Andromeda i dwukropek; ciekawe 8-bitowe podejście do gatunku Metroidvania

Posted on
Autor: Clyde Lopez
Data Utworzenia: 25 Sierpień 2021
Data Aktualizacji: 1 Móc 2024
Anonim
Andromeda i dwukropek; ciekawe 8-bitowe podejście do gatunku Metroidvania - Gry
Andromeda i dwukropek; ciekawe 8-bitowe podejście do gatunku Metroidvania - Gry

Zawartość

Metroid ostatnio robi się zły rap. Po katastrofie Inne M, i zła prasa Siła Federacji nie dziwi fakt, że wszyscy chcą zarobić na pustce Metroid zostawił. Dlatego kiedy to zobaczyłem Andromedajest Metroidpodobnie jak ekran tytułowy, prawie natychmiast zostałem wyłączony perspektywami inne Metroid wannabe.


To, co znalazłem, było w rzeczywistości całkiem interesujące ...

Andromeda: Tu nie ma Boga

Spójrzmy prawdzie w oczy: sztuka plakatu dla Andromeda - Tu nie ma Boga Wygląda jak Metroid plakat. W rzeczywistości wygląda prawie identycznie z Super Metroid centerfold od Nintendo Power Issue 57. Jako taki, wyposażyłem się w typowy cynizm, jaki wnoszę do każdej gry klonowej, którą znajduję. Jednak, Andromeda obiecuje coś bardzo innego niż wszystko, co znalazłem wcześniej.

Podczas gdy wielu twórców późno próbowało wymyślić lub odtworzyć istotę Metroid, Andromeda robi coś innego. W pewnym sensie programiści tego projektu Kickstarter mają więcej wspólnego z kasetą wartości „3 w 1” niż jakakolwiek inna gra, którą widziałem. Powodem, dla którego to mówię jest, ponieważ Andromeda to gra 3-częściowa.


W Andromeda masz 3 typy rozgrywki: eksploracja planet, podróże gwiazd i badania galaktyk.

Eksploracja planetarna

Część eksploracji planetarnej to w dużej mierze rozgrywka w stylu Metroidvanii, której spodziewałem się po obejrzeniu karty tytułowej. Masz standardową platformówkę, eksplorację, zabijanie potworów, walki z bossami i tak dalej. Wszystko to nie jest zupełnie nowe w żadnej definicji. Co mnie zainteresowało Andromedajednak był to wybór broni.

Nazywany „pistoletem DNA”, AndromedaBohater jest w stanie wchłonąć DNA pokonanych wrogów w celu wykorzystania nowych rodzajów broni. Chociaż może się to wydawać całkowicie unikalne dla niektórych graczy, to jednak dzieli się cechami z Kirby gra - Kirby i Kryształowe Odłamki być precyzyjnym.


Osobiście czekałem na grę, aby spróbować ponownie użyć tego mechanika. Podczas Kirby i Kryształowe Odłamki nie była to najlepsza gra na świecie, koncepcja łączenia klasycznych umiejętności z wymyślaniem nowej broni zawsze mnie intrygowała. Jednak wykorzystanie tej umiejętności zostało zmarnowane w starej grze N64, ponieważ nie dało to nic więcej, niż tylko zapewnienie nowych sposobów zabijania wrogów.

W Andromeda, te zdolności kombinacyjne faktycznie pełnią ważną funkcję: pokonywanie bossów i rozwiązywanie zagadek. Zakładając, że twórcy wiedzą, jak ukryć sekrety, które będą wymagały powrotu do starej lokalizacji z nowymi umiejętnościami, możliwości tworzenia puzzli mogą być niemal nieograniczone. Biorąc pod uwagę ich demonstrację kombinacji umiejętności w grze, myślę, że jest to bezpieczne założenie.

Oczywiście wszystkie klasyki Metroid ulepszenia są również tutaj. Mamy różne pancerze bezpieczeństwa środowiskowego (powyżej), ulepszenie plecaka odrzutowego i jestem pewien, że w przyszłości przyjdzie więcej, gdy gra będzie się rozwijać.

Star Travels

Główny bohater Andromeda - Max Weaver - ma statek kosmiczny zwany ATILA-1, podobnie jak Samus ma swój własny statek kosmiczny Metroid. Jednakże, w przeciwieństwie do Samusa, Max Weaver użyje swojego statku kosmicznego do podróży i bitwy Andromeda.

Te sekcje gry znane jako „Star Travels” pozwolą graczowi nawigować w niebezpiecznych bitwach kosmicznych i lochach. Będą one zazwyczaj składać się z sekcji przypominających piekło, które sprawią, że umiejętności gracza zostaną sprawdzone. Na szczęście statek jest konfigurowalny, aby pomóc wyrównać pole gry, gdy gracz postępuje dalej w grze.

Piekło od kul ... oczywiście musi to być piekło od kuli, prawda?

Śledztwo Galaktyki

Co najmniej z gładko nazwanych sekcji rozgrywki, „The Galaxy Investigation” polega na wysyłaniu sond przez układ słoneczny w grze, aby ukończyć główne zadanie gry: eksplorację galaktyki Andromedy.

Badanie Galaxy jest zdecydowanie najmniej interesującą częścią gry, przynajmniej powierzchownie. Bardzo niewiele informacji na temat tej części gry na stronie Kickstarter zostało przekazanych, więc dzięki samym obrazom możemy jedynie założyć, że będzie to podobne do często pomijanej części FrontierNav Xenoblade Chronicles X.

Jak to, co widzisz do tej pory?

Andromeda - Tu nie ma Boga obecnie prowadzi kampanię finansowania Kickstarter. Celem jest zebranie 30 000 euro, z których tylko 4,145 euro zostało zebrane w związku z publikacją tego artykułu. Jeśli chcesz pomóc programistom lub chcesz dowiedzieć się więcej o grze, możesz przejść do ich Kickstarter tutaj. W przeciwnym razie możesz sprawdzić, ile dotąd zostało zastawione, patrząc na widżet po prawej stronie.

W obu przypadkach szczęście do Andromeda zespół. Wygląda to na interesującą koncepcję, ale tylko czas pokaże, czy kampania lub produkt końcowy się powiedzie.