WildStar DevSpeak i dwukropek; Rewolucja w mechanice umiejętności MMORPG

Posted on
Autor: Bobbie Johnson
Data Utworzenia: 6 Kwiecień 2021
Data Aktualizacji: 1 Listopad 2024
Anonim
WildStar DevSpeak i dwukropek; Rewolucja w mechanice umiejętności MMORPG - Gry
WildStar DevSpeak i dwukropek; Rewolucja w mechanice umiejętności MMORPG - Gry

Zawartość

Zawsze jestem podekscytowany nowym Dzika gwiazda Film DevSpeak został wydany. Śmiertelna kombinacja niesamowitej i innowacyjnej mechaniki rozgrywki, dziwacznych notatek i humoru z każdego nowego filmu całkowicie sprzedaje mnie w tej grze.


Nowy DevSpeak, „Mechanika umiejętności”, opisuje niektóre z kluczowych punktów rozgrywki walki Dzika gwiazda i jak gracz wchodzi w interakcję ze zdolnościami. Walka w Dzika gwiazda jest unikalny w systemie telegraficznym, a deweloperzy mają dostosowane umiejętności do synergii z telegrafowaną rozgrywką. Chociaż nadal będziesz mieć hotbar pełen umiejętności, takich jak większość gier MMORPG, istnieje kilka nowych i różnorodnych sposobów interakcji z tymi umiejętnościami.

Zmiana gry w górę

Film przynosi radość ze starych gier MMO hot-school, karcąc ich za trzy główne typy mechaniki umiejętności: natychmiastowy, czas rzucania i umiejętności kanału. Wszystkie są proste i wymagają bardzo małego zaangażowania gracza. Większość gier MMO działa tak, jak opisuje narrator: „Naciśnij przycisk, poczekaj, aż to zrobi ... Zrób kanapkę z kurczakiem”. Ta rozgrywka jest wypróbowana i prawdziwa, ale może się zestarzeć. Zwłaszcza, że ​​tak działa większość gier MMORPG, z wyjątkiem kilku gier MMO zorientowanych na działanie.


„Uderz w przycisk, poczekaj, aż to zrobi… Zrób kanapkę z kurczakiem.”

Dzika gwiazda oferuje kilka nowych odmian tej starej mechaniki, zmuszając mechanikę MMO do łączenia się z systemem telegraficznym zorientowanym na działanie. Po pierwsze, wszystkie zdolności są mobilne. Tak więc, nawet jeśli robisz natychmiast, rzucasz czas lub atakujesz channelingiem - nadal możesz kontynuować poruszanie swoją postacią. Pozwala to na lepsze pozycjonowanie i możliwość unikania nadchodzących ataków.

Dodatkowo, mechanika szybkiego stuknięcia pozwala czekać na właściwy moment, a następnie spamować umiejętność tyle razy, ile tylko jest to możliwe na krótkim zegarze. Z drugiej strony zdolności z ładunkami nie mają dołączonego okna czasowego. Oznacza to, że możesz rozładować niektóre ładunki, a następnie biegać, unikając ataków, dopóki nie będziesz miał szansy na więcej. Brzmi idealnie dla bossów rajdowych.


„Możesz przytrzymać przycisk, aby naładować. Ale jeśli homie wyciągnie szybki, odpal go i zmień taktykę. To nie spowoduje tak dużych obrażeń, ale nie zmarnuje się”.

Jako zmiana do mechaniki czasu rzucania umiejętności Dzika gwiazda mieć bardziej elastyczną mechanikę ładowania i zwalniania: „Możesz przytrzymać przycisk, aby naładować. Ale jeśli homie wyciągnie szybki, odpal go i zmień taktykę. To nie spowoduje tak dużych obrażeń, ale nie trafi do marnotrawstwo."

Wreszcie, naciśnij i przytrzymaj to reaktywne podejście do mechaniki channelingu. Zamiast być zablokowanym w jednym miejscu, gdy kierujesz zdolność lub atak, możesz się poruszać podczas channelingu. Po prostu naciśnij klawisz skrótu, aby uruchomić kanał i zwolnij klawisz skrótu, aby zatrzymać kanał. Proste rzeczy. Ogólnie jestem podekscytowany tymi mechanizmami.

Zawsze bardzo się nudzę Łał rajdy z powrotem w dzień, to naprawdę zmęczone moim doświadczeniem MMORPG. Niektórzy zachwycają się Final Fantasy XIV, ale naprawdę nie mogę przejść przez statyczną mechanikę gry. Guild Wars 2 odbyło się kilka ekscytujących innowacji, ale sama gra wciąż ma kilka innych klasycznych problemów MMO, które mnie wyłączają. Dla mnie moja następna gra MMO będzie albo Dzika gwiazda, Wielokrotnie jestem pod wrażeniem tych filmów DevSpeak lub The Elder Scrolls Online, co moim zdaniem ma również ogromny potencjał rozgrywki (a wersja beta, którą odtwarzałem na PAX East była bardzo imponująca!).

Disclaimerthooooon!

Dodatkowo, jeśli chcesz po prostu sprawdzić tekst z wyjątkowej klauzuli intro bez zatrzymywania go co 0,5 sekundy, przepisałem go dla przyjemności czytania:

Film, który zobaczysz, nie reprezentuje ostatecznej wersji WildStar. Zobaczysz treści w tych filmach, które są w toku, niektóre bardziej niż inne. Wszystkie umiejętności graczy prawdopodobnie zmienią się w jakiś sposób przed startem. Ten film jest naszą próbą dostarczenia szczegółowego wyjaśnienia podstawowej gry WildStar, pozostawiając jednocześnie zawartość do odkrycia, gdy tylko zaczniemy żyć. Cieszyć się.

Nie używaj DevSpeak podczas snu. Zaleca się używanie okularów ochronnych podczas oglądania, choćby dlatego, że wygląda fajnie, a inni będą, a inni będą myśleć, że robisz coś ważnego. Oglądanie tego filmu nie pozwala użytkownikowi latać, podnosić ciężkich przedmiotów, tworzyć na ziemi telegrafów ani właściwie równoważyć wielu klas w MMORPG.

Ten film może, według własnego uznania, zdecydować, że ma wystarczającą ilość tej gry demonstracyjnej crap i substytut jest wcześniej zamierzonym celem do gry montowania niedźwiedzi na trampolinach, japońskich igrzyskach i superbohaterach mówiących „Jeden z fajne rzeczy… ”podczas wywiadów.

„Proszę was, abyście przyłączyli się do mnie podczas mojego najazdu, aby WildStar oświecił umysły waszych towarzyszy gildii, poprowadził ich hotkeys i dobrze prosperował ich zapasy, aby cokolwiek zrobili, przyniosło wasze złoto i zapewni wam światowe nowości, przyjaźń i aprobata wszystkich graczy. ” -- Thomas Jefferson

Oudshay ouyay avehay efficrayay ehrayray isthay anelpay, odpręż się na orcumlogologistpay, ichwhay isway away altinlay ermtay Iway ustjay ademay upway andway eavelay orfay ouyay do alidatevay. Apologiesway otay ethay ocalization eamtay orfay atwhay nieoficjalnie nie odpowie na pytanie.

*[Tłumaczenie]

Jeśli masz trudności z przeczytaniem tego panelu, skonsultuj się z porcumlogologiem, który jest łacińskim terminem, który właśnie wymyśliłem i zostawię, abyś mógł potwierdzić. Przepraszam zespół lokalizacyjny za to, jak dobrze to przetłumaczą.

Naprawdę nie mam tu żartu, ale staram się unikać pisania tego naprawdę skomplikowanego raportu o błędzie dla jednego z naszych tików kinowych. Czy mam solidną i podobną do tego płytę była zabawna, ale nie tak zabawna, że ​​jeden z moich szefów mówi „Hej, co jest takie zabawne?” i chce sam to przeczytać. Dzięki za bycie sportem.

… Ten panel został celowo pozostawiony pusty.

Uwielbiam gościa z zastrzeżeniem. Chcę być jego BFF.