Przedmowa: Ten artykuł nie jest w żaden sposób powiązany z SWERY, Dobre życie, lub White Owls Inc. Piszę to jako fan, który naprawdę chce zobaczyć, co może być niesamowitą grą, i odniósł sukces bez kontaktu z pracownikami Dobre życie lub inne gry wymienione w tym artykule.
Kiedy ludzie myślą o SWERY, myślą Śmiertelne przeczucie. Chociaż nie jest to niedokładny sposób wyobrażenia sobie współzałożyciela Access Games, a teraz White Owls Inc., zdecydowanie nie jest to pełny obraz. Hidetaka „SWERY65” Suehiro jest certyfikowanym mnichem buddyjskim i jednym z prawdziwych autorów gier, a jego prace oferują surrealistyczną klasę mistrzowską na podstawie tego, co może się wydarzyć, gdy japońscy twórcy są pod wpływem zachodnich mediów, których niesłabnące poświęcenie własnej bezkompromisowej obcości zmieszało tak dobrze z naprawdę pięknym uznaniem intymnych aspektów codziennego życia, które jego gry (szczególnie Śmiertelne przeczucie i D4) tłumaczyć bardziej jak krótkie filmy niż cokolwiek innego. A on potrzebuje naszej pomocy.
Ostatnim wyjściem SWERY w świat gier wideo był rok 2015 D4: Dark Dreams Don't Die, ekskluzywny Xbox One przeniesiony później na PC. Oparta na bostońskiej grze przygodowej z paletą zainteresowań, od czwartego wymiaru do małży, połączona z natychmiastową ekscentrycznością SWERY (i jedną z jedynych gier stworzonych dla Kinecta, która rzeczywiście wykorzystała wszystko, co peryferia musiały zaoferować) a potem trochę), D4 to gra, która powinna mieć wszystko. I tak nie było.
Oznaczone letnimi recenzjami i słabą sprzedażą (i, jak twierdzę, będąc tytułem startowym Xbox One), D4 nigdy nie przekroczył pierwszego sezonu. Nieco ponad rok po wydaniu SWERY ogłosił, że opuszcza Access Games. Szybko do początku stycznia 2017 r., A SWERY powraca z nowym studiem, White Owls Inc., i nową grą, Dobre życie.
Po nieudanej kampanii crowdfundingowej na Rys. SWERY obiecał, że nie zrezygnuje Dobre życie, co prowadzi nas do obecnego Kickstartera. Reklamowany jako „codzienna gra RPG na spłatę długów” i „gra przygodowa z powolnym życiem, która nie jest zbyt powolna” Dobre życie to gra, która wyróżnia się jako jedyne w swoim rodzaju wejście w obecny krajobraz.
Nasza bohaterka, Naomi, podejmuje pracę w gazecie, aby spłacić swój ogromny dług. Wysyłają ją do Rainy Woods, wiejskiej angielskiej wioski. Zagraj w tajemnicę morderstwa, a mieszkańcy miasta zamieniają się w psy i koty w nocy, paleta kolorów ubrana w kombinację rozpoznawalnych, uroczych wielokątnych kształtów i ciepłych, małomiasteczkowych kolorów, a ty masz Dobre życienachylenie windy.
Z jedną stopą mocno w środku Śmiertelne przeczucie a drugi przesiąknięty sweryzmem, Dobre życie pojawia się jako gra, którą SWERY zamierza wykonać bez ustępstw. Natomiast Śmiertelne przeczucie stanął w obliczu utrudnionej mechaniki walki i D4życie zostało skrócone, Dobre życie to uczciwa gra od naprawdę wyjątkowego twórcy, aby pokazać nam, do czego jest zdolny. To dla niego szansa na zrobienie czegoś naprawdę niesamowitego bez żadnych ograniczeń, a ja twierdzę, że jest to szansa, na którą zasługuje.
Aby uzyskać więcej informacji i materiały z gry Dobre życie, odwiedź stronę gry Kickstarter i pamiętaj, aby trzymać się GameSkinny, aby uzyskać więcej informacji Dobre życie w miarę rozwoju.