Xenoblade Chronicles X Class Guide i dwukropek; Napastnik i przecinek; Commando & comma; i Enforcer

Posted on
Autor: John Pratt
Data Utworzenia: 10 Styczeń 2021
Data Aktualizacji: 24 Listopad 2024
Anonim
Xenoblade Chronicles X Class Guide i dwukropek; Napastnik i przecinek; Commando & comma; i Enforcer - Gry
Xenoblade Chronicles X Class Guide i dwukropek; Napastnik i przecinek; Commando & comma; i Enforcer - Gry

Zawartość

Xenoblade Chronicles X ma wiele klas do wyboru. Po uzyskaniu początkowej klasy Drifterów do rangi 10 odblokujesz 3 klasy podstawowe. Każda z tych klas bazowych rozgałęzia się na 2 różne klasy w sumie 6 końcowych zajęć.


Zamierzam wyjaśnić ogólne style gry i podać informacje o 3 klasach podstawowych w tym przewodniku. Będę mieć linki do konkretnych przewodników klas, z którymi wszyscy się dzielą w swoich sekcjach. Aby uzyskać ogólną pomoc w walce, zobacz moje wskazówki dotyczące walki.

Ten przewodnik obejmie 3 podstawowe klasy w Xenoblade Chronicles X włącznie z:

  • Informacje o klasie napastnika - Sztuka, broń i umiejętności dla tej klasy.
  • Informacje komandosów - Sztuka, broń i umiejętności dla tej klasy.
  • Informacje o module Enforcer - Sztuka, broń i umiejętności dla tej klasy.

Informacje o klasie napastnika

To jest najbardziej klasa przyjazna dla początkujących. Daje impuls do obrażeń w walce wręcz, HP i daje mieszankę sztuk ofensywnych i defensywnych.

Rozgałęzia się w Samurai Gunner / Duelist klasa dla większego skupienia się na przestępstwie lub Shield Trooper / Bastion Warrior klasa dla większego skupienia na obronie i HP.


  • Bronie - Karabin szturmowy i miecz

Sztuka

  • Rising Blade (Longsword) - Zadaje obrażenia broni pojedynczemu wrogowi. Zwiększono obrażenia, gdy drwisz.
    • Nabyte w Ranga 1
    • Atak wręcz

  • Defensive Stance (Longsword) - Zmniejsza otrzymywane obrażenia, stale odnawia HP i zmniejsza całkowity atak wręcz dla użytkownika.
    • Nabyte w Ranga 2
    • Aura, kosztuje 1000 TP
  • Power Dive (Assault Rifle) - Zapewnia doładowanie i całkowite unikanie podczas wykonywania.
    • Nabyte w Ranga 3
    • Polerować
  • Tornado Blade (Longsword) - Zadaje obrażenia od broni pobliskim wrogom. Zwiększa TP, gdy Aura jest aktywna.
    • Nabyte w Ranga 4
    • Atak wręcz
  • Furious Blast (Assault Rifle) - Zadaje obrażenia od broni pojedynczemu wrogowi i zwiększa obrażenia w kombinacjach wręcz.
    • Nabyte w Ranga 6
    • Atak dystansowy
  • Magnum Edge (Longsword) - Zadaje obrażenia od broni i zadaje fizyczne obrażenia wszystkim wrogom z przodu.
    • Nabyte w Ranga 8
    • Debuff

Umiejętności - dostępny 1 slot

  • Steel Flesh - Zwiększa maksymalne HP.
    • Nabyte w Ranga 2
  • Niezachwiana odwaga - Zwiększa dokładność walki wręcz.
    • Nabyte w Ranga 2
  • Wyzwalacz płomienia - Zwiększa obrażenia od ognia.
    • Nabyte w Ranga 5
  • Potężne mięśnie - Zwiększa atak wręcz.
    • Nabyte w Ranga 7
  • Obecność walki - Wydłuża efekty drwiny.
    • Nabyte w Ranga 9
  • Dismantler - Daje szansę na zadawanie zwiększonych obrażeń dodatkom w walce wręcz.
    • Nabyte w Ranga 10

Komandos

To dobra klasa do nauki pozycjonowania w walce. Ma wiele sztuk, które dają pewien rodzaj premii, jeśli używasz ich z pewnego kierunku, gdy stoisz przed wrogiem. Daje bonusy do celności w zwarciu i dystansu.


To rozgałęzia się na klasę Jaguara Winged Viper / Full Metal dla zwiększonego uniku, celności i obrażeń. Rozgałęzia się również do klasy Partisan Eagle / Astral Crusader, aby skupić się na ataku dystansowym i celności.

  • Bronie - Podwójne pistolety i podwójne miecze

Sztuka

  • Back Slash (Dual Swords) - Zadaje obrażenia broni pojedynczemu wrogowi. Zwiększono obrażenia, gdy zostały użyte zza wroga.
    • Nabyte w Ranga 1
    • Atak wręcz

  • Early Bird (Dual Guns) - Podnosi poziom mocy krytycznej, zwiększa szansę krytyczną i zwiększa uniki dla użytkownika.
    • Nabyte w Ranga 1
    • Aura, kosztuje 1000 TP
  • Sliding Slinger (Dual Guns) - Zadaje obrażenia broni pojedynczemu wrogowi. Zwiększa TP, gdy jest używany ze strony wroga
    • Nabyte w Ranga 2
    • Atak dystansowy
  • Stream Edge (Dual Swords) - Zadaje obrażenia od broni i zwiększa obrażenia w kombinacjach dystansowych.
    • Nabyte w Ranga 2
    • Atak wręcz, kosztuje 1000 TP
  • Górna ręka (podwójne miecze) - Udziela użytkownikowi krytycznej mocy.
    • Nabyte w Ranga 4
    • Polerować
  • Shadow Runner (Dual Swords) - Zwiększa potencjał dla użytkownika. Zwiększa także obrażenia i wyłącza wykrywanie wroga, gdy jest używany zza wroga.
    • Nabyte w Ranga 8
    • Aura, kosztuje 1000 TP

Umiejętności - dostępne 2 miejsca

  • Agile Gunslinger - Zwiększa ucieczkę, gdy używasz broni dystansowej.
    • Nabyte w Ranga 2
  • Pewna ręka - Zwiększa celność dystansową.
    • Nabyte w Ranga 3
  • Wzmocnione kule - Zwiększa atak dystansowy.
    • Nabyte w Ranga 4
  • Szum - Zwiększa obrażenia podczas używania sztuk walki od tyłu.
    • Nabyte w Ranga 5
  • Combo Gunner - Zwiększa obrażenia przy wyzwalaniu kombinacji dystansowych.
    • Nabyte w Ranga 7
  • Trzecie oko - Zwiększa TP przy stosowaniu art. Podwojone, gdy Aura jest aktywna.
    • Nabyte w Ranga 8
  • Master Edge - Zwiększa szansę krytyczną przy użyciu broni białej.
    • Nabyte w Ranga 9
  • Aura Burst - Wydłuża czas trwania efektów Aury
    • Nabyte w Ranga 10

Enforcer

Klasa Enforcer skupia się na debuffowaniu wroga i wspieraniu drużyny. Rozgałęzia się na klasę Psycorruptor / Mastermind, aby uzyskać pełną kontrolę i specjalizację debuffów, lub Blast Fencer / Galactic Knight, aby skupić się na obrażeniach wiązki.

  • Bronie - Raygun i nóż

Sztuka

  • Beam Barrage (Raygun) - Zadaje obrażenia od broni wszystkim wrogom z przodu. Zwiększono obrażenia, gdy Aura jest aktywna.
    • Nabyte w Ranga 1
    • Atak dystansowy
  • Naprawa (nóż) - Usuwa Debuffy i przywraca HP jednemu sojusznikowi.
    • Nabyte w Ranga 3
    • Polerować

  • Ekran krótkowzroczny (Raygun) - Zadaje obrażenia od broni i zadaje Blackout wszystkim wrogom z przodu.
    • Nabyte w Ranga 5
    • Debuff
  • Pełne specyfikacje (nóż) - Zwiększa potencjał, atak dystansowy i odporność na eter.
    • Nabyte w Ranga 7
    • Aura, kosztuje 1000 TP

Umiejętności - dostępne 2 miejsca

  • Wyszukiwanie wewnętrzne - Zwiększa potencjał.
    • Nabyte w Ranga 2
  • Beam Boost - Zwiększa obrażenia wiązki.
    • Nabyte w Ranga 4
  • Wzmocnione kule - Zwiększa atak dystansowy.
    • Nabyte w Ranga 4
  • Strażnik - Zwiększa odporność na promienie podczas używania broni dystansowej.
    • Nabyte w Ranga 6
  • Buff Heal - Odzyskuje HP, gdy otrzymuje Buff.
    • Nabyte w Ranga 8
  • Uzdrawiający dotyk - Zwiększa regenerację HP członków twojej części, gdy ożyjesz.
    • Nabyte w Ranga 9
  • Wysokie napięcie - Zwiększa maksymalną TP.
    • Nabyte w Ranga 10

To wszystko dla mojego przewodnika dla klasy podstawowej Xenoblade Chronicles X. Daj mi znać, jeśli masz jakieś pytania!