Co byś zrobił, gdybyś widział, że twoje „dzieło sztuki” przerodziło się całkowicie w błąd?
SimCity to seria gier komputerowych i konsolowych o otwartym charakterze, pierwotnie zaprojektowanych przez dewelopera Willa Wrighta. Jest publikowany przez Maxis (obecnie oddział Electronic Arts). Gra została opublikowana po raz pierwszy w 1989 roku SimCityi zrodziło kilka różnych edycji sprzedawanych na całym świecie. Ciągły sukces SimCity zainicjował także wydanie wielu innych tytułów typu „Sim”, w tym The Sims z 2000 r., najlepiej sprzedającej się gry komputerowej do około 2012 roku.
SimCitySzóste główne wydanie zostało ogłoszone 5 marca 2012 r. dla systemu Windows i Mac OS X firmy Maxis w wydarzeniu „zmieniacze gier”.
EA została brutalnie zmiażdżona za wystrzelenie kamieni SimCityi Will Wright - który zaprojektował oryginał SimCity tytuł i współzałożyciel studia Maxis przed wyjazdem na inne projekty - mówi firma powinna zobaczyć, że nadejdzie. Wright miał bardzo silną opinię na temat gry. Myślał, że gra jest bardzo dobra, ale potem podejrzewał reakcję na DRM.
Will powiedział:
„To było w zasadzie niewybaczalne, że obciążasz kogoś 60 $ za grę i nie mogą go zagrać. Rozumiem oburzenie.Gdybym był konsumentem kupującym grę i to mi się przydarzyło, czułbym to samo. „Podczas gdy EA zaprzecza, że wymóg ciągłego włączania SimCity miał oznaczać DRM, generalnie gra jednego gracza miała charakter stałe połączenie wydaje się w najlepszym razie niepotrzebne. ”