczesnych 2000-tych, ale jeśli uda im się utrzymać poziom jakości, który właśnie stawiają, nie mam nic przeciwko temu. Szkoda, że ​​gra nie jest nazywana „Resident Evil 7 ”, ponieważ zdecydowanie zasługiwałoby na ten tytuł.

Ale co o tym myślisz Czy to też było dla ciebie dobre?