10 powodów, dla których ambitni gracze i dziennikarze powinni poznać Internet Archive

Posted on
Autor: Christy White
Data Utworzenia: 3 Móc 2021
Data Aktualizacji: 20 Grudzień 2024
Anonim
10 powodów, dla których ambitni gracze i dziennikarze powinni poznać Internet Archive - Gry
10 powodów, dla których ambitni gracze i dziennikarze powinni poznać Internet Archive - Gry

Zawartość



Czy kiedykolwiek chciałeś zaprojektować grę wideo, ale potrzebowałeś inspiracji dla pomysłów fabularnych lub legalnej grafiki i muzyki? A może jesteś aspirującym dziennikarzem gier, który potrzebuje dziwacznych, niekonwencjonalnych tematów, które wyróżniają się i chwytają wyobraźnię czytelnika (lub edytora)?

Jeśli tak, archiwum internetowe może być dostosowane do Twoich potrzeb. To wspaniałe repozytorium obrazów, dokumentów, filmów, plików audio i ogólnej dziwności. Oto 10 powodów, dla których Internet Archive jest doskonałym źródłem informacji dla każdego, kto chce rozwijać lub pisać o grach wideo.


Kolejny

1. Retro magazyny do gier

Historia gry wideo jest fascynująca, niezależnie od tego, czy jesteś zainteresowany spędzeniem popołudnia Space Invaders, Galagalub Pacman.

Archiwum ma numery wielu publikacji, w tym

Electronic Games Magazine, który ukazał się w latach 80., dekadę kształtującą współczesną grę wideo. Oto numer z 1983 r .:

2. Wacky niskobudżetowe science fiction i horrory

Jeśli budujesz światy fantasy, jest niewiele lepszych inspiracji niż filmy science-fiction z budżetu i horrory drive-in opracowane w latach 50. i 60. XX wieku. Moim ulubionym jest rok 1964

Przerażający terror. To rywalizuje Plan 9 z kosmosu i Troll 2 za natchniony szaleństwo. Potwór przypomina chińską marionetkę ze smoczego dywanu. The Creeping Terror i setki innych filmów są dostępne w Archiwum. Pamiętaj, aby obserwować co najmniej czterominutowy znak, gdy potwór wychodzi z latającego talerza. Twoje życie będzie dla niego bogatsze.

3. C64-Gamevideoarchive

Ta kolekcja to zestaw przeżyć klasycznych

Gry Commodore 64. W tym piśmie kolekcja zawiera 34 gry uporządkowane chronologicznie według dat premiery gier. Archiwum donosi, że zostanie dodanych więcej gier.

Oto Pogromcy duchów, pierwsza gra w kolekcji:

4. Komiksy ze złotym i srebrnym wiekiem

Przeglądanie komiksów ze Złotego Wieku (lata 1930-te i wczesne 50-te) i Silver Age (późne lata 50-te i 1970-te) sprawia, że ​​szybko staje się jasne, że Złoty Wiek nie był tak naprawdę złoty. Fabuły w większości były nieletnie, a dialog często był nędzny. Srebrna Era była nieco lepsza. Warto jednak przeczytać komiksy z obu epok, a większość obecnych serii komiksów i gier wideo pochodzi z tych epok. Archiwum internetowe ma

duża kolekcja komiksów. Jednym z moich ulubionych komiksów Silver Age jest Herbie the Fat Fury, satyra superbohaterów, która dobrze się dziś trzyma. Herbie był również podobno ulubioną postacią komiksową Alana Moore'a. Oto kwestia zakazanych światów, w których po raz pierwszy wprowadzono Herbie.

5. Muzyka do gier wideo

Muzyczne partytury w grach wideo, podobnie jak w filmach, nadają ton akcji emocjonalnej. Internet Archive ma szeroki zakres muzyki, z której możesz korzystać w swoich grach. Przed użyciem klipu audio sprawdź, czy warunki użytkowania odpowiadają licencji. Niektóre klipy są w domenie publicznej, inne są licencjonowane na warunkach Creative Commons o różnej restrykcyjności. Przeczytaj licencję przed użyciem klipu.

Poniższe klipy pochodzą z

klejnot kolekcji Torleya Wonga, który wydał 230 klipów audio do Internet Archive na licencji Creative Commons Attribution ShareAlike 3.0. Możesz użyć klipów do dowolnego celu, w tym komercyjnego, pod warunkiem, że uznasz kompozytora.

6. Wczesna animacja

Uważne oglądanie starych kreskówek to doskonały sposób na rozwijanie umiejętności opowiadania historii. Pierwsi animatorzy musieli dopasować wszystko, co widzowie musieli poznać w ciągu 10 minut, i zachować zainteresowanie interesującymi opowieściami i wizualizacjami.

Internet Archive ma dużą kolekcję filmów animowanych. Oto pierwsza kreskówka Supermana, stworzona w 1941 roku przez studio Maxa Fleischera.

7. Podręczniki starego systemu gier

Czytanie podręczników do starych systemów gier to dobry sposób na poznanie kompromisów i opcji związanych z projektowaniem systemów gier wideo.

Archiwum internetowe ma

obszerny zbiór pierwszych podręczników. Oto link do kopii instrukcji w formacie pdf Kaos automat do gier wideo.

8. Old Time Radio i inne pliki audio

Dźwięk w grach jest tak samo ważny jak wideo, przyciągając graczy do historii i zachowując ich fascynację. Oryginalny dramat radiowy Gunsmoke doskonale wykorzystał narrację i efekty dźwiękowe, aby przenieść swoje fabuły do ​​przodu i jest wart studiowania pod kątem wykorzystania sygnałów dźwiękowych.

Audycja radiowa była znacznie ostrzejsza niż program telewizyjny, który się pojawił, i zajmowała się wieloma tematami niedostępnymi dla seriali telewizyjnych, w tym prostytucji i narkomanii.

To pierwszy odcinek serii, licencjonowany przez Old Time Radio Research Group pod numerem

Licencja Creative Commons Uznanie autorstwa-Użycie niekomercyjne-Bez utworów zależnych. Możesz słuchać inspiracji, ale nie możesz jej używać w produktach pochodnych.

9. Książki i artykuły na temat teorii gier

Jeśli chcesz się naprawdę poważnie zastanowić nad zagadkami projektowania gier, znajomość teorii gier pomoże, niezależnie od tego, czy chcesz rozwijać gry typu shoot-em-up, stealth czy table top. Poniższa książka zawiera angielskie tłumaczenie podręcznika opublikowanego w 1980 r. W Związku Radzieckim. To głębokie zanurzenie w matematyce konkurencji. Intro mówi:

Książka ma na celu rozpowszechnianie idei teorii gier, które mają praktyczne zastosowania gospodarcze lub wojskowe.

Nie trzeba dodawać, że jest on ciężki z matematyki, ale jest pełen informacji dla każdego, kto chce pogłębić teorię gry.

10. Internetowa arkada

Internet Arcade to projekt, który archiwizuje i zapewnia emulatory dla setek gier oryginalnie granych na automatach do gier na monety. Jakość emulacji różni się w zależności od gry, od zapewnienia dobrej gry zręcznościowej do ledwo odtwarzalnej wydajności proof-of-concept dla emulatora.

Ale projekt zapewnia sugerowaną listę gier, które dobrze sprawdzają się w nowoczesnych przeglądarkach internetowych.Oto gra zręcznościowa Three Stooges od Mylstar Electronics, zatytułowana Brides to Brides, na podstawie krótkiego filmu o tej samej nazwie. Jeśli wbudowana wersja poniżej nie działa poprawnie w przeglądarce, przejdź bezpośrednio do gry na Internet Arcade.