Dlaczego Wii U jest porażką

Posted on
Autor: Joan Hall
Data Utworzenia: 25 Styczeń 2021
Data Aktualizacji: 16 Móc 2024
Anonim
Dlaczego Wii U poniosło porażkę ? - NinTeenDo
Wideo: Dlaczego Wii U poniosło porażkę ? - NinTeenDo

Począwszy od Nintendo Entertainment System lub NES w 1985 roku, Nintendo stało się konsolą dla całej rodziny. Czy bierze krew Mortal Kombat lub mając gry przeznaczone dla wszystkich, cała rodzina mogłaby otoczyć telewizor i cieszyć się tym, co Nintendo miało do zaoferowania. Ta rodzinna tradycja trwała przez lata, gdy Nintendo wypuściło Super Nintendo, Nintendo 64, GameCube, Nintendo Wii i ostatnio Wii U.


Jako fan konsol Nintendo i ogólnie gier wideo, zawsze uważam, że kocham konsole Nintendo, ponieważ wydawały się one zawsze nowe, ponieważ zawsze przynosiły coś nowego do świata gier wideo. Niezależnie od tego, czy była to 64-bitowa grafika na Nintendo 64, czy kontrola ruchu na Wii, wszyscy wiedzieli, że Nintendo ma coś rewolucyjnego w swoich rękawach podczas planowania nowej konsoli.

Wszystko zmieniło się wraz z Wii U. Kiedy w 2012 roku wydano Wii U, ludzie byli podekscytowani nowym gamepadem z ekranem dotykowym, który pozwolił ci zagrać w grę na kontrolerze i mieć drugi ekran map i dodatkowe informacje. Nadzieje na konsolę Nintendo Wii U były wysokie, jak każda konsola Nintendo. Te nadzieje szybko się załamały. Dzieje się tak z powodu dwóch rzeczy: gier i sprzętu.

Gdyby spojrzeć wstecz na przeszłe generacje konsoli Nintendo, zawsze istniałaby garstka gier, które można by uznać za klasyczne i być może jedną z ulubionych gier wszechczasów. Dla mnie, Super Mario 64 był moim ulubionym na Nintendo 64, Super Mario Sunshine był moim ulubionym na GameCube i Mario Kart Wii był moim ulubionym na Wii.


Z każdą wersją konsoli Nintendo oczekujemy tych samych trzech gier. Po pierwsze, oczekujemy pewnego rodzaju Super Mario Bros. Po drugie, zawsze otrzymujemy nową edycję Mario kart. Wreszcie otrzymujemy nową wersję Super Smash Brothers. Trochę w dół dostajemy Legenda o Zeldzie gra. Tego można było się spodziewać. Wydanie Wii U dało nam te gry, ale to właściwie wszystko.

Na początku życia Wii U w naszych domach EA, jedna z największych firm produkujących oprogramowanie do gier, powiedziała, że ​​nie będą tworzyć gier na konsolę z powodu słabej sprzedaży konsoli. Dyrektor finansowy EA, Blake Jorgensen, powiedział:

„Nie tworzymy już gier na Wii lub Wii U, ponieważ rynek nie jest wystarczająco duży, PS Vita - produkt Sony - już nie tworzymy gier, ponieważ rynek jest zbyt mały, więc to wszystko o wielkości rynku. ”

To był ogromny cios dla Nintendo Wii U. Biblioteka gier EA zawiera ich sportowe wersje Madden NFL, Fifa i NBA Live. Reszta ich katalogu zawiera Potrzeba prędkości franczyzowa, Pole walki, Simowie, Efekt masowy i Era Smoka. To wiele gier, które mogą przykuć uwagę i gracze do konsoli Wii U.


Kiedy przeprowadziłem się w zeszłym roku, zabrałem ze sobą wszystkie moje konsole do gier. Mój Xbox One, PlayStation 4, Wii U, a nawet mój komputer do gier. Trzy z tych czterech zagrano intensywnie, ponieważ miałem ochotę na nie grać. Jeden został w pudełku. Ten był Wii U. Posiadałem Smash Brothers Wii U i Mario Kart 8 i nadal nie miał ochoty grać w żadnej z nich.

Niedawno pozbyłem się mojego Wii U, ponieważ wciąż nie grałem. Patrząc wstecz na gry na Wii U, które chciałbym zagrać w ciągu 15 lat, gdy ta konsola jest uważana za „retro”, nie mogę wymyślić żadnego. Poza głównym 3 w Rozbić, Kart i Mario Bros, nie ma innych tytułów, które powiedziałbym, że to świetna gra. Niektórzy mogą powiedzieć Splatoon była świetną grą i podobało mi się, ale nie dawało mi to ochoty na kontynuowanie gry.

Spójrz na listę wszystkich gier, które wyszły lub pojawią się w 2016 r. Spośród WSZYSTKICH gier, 19 z nich jest wydawanych na Wii U. W 2015 r. Było ich 43, aw 2014 r. Było ich 67. Jak liczba gier w systemie spadnie o 24 w ciągu roku niż zostanie podzielona na pół? W Wii U brakowało tych wielkich gier, aby ta konsola była warta zapamiętania.

Obiecano nam Legenda o Zeldzie gra na Wii U. Pierwszy zwiastun prezentował swoją piękną grafikę, a my byliśmy zachwyceni i nie mogliśmy się doczekać, kiedy w 2016 r. zdobędziemy tę grę. Nadchodzi 2016 r. i Nintendo twierdzi, że została opóźniona i zgadnij, co to jest w przyszłym roku na konsoli NX nowej generacji! Podczas gdy byłem podekscytowany Legenda o Zeldzie Będę gotów zagrać w NX w przyszłym roku zamiast Wii U. Ma to być tytuł startowy dla nowego systemu, więc jestem pewien, że większość graczy chwyta go na NX system w marcu 2017 r.

Innym problemem dla Wii U był sprzęt. Początkowo ludzie uważali, że fajnie jest mieć touchpad jako kontroler i mieć ten drugi ekran. Problem z kontrolerem gamepada polegał na tym, że nikt nie wiedział, do czego go użyć. Jedną z pierwszych gier, które uważałem za fajne, by grać za pomocą gamepada była Zombi U. Trzymanie tabletu przed czujnikiem, aby zobaczyć, czy w pobliżu są jakieś zombie, było niesamowite i sprawiło, że czułem, że każda gra będzie taka jak ta (i nie jest to nawet pierwsza impreza). Oni nie byli. Większość gier używa gamepada do wyświetlania mapy lub menu pauzy.

Porozmawiajmy przez chwilę o gamepadzie. Gamepad miał wbudowaną kamerę z przodu, ale nigdy nie był używany do niczego. Ma na swoim miejscu NFC, aby wspierać linię produktów Amiibo, która mogłaby poprawić twoje umiejętności w takich grach Rozbić. Najbardziej zagmatwaną częścią kontrolera był port na dole. Ten port mógł zostać użyty jako dodatkowe akcesorium, ale nigdy nie było produktu lub gry, która potrzebowałaby tego portu.

Gamepad zaczął tracić talent, który miał, kiedy go po raz pierwszy zobaczyliśmy. W Donkey Kong Tropical Freeze, nie potrzebujesz nawet pada. Ekran jest ciemny podczas gry.Gamepad wydaje się być jednym z tych pomysłów, które są niesamowite w twojej głowie, ale w praktyce przypomina to posiadanie baru lub założenie zespołu ze znajomymi. Myślisz, że to świetny pomysł i zastanawiam się, dlaczego nigdy wcześniej o tym nie pomyślałeś. Kiedy myślisz o tym, zdajesz sobie sprawę, że był to głupi pomysł i śmiejesz się z tego. Oto, czym jest gamepad.

Nawet legendarny projektant Shigeru Miyamoto powiedział, że gamepad nie odniósł sukcesu. W wywiadzie dla Fortune powiedział:

„Czuję, że ludzie nigdy tak naprawdę nie zrozumieli koncepcji Wii U i tego, co próbowaliśmy zrobić”, mówi. „Myślę, że założeniem jest, że próbowaliśmy stworzyć maszynę do gier i tablet, a tak naprawdę staraliśmy się stworzyć system gier, który dawałby funkcjonalność podobną do tabletu do kontrolowania tego systemu i dawał dwa ekrany, które pozwalałyby na różne ludzie w salonie bawią się na różne sposoby. Niestety, ponieważ tablety w tym czasie dodajemy coraz więcej funkcji i stają się coraz bardziej widoczne, ten system i to podejście nie pasowały do ​​okresu, w którym je wydaliśmy ”.

Gry Nintendo zawsze były moim ulubionym. Niedawno kupiłem Nintendo 64 ponownie, więc mogę grać Super Mario 64 używając tego funky kontrolera. Gry Nintendo pozostawiają silną pamięć podczas ich grania. Niezależnie od tego, czy chodzi o przyjaciół, rodzinę, czy o siebie, zawsze możesz liczyć na to, że Nintendo zapewni Ci najbardziej przyjemną grę. Pracował nad NES, SNES, N64, GameCube i Wii. Ale ze smutkiem mogę powiedzieć, że nie zadziałało na Wii U. Dlatego uważam Wii U za ogromną porażkę.