Okazuje się, że nowo wydany MODkit dla Wiedźmin 3: Dziki Gon będzie to wszystko, co firma stawia pod względem wsparcia modowego dla bardzo cenionego RPG. Wbrew oczekiwaniom fanów, w tym nas, dzięki udanemu REDkitowi Wiedźmin 2: Zabójcy Królów, Community Lead i koordynator strony internetowej dla CD Projekt RED Marcin Momot napisał dziś rano na Twitterze, że MODkit będzie jedyną pomocą do tworzenia treści w dającej się przewidzieć przyszłości.
Podczas gdy ten zestaw jest mile widziany Wiedźmin 3: Dziki Gon modding community, blednie w porównaniu z poprzednią iteracją, ponieważ MODkit pozwala tylko na dostosowanie zasobów w grze, a nie tworzenie i wdrażanie nowych. Tworzenie nowych obszarów, postaci, broni i zadań będzie niemożliwe w obecnym stanie zestawu.
Będziemy nadal monitorować reakcję społeczności, ponieważ szczegóły dotyczące ich wsparcia modowego staną się jaśniejsze. Więcej informacji na temat MODkita, a także link do pobrania na oficjalnej stronie Wiedźmina 3: Wild Hunt.