Zawartość
- Ten przewodnik obejmie 3 podstawowe klasy w Xenoblade Chronicles X włącznie z:
- Informacje o klasie napastnika
- Sztuka
- Umiejętności - dostępny 1 slot
- Komandos
- Sztuka
- Umiejętności - dostępne 2 miejsca
- Enforcer
- Sztuka
- Umiejętności - dostępne 2 miejsca
Xenoblade Chronicles X ma wiele klas do wyboru. Po uzyskaniu początkowej klasy Drifterów do rangi 10 odblokujesz 3 klasy podstawowe. Każda z tych klas bazowych rozgałęzia się na 2 różne klasy w sumie 6 końcowych zajęć.
Zamierzam wyjaśnić ogólne style gry i podać informacje o 3 klasach podstawowych w tym przewodniku. Będę mieć linki do konkretnych przewodników klas, z którymi wszyscy się dzielą w swoich sekcjach. Aby uzyskać ogólną pomoc w walce, zobacz moje wskazówki dotyczące walki.
Ten przewodnik obejmie 3 podstawowe klasy w Xenoblade Chronicles X włącznie z:
- Informacje o klasie napastnika - Sztuka, broń i umiejętności dla tej klasy.
- Informacje komandosów - Sztuka, broń i umiejętności dla tej klasy.
- Informacje o module Enforcer - Sztuka, broń i umiejętności dla tej klasy.
Informacje o klasie napastnika
To jest najbardziej klasa przyjazna dla początkujących. Daje impuls do obrażeń w walce wręcz, HP i daje mieszankę sztuk ofensywnych i defensywnych.
Rozgałęzia się w Samurai Gunner / Duelist klasa dla większego skupienia się na przestępstwie lub Shield Trooper / Bastion Warrior klasa dla większego skupienia na obronie i HP.
- Bronie - Karabin szturmowy i miecz
Sztuka
- Rising Blade (Longsword) - Zadaje obrażenia broni pojedynczemu wrogowi. Zwiększono obrażenia, gdy drwisz.
- Nabyte w Ranga 1
- Atak wręcz
- Defensive Stance (Longsword) - Zmniejsza otrzymywane obrażenia, stale odnawia HP i zmniejsza całkowity atak wręcz dla użytkownika.
- Nabyte w Ranga 2
- Aura, kosztuje 1000 TP
- Power Dive (Assault Rifle) - Zapewnia doładowanie i całkowite unikanie podczas wykonywania.
- Nabyte w Ranga 3
- Polerować
- Tornado Blade (Longsword) - Zadaje obrażenia od broni pobliskim wrogom. Zwiększa TP, gdy Aura jest aktywna.
- Nabyte w Ranga 4
- Atak wręcz
- Furious Blast (Assault Rifle) - Zadaje obrażenia od broni pojedynczemu wrogowi i zwiększa obrażenia w kombinacjach wręcz.
- Nabyte w Ranga 6
- Atak dystansowy
- Magnum Edge (Longsword) - Zadaje obrażenia od broni i zadaje fizyczne obrażenia wszystkim wrogom z przodu.
- Nabyte w Ranga 8
- Debuff
Umiejętności - dostępny 1 slot
- Steel Flesh - Zwiększa maksymalne HP.
- Nabyte w Ranga 2
- Niezachwiana odwaga - Zwiększa dokładność walki wręcz.
- Nabyte w Ranga 2
- Wyzwalacz płomienia - Zwiększa obrażenia od ognia.
- Nabyte w Ranga 5
- Potężne mięśnie - Zwiększa atak wręcz.
- Nabyte w Ranga 7
- Obecność walki - Wydłuża efekty drwiny.
- Nabyte w Ranga 9
- Dismantler - Daje szansę na zadawanie zwiększonych obrażeń dodatkom w walce wręcz.
- Nabyte w Ranga 10
Komandos
To dobra klasa do nauki pozycjonowania w walce. Ma wiele sztuk, które dają pewien rodzaj premii, jeśli używasz ich z pewnego kierunku, gdy stoisz przed wrogiem. Daje bonusy do celności w zwarciu i dystansu.
To rozgałęzia się na klasę Jaguara Winged Viper / Full Metal dla zwiększonego uniku, celności i obrażeń. Rozgałęzia się również do klasy Partisan Eagle / Astral Crusader, aby skupić się na ataku dystansowym i celności.
- Bronie - Podwójne pistolety i podwójne miecze
Sztuka
- Back Slash (Dual Swords) - Zadaje obrażenia broni pojedynczemu wrogowi. Zwiększono obrażenia, gdy zostały użyte zza wroga.
- Nabyte w Ranga 1
- Atak wręcz
- Early Bird (Dual Guns) - Podnosi poziom mocy krytycznej, zwiększa szansę krytyczną i zwiększa uniki dla użytkownika.
- Nabyte w Ranga 1
- Aura, kosztuje 1000 TP
- Sliding Slinger (Dual Guns) - Zadaje obrażenia broni pojedynczemu wrogowi. Zwiększa TP, gdy jest używany ze strony wroga
- Nabyte w Ranga 2
- Atak dystansowy
- Stream Edge (Dual Swords) - Zadaje obrażenia od broni i zwiększa obrażenia w kombinacjach dystansowych.
- Nabyte w Ranga 2
- Atak wręcz, kosztuje 1000 TP
- Górna ręka (podwójne miecze) - Udziela użytkownikowi krytycznej mocy.
- Nabyte w Ranga 4
- Polerować
- Shadow Runner (Dual Swords) - Zwiększa potencjał dla użytkownika. Zwiększa także obrażenia i wyłącza wykrywanie wroga, gdy jest używany zza wroga.
- Nabyte w Ranga 8
- Aura, kosztuje 1000 TP
Umiejętności - dostępne 2 miejsca
- Agile Gunslinger - Zwiększa ucieczkę, gdy używasz broni dystansowej.
- Nabyte w Ranga 2
- Pewna ręka - Zwiększa celność dystansową.
- Nabyte w Ranga 3
- Wzmocnione kule - Zwiększa atak dystansowy.
- Nabyte w Ranga 4
- Szum - Zwiększa obrażenia podczas używania sztuk walki od tyłu.
- Nabyte w Ranga 5
- Combo Gunner - Zwiększa obrażenia przy wyzwalaniu kombinacji dystansowych.
- Nabyte w Ranga 7
- Trzecie oko - Zwiększa TP przy stosowaniu art. Podwojone, gdy Aura jest aktywna.
- Nabyte w Ranga 8
- Master Edge - Zwiększa szansę krytyczną przy użyciu broni białej.
- Nabyte w Ranga 9
- Aura Burst - Wydłuża czas trwania efektów Aury
- Nabyte w Ranga 10
Enforcer
Klasa Enforcer skupia się na debuffowaniu wroga i wspieraniu drużyny. Rozgałęzia się na klasę Psycorruptor / Mastermind, aby uzyskać pełną kontrolę i specjalizację debuffów, lub Blast Fencer / Galactic Knight, aby skupić się na obrażeniach wiązki.
- Bronie - Raygun i nóż
Sztuka
- Beam Barrage (Raygun) - Zadaje obrażenia od broni wszystkim wrogom z przodu. Zwiększono obrażenia, gdy Aura jest aktywna.
- Nabyte w Ranga 1
- Atak dystansowy
- Naprawa (nóż) - Usuwa Debuffy i przywraca HP jednemu sojusznikowi.
- Nabyte w Ranga 3
- Polerować
- Ekran krótkowzroczny (Raygun) - Zadaje obrażenia od broni i zadaje Blackout wszystkim wrogom z przodu.
- Nabyte w Ranga 5
- Debuff
- Pełne specyfikacje (nóż) - Zwiększa potencjał, atak dystansowy i odporność na eter.
- Nabyte w Ranga 7
- Aura, kosztuje 1000 TP
Umiejętności - dostępne 2 miejsca
- Wyszukiwanie wewnętrzne - Zwiększa potencjał.
- Nabyte w Ranga 2
- Beam Boost - Zwiększa obrażenia wiązki.
- Nabyte w Ranga 4
- Wzmocnione kule - Zwiększa atak dystansowy.
- Nabyte w Ranga 4
- Strażnik - Zwiększa odporność na promienie podczas używania broni dystansowej.
- Nabyte w Ranga 6
- Buff Heal - Odzyskuje HP, gdy otrzymuje Buff.
- Nabyte w Ranga 8
- Uzdrawiający dotyk - Zwiększa regenerację HP członków twojej części, gdy ożyjesz.
- Nabyte w Ranga 9
- Wysokie napięcie - Zwiększa maksymalną TP.
- Nabyte w Ranga 10
To wszystko dla mojego przewodnika dla klasy podstawowej Xenoblade Chronicles X. Daj mi znać, jeśli masz jakieś pytania!