Wii U The Legend of Zelda HD Info Teased na E3 2014

Posted on
Autor: Louise Ward
Data Utworzenia: 10 Luty 2021
Data Aktualizacji: 5 Listopad 2024
Anonim
Zelda Wii U Info Coming at E3 2014
Wideo: Zelda Wii U Info Coming at E3 2014

Zawartość

Seria filmów fantasy i przygodowych The Legend of Zelda, od supergwiazd projektantów gier, Shigeru Miyamoto i Takeshi Tezuka, od 25 lat jest salonem i podstawą konsoli Nintendo. Do tej pory ponad 67,9 mln egzemplarzy oryginału The Legend of Zelda dla NES zostały sprzedane, co czyni go czwartą najlepiej sprzedającą się grą NES wszechczasów.


Ale Miyamoto i Tezuka nie zrobili tego sami. Producent Eiji Aonuma był związany z The Legend of Zelda od ponad piętnastu lat. Ostatnio wyprodukowano Aonumę The Legend of Zelda: Wind Waker Remake HD dla Wii U, a także The Legend of Zelda: Link między światami dla 3DS, który zostanie wydany 22 listopada.

Podczas pobytu w Ameryce na nowojorskim Comic Con, Mashable usiadł z Aonumą, aby usłyszeć o tych nowych grach i przedyskutować jego wpływ na ogólną franczyzę. Podczas rozmowy dokuczał, że więcej informacji na temat Wii U HD The Legend of Zelda zostanie ujawniony latem przyszłego roku E3 2014.

Czy możesz nam powiedzieć coś o Wii U Zelda gra?

Powiem więcej na E3 2014.

Co wiemy do tej pory?

Powrót na E3 2011, prototyp HD na Wii U zachwycony Zelda fani na całym świecie, ale pełna gra nigdy nie została ujawniona. Jak Final Fantasy VII i VIII prezentacje technologiczne sprzed wielu lat, zostały przyjęte z radością, ale oczekiwanie umarło nieco w ciągu następnych lat dzięki wydaniu (i ponownemu wydaniu) innych tytułów w serii.


W E3 2012 Miyamoto potwierdziło, że gra nadal znajduje się na etapie badań i rozwoju, i zajęła się schizmą między graczami, którzy chcą zamiatać dogłębne fabuły i tradycyjną rozgrywkę, a tymi, którzy szukają bardziej swobodnego doświadczenia.

„Interesujące jest to, że widzimy, jak poszerza się gusta w grach wideo, a niektórzy ludzie wolą bardziej swobodne doświadczenia, a niektórzy ludzie wolą takie bardziej dogłębne doświadczenia. Jako firma, która tworzy gry od bardzo dawna, staramy się być bardziej zaangażowani w głębszą, dłuższą stronę gry, ale tak naprawdę wciąż stawiamy sobie pytanie, co mamy na przestrzeni lat: „Co jest najważniejsze? element Zeldy, gdybyśmy próbowali stworzyć grę Zelda, w którą może grać wielu ludzi? ”

„Mamy więc wiele różnych eksperymentów i [kiedy] zdecydujemy, że znaleźliśmy właściwą z tych, która naprawdę pomoże Zeldie przyciągnąć bardzo dużą publiczność, wtedy z przyjemnością ją ogłosimy”.


Wcześniej w styczniu Aonuma opowiedział o projekcie w Nintendo Direct na temat zakresu i ambicji tego nowego projektu, chociaż odmówił pełnego ujawnienia Wii U The Legend of Zelda. W zasadzie Nintendo „przemyślało konwencje Zelda”. Tradycyjne zszywki Zelda rozgrywka jak lochy, które muszą być ukończone w porządku, a przygody tylko dla jednego gracza zostaną odłożone na bok, ponieważ zespół Nintendo skupia się na „powrocie do podstaw”, aby stworzyć odrodzenie Zelda.


W styczniu Aonuma była trochę bardziej gadatliwa na ten temat, ponieważ dyskutował także o nowym podejściu wizualnym Nintendo do gry, które wydaje się być zupełnie inne od pokazu HD pokazanego w 2011 roku.

Nieco później, w czerwcu, Aonuma rozmawiała z Nintendo Life, ogłaszając, że Nintendo jest zainteresowana zbadaniem możliwości wykorzystania DLC w przyszłych ratach Zelda franczyzowa:

„Z pewnością przyglądamy się różnym sposobom dodawania treści, które zwiększą wrażenia użytkownika - być może więcej miejsc do zbadania lub po prostu wzbogacenia doświadczenia poza to, co jest na płycie.

„... musimy również wziąć pod uwagę, że jeśli pobieramy opłatę za tę zawartość, musi ona być warta dla użytkownika. ... Jest to więc z pewnością równowaga, ale nie mogę powiedzieć, że jest to coś nie rozważamy.

Co teraz?

Długi czas Zelda fani mogą być trochę niepewni co do zmian wprowadzanych w ich ukochanej serii. Przecież to straszne pytanie DLC wciąż wisi ciężko na każdej serii, która nalegała na nikiel i diming gracza nad wszystkim, od wczesnych odblokowań umiejętności po zmiany kostiumów. Będzie Zelda wpaść w takie bezsmakowe strategie karczowania pieniędzy? Czy zobaczymy Cztery miecze wymóg 4-odtwarzacz Nintendo GameBoy Advance, aby niektóre jego części były nawet grywalne?

Wykorzystanie nieliniowej rozgrywki nie będzie unikalne dla Wii U The Legend of Zelda HD; został już zaimplementowany w nadchodzącym tytule 3DS, Link między światami. Po 22 listopada będziemy mieli lepsze pojęcie o tym, jaki efekt przełamie wymagania liniowe w tworzeniu pogłębionego środowiska i spójnej fabuły. Podobne rzeczy można zrobić w Majora Maska po tym, jak każda świątynia została zbadana po raz pierwszy, ale w tym momencie nie pojawiła się nowa historia w kolejnych biegach; były funkcjonalnym środkiem do celu.

Chyba będziemy musieli poczekać i zobaczyć. Mam nadzieję, że ogłoszenie E3 2014 będzie zawierać zwiastun i spojrzenie na styl odrodzonego, odnowionego Zelda.