Zelda wrogowie, których wszyscy nienawidzą

Posted on
Autor: Marcus Baldwin
Data Utworzenia: 15 Czerwiec 2021
Data Aktualizacji: 14 Móc 2024
Anonim
Zelda wrogowie, których wszyscy nienawidzą - Gry
Zelda wrogowie, których wszyscy nienawidzą - Gry

Zawartość

Ach, wrogowie, główna część wielu gier przygodowych i akcji. Nieuniknione są takie, których baza graczy zaczyna nienawidzić, czasem uniwersalnie. Czasami po prostu wróg jest trudny. Czasami wróg ma irytującego mechanika. Bez względu na powód, niektórzy wrogowie są po prostu skazani na zagładę. Seria Legend of Zelda jest pełna stworów i ludzie nie lubią ich za to, co robią najlepiej. Szukając wątków w Internecie, znalazłem 10 najczęściej wymienianych wrogów, których ludzie po prostu nie mogą znieść:


Wizzrobes

Wizzrobe miał wiele zmian projektowych na przestrzeni lat. Pozostaje jednak jedna tendencja, by rzadko stać w miejscu.

Wizzroby pojawiają się w wielu grach serii i w wielu wcieleniach. Typową taktyką stosowaną przez stwory jest teleportowanie się i odpalanie kul ognia w twoim kierunku. Te w maska ​​majora mogą tworzyć własne klony, aby zdezorientować gracza, a jest ich kilka The Wind Waker które są w stanie przywołać innych wrogów, aby im pomóc. Wizzrobes w The Wind Waker są również winni wydawania dziwnych dźwięków, gdy się pojawiają, lub po prostu śmieją się z ciebie, jeśli nie trafisz ich, zanim skończą swoje zaklęcia i znikną.

Na końcu, jeśli jest ich wiele w jednym pomieszczeniu, mogą stworzyć dość niebezpieczne środowisko do nawigacji. Wejście w zasięg walki z mieczem jest trudne, jeśli nie niemożliwe, w niektórych przypadkach, ponieważ niektóre znikną, jeśli podejdziesz lub po zakończeniu rzucania. Niektóre są po prostu niewrażliwe na miecze.


Wizzrobes to taki ból, że Nintendo poświęciło im kilka bitew mini-bossów

Wind Waker, Patrzę na ciebie. maska ​​majora ma też jeden z nich, ale Wind Waker's ma ich więcej i może łatwo wymknąć się spod kontroli, jeśli pozwolisz żółtym przywoływaczom na wzywanie. Najwyraźniej walka z bossem polega na wizzrobe Zelda II: The Adventure of Link, ale trudno powiedzieć, ilu ich doświadczyło Zelda II jest zarówno myląca, jak i trudna (dla większości graczy).

Jeśli go zobaczysz, pozbądź się go, zanim stanie się uciążliwy. Strzałki są zazwyczaj najlepszym sposobem ich wyeliminowania.

Wallmasters

Wallmasters to zmora wielu graczy Zelda.

Dlaczego, Nintendo? Dlaczego musieliście nas nękać cienistymi, bezcielesnymi rękami, które spadają z sufitu (lub przelatują przez pokój)? Jeśli to nie wystarczy, prawie każdy Zelda gracz doświadczył tego:


Nie, nie, nie, nie, nie.

I to prowadzi nas do dokładnego powodu, dla którego mistrzowie murów (i armatorzy statków, w Wind Waker) są tak nielubiani: jeśli uda im się cię podnieść, zrzucą cię z powrotem na początek lochu (lub przynajmniej kilka pokoi z powrotem). Następnie musisz przejść przez loch do miejsca, w którym byłeś wcześniej, być może musisz rozwiązać kilka zagadek, których wolałbyś nie rozwiązywać ponownie.

Coś, co powoduje lekkie uszczerbek w postępie, irytuje ludzi bez względu na arenę.

Na szczęście mogą zostać zabici mieczem, jeśli jesteś wystarczająco ostrożny. A w niektórych grach, jeśli opanujesz proces wabienia mistrzów murów bez złapania ich (a potem ich wyeliminowania), są one całkiem przyzwoitym źródłem rupii.

Unikaj ich lub zabijaj, ale oni tam są, co oznacza, że ​​musisz być zawsze czujny i nie zawsze możesz wpaść w obszar. Jeśli ktoś złapie cię z zaskoczenia, następnym razem bądź ostrożniejszy w tym pokoju.

Owady Cienia

Owady cienia są sługami Zanta i trzymają „łzy światła”, które tworzą lekkie duchy ziemi Hyrule.

Tak, zdaję sobie sprawę, że owady cienia lub pasożyty mroczne, jak są również znane, występują tylko księżniczka zmierzchu. Jestem jednak również świadomy ogromu irytacji, jaką powodują. Jeśli nie używasz swoich zmysłów w postaci wilka Link, wszystko, co widzisz, kiedy się spieszy, to przepływający przez nie prąd elektryczny.

Być może nie byłaby taka irytacja, gdyby gra nie zmusiła cię do polowania na 16 owadów na prowincję w trzech różnych prowincjach (Prowincje Faron, Eldin i Lanayru), jeśli chcesz kontynuować. To może być niezwykle szybkie i trudne do złapania. Gdyby tego było mało, Nintendo zdecydowało, że trzeba zaatakować nasze oczy matką wszystkich obrzydliwych błędów:

Twilit Bloat to ostatni błąd w serii owadów, które musisz upolować i zabić dla łez światła.

Mój umysł jest na zawsze pokiereszowany.

Bestie Cienia

Bestie Cienia to ludzie z krainy Zmierzchu, odwróceni przez wulgarną magię Zanta i wykorzystywani jako wojownicy do pokonania Hyrule'a.

Bestie Shadow są wyłączne księżniczka zmierzchu także. Zwykle pojawiają się w najbardziej niewygodnych czasach, chociaż małe portale, które po sobie zostawiają, są użyteczne, kiedy możesz przemienić się tam iz powrotem między twoimi wilczymi i ludzkimi formami.

To, co sprawia, że ​​te stwory są czasami obciążające, to fakt, że trafiają w paczki, które muszą zostać zabite na raz.

Midna jest w stanie przeciwdziałać temu za pomocą umiejętności, ale ustawienie zamkniętej na arenie, w której jesteś uwięziony za każdym razem, gdy walczysz z bestiami cienia, staje się coraz bardziej skomplikowane, gdy gra toczy się dalej. Jeśli tęsknisz za jednym lub dwoma, spodziewaj się, że wyemitują okropny wrzask, a inni wstaną z martwych.

Rozpracowywanie dokładnie gdzie musisz zabić ich wszystkich, jednym atakiem jest próba i błąd (zwłaszcza jeśli nie jesteś skłonny wzrokowo), co może sprawić, że gra będzie frustrująca.

Redead

Redead są bardziej niesławni za swoją inkarnację Ocarina of Time niż Twilight Princess One, na zdjęciu powyżej.

Redead. Nienawidzę ponownie. Muszę zapytać: kto lubi im? Ich paraliżujące krzyki sprawiają, że jesteś związany z miejscem, dopóki nie zdołają zbliżyć się na tyle, by albo ugryźć cię i odciąć twoją siłę życiową, albo pociąć cię mieczem. Chociaż Okaryna czasu wersje są o wiele bardziej niesławne z powodu ich nawyku zbliżania się do ciebie i zatrzaskiwania ich całym ciałem, zdecydowałem, że księżniczka zmierzchu te są gorzej. Te odkupienia, które są bardziej jak redead-gibdo, mają krzyki, które są koszmarnym paliwem. Oni także uderzają jak ciężarówki.

Stwory mogą być powolne, ale chyba że masz strzały bombowe lub inne pociski, które pozwolą ci zachować dystans, będziesz musiał się zbliżyć. Zwykle wtedy, gdy zaczynają krzyczeć, a wszystko idzie w dół. Pieśń Słońca jest przydatna w tym przypadku, ale ogłuszenie trwa tak długo.

Bycie wielokrotnie sparaliżowanym nie jest zabawne.

Cała ta próba prowadzi do frustracji i ulgi, a nie do poczucia triumfu, kiedy w końcu zabijesz ofiarę. Większość ludzi nie uważa wyzwolenia za wyzwanie (tylko kłopot), ale jeśli przyjdą w grupach po trzy lub więcej i zbytnio się zbliży, mogą zacząć stwarzać zagrożenie dla zdrowia.

Peahats

W Wind Waker, peahats są użytecznym źródłem złotych piór, jeśli użyjesz haka do chwytania ich. W przeciwnym razie są tam po prostu irytujące.

Jest tam kilka potworów, które wybrałbym jako zaprojektowane w niektórych grach Zelda, by być po prostu irytacją. Peahat byłby jednym z nich. W niektórych grach prawie nigdy ich nie widzisz, chyba że podejdziesz do nich lub nie mogą cię zaatakować. Ale w The Wind Waker grają w widocznym miejscu, biorąc na siebie lot, kiedy tylko mogą. To nieuchronnie spowodowało, że wpadłem w Wielkie Morze, w otchłań, w dół ... nazywasz to.

Wprawdzie, Wind Waker peahats prawie nie przedstawiają żadnych wyzwań. Są dość łatwe do rozmontowania za pomocą liścia deku i miecza lub po prostu haczyka. Czasami zapominam, że są absurdalnie lekkie, a liść deku może je zdmuchnąć, nawet w połowie lotu. Ale wciąż przeszkadzają, gdy trzeba przekroczyć przepaść lub w inny sposób są w powietrzu. Tylko to sprawia, że ​​się kwalifikują.

Lubię polubienia

„Mmm, tunika zora! I… czekaj. Czy po prostu skosztowałem wyjątkowego przedmiotu? To niedopuszczalne!”

Z biegiem czasu dowiedziałem się, że podejrzliwość wobec pomieszczeń poświęconych wyłącznie skrzyni ze skarbami lub przypadkowym stosom leżących wokół rupii jest zdrowa. Czemu? Potencjał, że ktoś lubi wyskoczyć spod ziemi lub spaść z sufitu, jest wysoki.

I wszyscy wiemy, co lubią robić najlepiej. Mają upodobanie do pewnych przedmiotów, a mianowicie tuniki i tarcze, i kradną je przed tobą i całkowicie je trawią, jeśli nie jesteś szybki w ich zabijaniu. Co dziwne, wydaje się, że nie lubią unikalnych przedmiotów, ale prawdopodobnie stanowiłoby to duży problem, gdyby istota pochłonęła jedyną istniejącą lustrzaną tarczę, lub z jakiegoś niezgłębionego powodu jest w stanie skonsumować mistrzowski miecz (mało prawdopodobne).

Niemniej jednak, czasem coś podobnego udaje się zabrać twoje przedmioty i przetrawić je.

Często oznacza to, że musisz się teleportować z lochu lub gdziekolwiek jesteś i kupić je ponownie. Liczy się to podwójnie w przypadku takich miejsc jak świątynia wodna w Ocarina Czasu, w której niezbędne jest oddychanie pod wodą. Czasami też nie masz rupii i musisz je wszystkie zarobić, w wyniku czego tracisz dużo czasu. Wielkie dzięki, jak lubi!

Hookhoty mogą pomóc ogłuszyć stwory, ale uważaj, aby nie rzucić się w ten sposób w ziejącą paszczę.

Keese

Keese są w coraz większej różnorodności, od zwykłych do lodowych keese, które sprawiają, że nasze życie jest tak trudne.

Keese. Ci nietoperze-wrogowie są tak prości, wysyłani przez pojedynczą strzałę, a jednak czasami mają mnie na końcu mojego dowcipu. Chociaż zwykli ludzie wlecieją do ciebie, co nie jest zbyt uciążliwe, keese ogniste rozpalą cię w ogniu i spalą drewniane tarcze. Keese Thunder (wyłącznie w Skyward Sword) złamie tarcze wykonane z metalu i Link do porażenia prądem, jeśli spróbuje zaatakować ich mieczem, gdy są naładowane elektrycznie. Keese lodowe mają tendencję do wielokrotnego zamrażania, jeśli się ich nie pozbędziesz. Istnieje jeden lub dwa inne rodzaje, w tym rodzaj, który może tymczasowo uniemożliwić wyciągnięcie miecza.

Podobnie jak podobne upodobania, wiele keese zabierze twój sprzęt lub powstrzyma twój ruch lub obronę.

Same keese są zwykłymi szkodnikami. Jednak z innymi wrogami w pobliżu, takimi jak stalfos, stwarzają większe zagrożenie, ponieważ mogą dostać szansę zniszczenia swojej tarczy, co utrudnia obronę przed potężniejszymi wrogami. Jeśli masz późniejszą szansę na loch, będziesz musiał również wyjść, aby zdobyć nową tarczę.

Krótko mówiąc, keese są denerwujące, ponieważ lubią latać w twoją twarz, a czasami odrzucają cię z półek. Dodatkowo mogą zmusić cię do cofnięcia się, ewentualnie zgrzytania za rupie, a następnie powrotu do zagadek, które już zrobiłeś.

Freezardy

Freezardy są głównie odizolowane, aby wybierać części gier, w których się znajdują, takie jak Lodowa Jaskinia w Ocarina Czasu i Ruiny Śniegu w Księżniczce Zmierzchu.

Wszyscy byliśmy na tej pozycji. Poślizgasz się i przesuwasz po podłodze, zbierając srebrne rupie, aby otworzyć tę bramę. Zostajesz uderzony lodowymi kusami i zamarzniesz. Kiedy jesteś zamrożony, zamrażarka cicho pojawia się i skrada się za tobą ... a kiedy się rozmrozisz, ponownie zamraża cię.

Większość zamrażarek może się poruszyć i zamrozić cię lodowatym oddechem lub dotykiem, choć w księżniczka zmierzchu jest kilka stacjonarnych zamrażarek, które są podzielone na mini zamrażarki z piłką i łańcuchem. Mimo to radzenie sobie z nimi jest bólem, kiedy najprawdopodobniej już się poślizgniesz i ześlizgniesz po podłodze, i jest bardziej prawdopodobne, że wślizgniesz się do nich.

Nie są jak lodowe keese, gdzie możesz po prostu uderzyć je strzałą i skończyć z tym. The księżniczka zmierzchu mini zamrażarki są szczególnie uciążliwe jeśli stoisz na lodzie, będą gonić i rój wokół ciebie.

Redead, zamraża, to nie ma znaczenia. Ciągła niezdolność do poruszania się jest pogorszeniem.

Trzeba przyznać, że istnieją strategie radzenia sobie z tym, ale trudno jest uniknąć zamrażania, nawet trudniej niż przedtem, ponieważ nie ma piosenki Sun dla zamrażarek, które pojawiają się niespodziewanie. Te, które ty robić Zobacz, jak możesz trafić strzałami ognia lub piłką i łańcuchem.

Beamos

Metody eliminowania wiązek zmieniły się z gry na grę.

Granie w chowanego z obrotowym filarem może wydawać się głupie, ale jeśli nie masz odpowiedniego sprzętu do wyciągnięcia wiązki, czasami jest to konieczne. Skyward Swordwiązki są prawdopodobnie największym wyzwaniem do pokonania, tak jakbyś nie miał łuku, musisz poradzić sobie z kontrolkami ruchu i cięć w określonych kierunkach, aby sprowadzić górną część wieżyczki belki do swojego poziomu i dźgnąć ją.

Jeśli nie jesteś gotowy, by zdjąć wiązkę, to bądź gotów uciec od wiązki laserowej i być może uwięziony w rogu. W końcu możesz stracić zainteresowanie wieżyczką, ale zazwyczaj nie jest to takie proste, jak się wydaje.

W końcu ścigany przez wiązkę laserową (lub wiele wiązek laserowych, jeśli w pomieszczeniu jest więcej niż jedna wiązka) może spowolnić. Zwykle projektanci znajdują sposób na umieszczenie belek w dość niewygodnych miejscach. Jednakże, gdy masz bomby lub łuk, są one na ogół łatwe w utrzymaniu i nie powinny powodować większego problemu.

Wyróżnienie: Cuccos

Cuccos to tylko twoi wrogowie ... jeśli uczynisz ich wrogami.

Nie mogłem pomóc w tym. W takim czy innym czasie większość z nas popełniła błąd atakując niewinnego, niczego nie podejrzewającego ogórka. Ale wtedy większość z nas dowiedziała się, jak prawdziwie krwiożercze i bezlitosne są stwory przypominające kurczaki, gdy są sprowokowane. Rój masywnie i nigdy się nie skończy. Zawsze. Cóż, przynajmniej dopóki nie wejdziesz do budynku lub lochu, nie przestaną.

Pierzaste diabły są niezniszczalne i zniszczą cię, jeśli im pozwolisz. Dlaczego Hylianie trzymają te stworzenia jako zwierzęta domowe, których nigdy nie zrozumiem.

Zawsze będzie ten jeden wróg, który sprawi, że się zawstydzimy

Prawie wszystkie gry przygodowe mają tego nieprzyjemnego wroga, z którym nie chcemy się zmierzyć, chyba że wszystkie stworzenia są po prostu ogólne. Zelda gry nie są wyjątkiem. Gry są nadal warte grania, nawet z niezliczonymi bestiami, które sprawiają, że ich misją jest uczynienie twojego życia jako wybranego bohatera trudniejszym niż jest już. Jeśli musisz, odłóż grę i wróć później ze świeżym umysłem. Trochę za daleko od gry prawdopodobnie sprawi, że ten irytujący wróg będzie trochę mniej denerwujący.

Referencje

AuronKaizer. (2009). Wizzrobe (The Wind Waker) [Obraz online]. Źródło: 4 czerwca 2015 r.

AuronKaizer. (2010). Redead (Twilight Princess) [Obraz online]. Źródło: 4 czerwca 2015 r.

AuronKaizer. (2011). Like Like (Maska Majory) [Obraz online]. Źródło: 4 czerwca 2015 r.

Birdman5589. (2012). Thunder Keese [Obraz online]. Źródło: 4 czerwca 2015 r.

Duochrome. (2009). Beamos (Twilight Princess) [Obraz online]. Źródło: 4 czerwca 2015 r.

Duochrome. (2009) Shadow Beast [obraz online]. Źródło: 4 czerwca 2015 r.

Duochrome. (2009). Twilit Bloat [Obraz online]. Źródło: 4 czerwca 2015 r.

Triforce 14. (2009). Shadow Insect [Obraz online]. Źródło: 4 czerwca 2015 r.

Triforce 14. (2009). Wallmaster (Ocarina of Time) [Obraz online]. Źródło: 4 czerwca 2015 r.

Triforce 14. (2010). Freezard (Ocarina of Time) [Obraz online]. Źródło: 4 czerwca 2015 r.

[Obraz bez tytułu z Hyrule Historia]. Źródło: 4 czerwca 2015 r.

[Bez tytułu wizerunek peahata z Wind Waker]. Źródło: 4 czerwca 2015 r.

[Bez tytułu gif cuccos w Hyrule Warriors]. Źródło: 4 czerwca 2015 r.

[Bez tytułu gif wallmaster w Ocarina of Time]. Źródło: 4 czerwca 2015 r.