Wildstar będzie miał PvP i przecinek; Dodatki i przecinek; Elastyczne poszukiwania i więcej

Posted on
Autor: Florence Bailey
Data Utworzenia: 27 Marsz 2021
Data Aktualizacji: 9 Móc 2024
Anonim
Wildstar będzie miał PvP i przecinek; Dodatki i przecinek; Elastyczne poszukiwania i więcej - Gry
Wildstar będzie miał PvP i przecinek; Dodatki i przecinek; Elastyczne poszukiwania i więcej - Gry

Zawartość

Przewidywane MMO science fiction, Dzika gwiazda, był obecny w MCM London Comic Con w tym roku. Kierownik Wspólnoty Europejskiej, Mark „Anlath” Hulmes, zabrał się do jednego z etapów koncertu, aby wyjaśnić Londynowi co Dzika gwiazda jest i bierz pytania od chętnych fanów na hakach.


Podczas gdy prezentacja Hulmesa nie zdradziła niczego nowego na temat informacji o treści, które nie zostały jeszcze opublikowane, następna sesja pytań i odpowiedzi była wspaniałą okazją dla fanów, aby uzyskać konkretne i bardziej szczegółowe informacje na temat tytułu.

Bilans PvP

Niektórzy z publiczności wykazywali zainteresowanie nie tylko tym, co PvP oferuje gra, ale także tym, jak będą musieli zajmować się wyszukiwaniem grup i jak zrównoważona będzie rozgrywka. Z PvP od jednego do jednego do 40v40, nie jest zaskoczeniem, że jest to obszar zainteresowania i troski.

Jeśli chodzi o równowagę, Hulmes zapewnił, że rozwój równoważenia rozgrywki skupi się na tym, by być mniej zorientowanym na sprzęt, a bardziej na umiejętności gracza.

Wyszukiwanie grupowe

Będzie funkcja automatycznego znajdowania graczy, którzy wejdą do instancji lochów / PvE. Wszyscy członkowie, którzy chcą korzystać z tej funkcji, muszą jednak odwiedzić tę lokalizację przynajmniej raz pierwszy. Następnie nie ma wymogu, aby byli rzeczywiście w miejscu, gdy są gotowi do wejścia do instancji.


Te wyszukiwarki grup będą miały możliwość znalezienia graczy ze wszystkich serwerów, lub znaleźć graczy szukających grupy tylko na twoim serwerze.

Niestety, w przypadku większych nalotów gracze nadal będą musieli ręcznie grupować grupy, a następnie wspólnie podróżować do miejsca docelowego, aby wejść.

Sever Congestion and Cross-Country Play

Biorąc pod uwagę nieszczęścia, które obie Final Fantasy XIV: Realm Reborn i Grand Theft Auto Online ucierpiały na starcie, Hulmes zapewnia, że ​​Carbine Entertainment zwróciło szczególną uwagę na problemy w obu tych szczególnych przypadkach, a zatem jest przekonana, że Dzika gwiazda nie ulegnie temu samemu losowi.

Jeśli chodzi o graczy europejskich i północnoamerykańskich, którzy mogą grać na tym samym serwerze, Hulmes nie był w stanie określić, czy będzie to możliwe, czy nie, ale wspomniał, że jest to coś, co jest obecnie rozważane, więc nie stracić nadzieję!


Zadania

MMO są znane z ogromnej ilości grindu, aby awansować w grze. Jednak Hulmes obiecuje to Dzika gwiazda podejmie bardziej elastyczne i intuicyjne podejście.

Na przykład, jeśli chcesz zabić pewną liczbę przeciwników, zamiast zabijać określoną liczbę określonej klasy, oczekuje się, że wypełnisz wskaźnik, przy czym wyższe poziomy potworów w tej klasie przyczynią się do niego. To zachęci graczy do uderzania na poziomie lub powyżej poziomu, a nie wymierzania go graczom niższego poziomu.

Ponadto, jeśli wejdziesz w obszar, w którym jest dostępna misja, lub zabijesz potwora lub zbierzesz przedmiot związany z misją, która jeszcze nie została zainicjowana, otrzymasz monit od NPC, czy chcesz aby zarejestrować quest, czy nie.

Dodatki

Jeden z widzów obawiał się, czy programiści będą wspierać dodatki i modyfikacje wprowadzone przez społeczność. Odpowiedź Hulme'a była nie tylko pozytywna, ale także powitalna dodatków. Dzika gwiazda zapewni pełne wsparcie i interfejs użytkownika (UI) podczas uruchamiania gry. W rzeczywistości Hulmes wspomina, że ​​w obecnej fazie beta są już modderowie pracujący nad dodatkami.

Hulmes i jego zespół doskonale zdają sobie sprawę, że czasami społeczność może faktycznie tworzyć lepsze modyfikacje i urządzenia peryferyjne dla gry, które są lepsze niż to, co oficjalny zespół kreatywny może zrobić samodzielnie. Hulmes twierdzi nawet, że dobre i popularne dodatki mogą nawet być promowane przez Dzika gwiazda dla graczy do użycia.

Bracketing i eSport

Hulmes jest w pełni świadomy potencjału rywalizacji rankingowej, a potencjał gry stał się platformą dla turniejów eSports. Podczas gdy będzie istniał system oceny wydarzeń na Arenie, Dzika gwiazda początkowo nie będzie gospodarzem jakichkolwiek eSportów ani turniejów na dużą skalę. Dzieje się tak, ponieważ programiści naprawdę chcą zobaczyć, jak gra będzie działać i rozwiązać wszelkie problemy, zanim zaoferuje to graczom. Dlatego możliwe, że tak się nie stanie.

Obudowa i rzemiosło

Niestety, Hulmes nie był w stanie przekazać żadnych dalszych komentarzy do tego, co zostało już ogłoszone, mimo że jest to coś, co ma wielu fanów na Twitterze z niecierpliwością. Jednak osobiście jest podekscytowany możliwością wybrania konkretnych przyjaciół, którzy są sąsiadami w instytutach mieszkaniowych, a nawet pokojach!

Jeśli chodzi o tworzenie, Hulmes mówi, że będzie miał „tradycyjne” elementy, ale doda „dostosowanie”. Jeśli chodzi o to, co do tego nawiązuje, możemy tylko czekać, aż udostępnimy publicznie więcej informacji.

Wildstar zostanie wydany wiosną 2014 roku. Aby uzyskać więcej informacji na temat gry i zapisać się do wersji beta, odwiedź www.wildstar-online.com.