Firma Microsoft próbuje pracować ze zgodnością wsteczną dla gier Xbox 360 na konsoli Xbox One za pośrednictwem przesyłania strumieniowego w chmurze. Jest to problematyczne, zgodnie z Starszy dyrektor Xbox Project Management, Albert Penello.
Pokazano demo Halo 4 odtwarzane na komputerze z systemem Windows i Windows Phone na spotkaniu firmowym. Penello wyraził obawy związane z publiczną prezentacją demo i życzy sobie, aby pozostało to prywatne, ponieważ odniosło ono sukces tylko dzięki niezwykle silnemu połączeniu sieciowemu.
To naprawdę fajne i bardzo problematyczne zarazem, o ile jest naprawdę super, jeśli masz najbardziej niesamowite połączenie internetowe na świecie.
- Albert Penello, starszy dyrektor, Xbox Project Management
Penello mówi dalej, że sieć musi być lepsza, aby coś takiego działało. Oznacza to, że jeśli planujesz zdobyć konsolę Xbox One, ale nadal chcesz grać w nowe gry na konsolę Xbox 360, powinieneś zachować oba. Ostatnią rzeczą, jaką chcesz, jest zdobycie nowej gry 360 i przekonanie się, że nie będziesz w stanie jej zagrać na One.
Sony wydaje się mieć podobne problemy z wsteczną kompatybilnością z PlayStation 4, więc technologia może jeszcze nie być. Kompatybilność wsteczna w chmurze może nie działać zbyt dobrze, jeśli w ogóle, podczas uruchamiania którejkolwiek z konsoli, ale to nie znaczy, że nie zadziała w najbliższej przyszłości.
Wygląda na to, że będziesz chciał zatrzymać swoich poprzedników.
Czy ta wiadomość sprawia, że zastanawiasz się dwa razy nad zdobyciem nowej konsoli, czy też i tak planujesz zachować stare konsole? Omów w komentarzach.