Błąd Xbox One FIFA 14

Posted on
Autor: Carl Weaver
Data Utworzenia: 2 Luty 2021
Data Aktualizacji: 21 Listopad 2024
Anonim
Fifa 14 - Xbox One - CRASH PROBLEM @EA @EASPORTSFIFA **FIX**
Wideo: Fifa 14 - Xbox One - CRASH PROBLEM @EA @EASPORTSFIFA **FIX**

Zawartość

EA przeżyło kilka tygodni. Z Battlefield 4 mając wiele błędów, które nie zostały jeszcze całkowicie rozwiązane FIFA 14 ma problemy z niedawno wydanym Xbox One. EA opublikowało artykuł o wszystkich problemach, które mają obecnie w grze.


Od czasu premiery gry pod koniec września wydawca przeżywał wiele zawieszeń i awarii. Ale poczynili postępy w tym zakresie, obniżając współczynnik awarii o 71%, co jest oznaką, że EA będzie w stanie zmienić sytuację - i to wkrótce! Wraz z wydaniem Xbox One pojawiły się dwa główne problemy wraz z drobnymi, które mogą wpłynąć na rozgrywkę.

„Już w tym roku Twoja opinia pomogła nam w zmianie gry na konsolę Xbox 360, PS3 i PC, a także pozwoliła nam uzyskać wgląd w przypadki zamrożenia i awarii, które doprowadziły do ​​spadku liczby awarii FIFA 14 o 71% od momentu uruchomienia, a my będzie nadal zwiększać ten odsetek na obu pokoleniach konsoli. ”

Błąd kontrolera

Pierwszy to Bug Controller. Jeśli użyjesz drugiego kontrolera do poruszania się po rozruchu podczas ładowania gry, najprawdopodobniej spowoduje to awarię. Nie będziesz mógł użyć dwóch kontrolerów do uruchomienia FIFA zamiast tego gra EA sugeruje używanie tylko jednego kontrolera, dopóki nie przejdziesz do głównego menu, w którym możesz włączyć kontroler numer dwa.


Funkcje online

Jeśli zostaniesz sam zbyt długo, Xbox One przejdzie w tryb uśpienia. Jeśli odszedłeś FIFA 14 na ekranie tytułowym, a następnie po „obudzeniu się” Twoja konsola nie umożliwi Ci dostępu do żadnych funkcji online w grze. EA przyznaje, że nie jest to problem z Xbox One, ale jest to coś, co dzieje się na ich końcu i sugeruje po prostu zrestartować konsolę jeśli ci się to stanie.

Inne różne problemy ...

Inne dręczące błędy FIFA 14 uwzględnij awarię tytułu, jeśli używasz nierównej liczby formacji niestandardowych podczas pracy z kolegą z drużyny, utraconym utalentowanym przedmiotem o nazwie „Wygraj sezony” i niesłychanymi poleceniami głosowymi. EA zaleca, aby na razie unikać tych części gry.

Dobrze jest widzieć, że EA jest właścicielem problemów, z którymi boryka się ich gra i nie gra w winę, ale widzę wiele błędów w grach publikowanych przez firmę. Jako zwycięzca Golden Poo Award przez ostatnie dwa lata z rzędu, myślę, że wielu ludzi ma problem z wydaniem niekompletnych i zepsutych gier.


Jakie są twoje przemyślenia na temat tak wielu błędów pochodzących z biura EA? Myślę, że mogą skorzystać z kilku ważnych ulepszeń.