Czy Fallout 4 będzie cierpiał z powodu Klątwy i zadania Bethesdy;

Posted on
Autor: Marcus Baldwin
Data Utworzenia: 17 Czerwiec 2021
Data Aktualizacji: 17 Grudzień 2024
Anonim
Czy Fallout 4 będzie cierpiał z powodu Klątwy i zadania Bethesdy; - Gry
Czy Fallout 4 będzie cierpiał z powodu Klątwy i zadania Bethesdy; - Gry

Zawartość

W dzisiejszych czasach wszystko porusza się tak szybko. Każdy żyje w „teraz” i to głównie z powodu zaawansowania technologii w ciągu ostatnich kilku dekad. Dla branży gier wideo oznacza to, że konsumenci chcą najnowszych produktów tak szybko, jak to możliwe. To z kolei zmusza deweloperów do produkowania pod stałą presją zbliżającego się terminu, grożąc zniszczeniem ich z każdym nowym dniem.


Rozwój gier wideo jest ciągle rozwijającym się stworzeniem, więc programiści zawsze się uczą. Połącz to z ciągłym pędem do produkcji, a czasem dostajesz gry, które trudno zmieścić w sklepowych półkach. Te gry mogą być pełne błędów lub błędów, od praktycznie nieszkodliwych po całkowicie i całkowicie łamane gry.

Bethesda, znana z produkcji wysokiej jakości tytułów AAA, znana jest również z tego, co nazywam „Bethesda Curse”. Ponieważ duża część społeczności gier wideo zgodzi się, Bethesda ma talent do wypuszczania ogromnych, otwartych gier, tylko po to, aby gracze odkryli, że są pełne błędów.

Z Fallout 4 na horyzoncie pozostaje pytanie ... czy spotka go ten sam początkowy los, co jego poprzednicy?

Problemy z szybkością klatek

Jednym z największych problemów z tytułami Bethesda nie jest popyt na coraz większe pliki zapisu. Ten problem był szczególnie widoczny w The Elder Scrolls V: Skyrim. Poza niektórymi standardowymi usterkami oczekiwanymi od gry, gracze odkryli, że im bardziej zaryzykowali podróż, tym bardziej zaczęła spadać częstotliwość klatek. Było to spowodowane rosnącym rozmiarem pliku składowania, co ostatecznie spowodowało, że gra stała się całkowicie nie do odtworzenia.


Pewne poprawki zostały podjęte przez Bethesdę, gdy problem trafił po raz pierwszy do mediów, ale problem nadal był uciążliwy przez wiele miesięcy.

Nieprawidłowości fizyczne

Usterki wizualne są prawdopodobnie najczęstszym problemem występującym w nowoczesnych grach. Ich zakres waha się, ale nigdy nie przestają wychylać swoich brzydkich głów częściej niż byśmy chcieli. Skyrim miał popularną grę, w której trafienie giganta miało szansę wywołać usterkę w fizyce gry, co skończyło się wystrzeleniem graczy setki stóp w powietrze jak rakieta. Oczywiście nastąpiła natychmiastowa śmierć.

Inną powszechną irytacją były niedokończone ściany / podłogi. To zostało znalezione w Fallout 3 i częściej w Fallout: New Vegas. Spadnięcie przez podłogę spowodowałoby nieskończone upadki graczy, a wślizgnięcie się w ścianę zmusiłoby graczy do utknięcia między przedmiotami. Każda z nich spowodowała konieczność ponownego uruchomienia gry.


Problemy z pamięcią masową

Jesteśmy daleko poza epoką wielu gier dyskowych, a mimo to wydajność staje się poważnym problemem, gdy gry Bethesdy zostaną ponownie wydane jako wydania roku gry. Fallout 3 stał się niemożliwy do zagrania, gdy gra i wszystkie DLC zostały zapchane na jednym dysku; Fallout: New Vegas doznał tego samego losu.

Czy następny gigant AAA Bethesdy jest przeznaczony dla Klątwy?

Fallout 4 niewątpliwie będzie zawierał kilka dodatków DLC do obsługi gry w ciągu roku po jej uruchomieniu. Ale fani mają nadzieję, że tym razem Bethesda będzie w stanie działać razem, aby mogli cieszyć się tą niesamowitą grą, tak jak to miało być grane. Od pierwszego dnia.

Nie wydaje się to jednak prawdopodobne, ponieważ historia ma tendencję do powtarzania się. Postęp technologiczny nie zwalnia, a ponieważ technologia staje się coraz bardziej złożona, rozwiązuje problemy. Pokolenie „w tej chwili” będzie nadal dążyć do szybszych wydań, a programiści będą się uczyć, kiedy będą próbować i korzystać z najnowszych funkcji w swoich grach.

Niestety, te gry nie będą gotowe dla konsumentów i spędzimy następne 6 miesięcy tańcząc wokół łamających gry błędów. Podczas gdy niewątpliwie będziemy się cieszyć ogromną grą Fallout 4 od samego początku do 2016 roku, nie zdziw się, gdy pojawi się zły posmak.