Zawartość
- 20. The Lost Sinner
- Dark Souls 2
- 19. Demon Centipede
- Mroczne dusze
- 18. Royal Rat Authority
- Dark Souls 2
- 17. Rydwan kata
- Dark Souls 2
- 16. Capra Demon
- Mroczne dusze
- 15. Lud i Zallen, zwierzęta domowe króla
- Dark Souls 2 - Crown of the Ivory King
- 14. Czterech królów
- Mroczne dusze
- 13. Dotknięty Graverobber, Ancient Soldier Varg & Cerah the Old Explorer (a.k.a. Gank Squad)
- Dark Souls 2 - Crown of the Sunken King
- 12. (Niebieski) Demon Smelter
- Dark Souls 2 - Korona Starego Żelaznego Króla
- 11. Łóżko Chaosu
- Mroczne dusze
- 10. Sir Alonne
- Dark Souls 2 - Korona Starego Żelaznego Króla
- 9. Rycerz Artorias
- Dark Souls - Artorias of the Abyss
- 8. Fume Knight
- Dark Souls 2 - Korona Starego Żelaznego Króla
- 7. Manus, Ojciec Otchłani
- Dark Souls - Artorias of the Abyss
- 6. Starożytny smok
- Dark Souls 2
- 5. Czarny smok Kalameet
- Dark Souls - Artorias of the Abyss
- 4. Vendrick
- Dark Souls 2
- 3. Sinh, Drzemiący Smok
- Dark Souls 2 - Crown of the Sunken King
- 2. Dragon Slayer Ornstein i Executioner Smough
- Mroczne dusze
- 1. Darklurker
- Dark Souls 2
Mroczne dusze i okrutna, zwirtualizowana śmierć - nie można mieć jednej bez drugiej. Czy to do zagłębienia ze złamanym mieczem, ogra z trującym maczugą, terytorialnego kamiennego smoka, czy krawędzi urwiska; śmierć jest nieunikniona.
Jak można się spodziewać w każdej serii wypełnionej spotkaniami z bossami, niektórzy z nich wznoszą się ponad wyzwania i zajmują ich miejsce jako bezwzględni, ludobójczy, potykający się mordercy. Z wyjątkiem, z Dusze W serii, o której mowa, jest mnóstwo szefów, którzy są zdolni - a nawet znudzeni - do rozbijania twojej twarzy na wiele godzin.
Z Dark Souls 3 Nadal oczekujący na wydanie międzynarodowe 12 kwietnia, ręcznie wybrałem 20 bossów tylko z dwóch pierwszych gier trylogii. Bloodborne i Demon's Souls bossów nie włączono, choć niektórzy z pewnością by to zrobili.
Dręczące życie potwory, które należy śledzić, są jedynie w niewielkim stopniu uszeregowane od łagodnych demoralizujących do miażdżących kontrolerów panów, więc nie przejmuj ich porządku.
(P.S. Dark Souls: Przygotuj się do wydania Die i Dark Souls 2: Scholar of the First Sin spoilery przychodzące.)
Kolejny20. The Lost Sinner
Dark Souls 2
Wzrost grzesznika
Dark Souls 2 ma chwyt z niebezpieczeństwami w pokoju bossa, i chociaż Sinner nie jest straszny, ograniczony zasięg blokady w ciemności może być dla niektórych graczy paraliżujący. Jej ciosy mieczem są zręczne i potężne, zmuszając graczy do szukania okazji do ataku.
Trzeba przyznać, że Lost Sinner nie jest straszną walką, ale w NG + i poza nią zdobywa dwóch śmiesznie potężnych towarzyszy piromanty. Ignorowanie ich i pozbycie się jej skończyłoby ten koszmar tak szybko, jak to możliwe, ale to tylko prosi, by zostać oszukanym. Powodzenia, unikając Zagubionego Grzesznika, gdy bierzesz na siebie szarżujące ognie.
19. Demon Centipede
Mroczne dusze
Ruiny Demonów
Sam szef nie jest trudny, to sztuczka, która sprawia, że jest śmieszna. Boss, który nagradza mistyczny pierścień lawy chodzącej po śmierci, znajduje się na arenie z 90% lawą.
Oczywiście, jeśli uda ci się odciąć jeden z jego „ogonów” (czytaj: uzbrojenie), dostaniesz pierścień i możesz kontynuować walkę z nim wyposażonym. Nie jest to jednak pierwsza rzecz, która przychodzi na myśl, gdy boss zajmuje połowę marnej przestrzeni, którą można uniknąć.
18. Royal Rat Authority
Dark Souls 2
Drzwi Pharrosa
Ta rzecz. O mój. Jeśli nigdy nie walczyłeś z Royal Rat Authority, nie znasz presji. Więc o to chodzi.
Bez problemu wracam do pokoju szefa, jest przede mną paczka szczurów. Oczywiście zabijam ich szybko i kończę. OK ... a potem?
Oczywiście, to mnie uderza. Ta hybryda szczura-psa, którą nazywają Królewską Władzą Szczurów, i och, czy to jest zawsze okrutne. Bezlitośnie bombarduje cię atakiem po ataku, zębem po gwoździu, przyznaniem narybku, by wykonać kontratak. Co to za bestia?
17. Rydwan kata
Dark Souls 2
Nieumarły czyściec
Co za arcydzieło. Kat zmuszony jeździć na swoim kolczastym rydwanie w pętlach wokół korytarza więziennego wypełnionego nieumarłymi wyrzutkami. To musi być to, co uważali dawni królowie.
The Executioner ładuje się dookoła hali, a ty masz szansę na postęp za każdym razem, gdy przechodzi. Z wyjątkiem tych nieumarłych wyrzutków, którzy są tutaj tak długo, że przekształcili się w szkielety i nekromantów.
Tak, oczywiście, Rydwan niszczy szkielety, ale nekromanci ożywiają ich po pośpiechu. To wyścig o zabicie nekromantów i dotarcie do końca korytarza bez wypatroszenia przez szprychy kół. Potem pociągasz za dźwignię ...
... i walcz z końmi. Oboje. Co nie jest takie złe, z wyjątkiem tego, że jeśli zginiesz, będziesz mógł liczyć na ponowne zabicie nekromantów. Och, myślałeś, że się nie odrodzili? Ja też.
16. Capra Demon
Mroczne dusze
Nieumarły Burg
Każdy Dusze weteran powie, że Capra Demon nie jest taki zły. I ogólnie rzecz biorąc, mają rację - choć prawdopodobnie odnoszą się do jego maleńkiego paska zdrowia, większego niż tylko wiatraczek. Jednak Capra ma o wiele więcej do zaoferowania.
Pierwsza uwaga: arena bossów jest tak mała i wąska, że kamera przykleja się do ścian przez większość czasu. Dołączeniem do Capry w „wielkiej sali” są jego 2 lojalne nieumarłe psy. Osiągnięcie celu nigdy nie było prostsze w grze wideo.
15. Lud i Zallen, zwierzęta domowe króla
Dark Souls 2 - Crown of the Ivory King
Frigged Outskirts
Lud i Zallen nie są Ornstein & Smough, a nie milą. To naprawdę walka z dubletami bossa, którego spotkałeś wcześniej w Korona Króla Kości Słoniowej DLC.
Jednak zabójcą jest spacer. To jest Mroczne dusze, gdzie odradzasz się w Ognisku. Aby dostać się do tego bossa, musisz przedzierać się przez opuszczony, otwarty krajobraz w środku zamieci. Za każdym razem, gdy zaczyna się zamieć, pojawia się elektryczny renifer.
Słowa nie potrafią wyjaśnić strachu przed elektrycznym reniferem. Rozbrzmiewają, tańczą, rzucają błyskawice z wysokości dziesięciu stóp w powietrze. Co gorsza, więcej odradza się, jeśli nie zabijesz pierwszego, a długa droga do bramy przeciwmgielnej. Mam nadzieję, że masz mnóstwo zapasów leczniczych.
14. Czterech królów
Mroczne dusze
Otchłań
The Four Kings są jak elektryczny renifer w formie bossa. Kto myślał, że to dobry pomysł? Kto myślał, że to w porządku dla NG +? Musimy mieć słowo.
Bitwa jest zasadniczo wyścigiem DPS. Zabij jednego króla i zrób to szybko, ponieważ wkrótce pojawi się inny król, a potem drugi i drugi. Możesz nawet zdobyć więcej niż Czterech Królów, jeśli nie chcesz ich szybko zdjąć.
13. Dotknięty Graverobber, Ancient Soldier Varg & Cerah the Old Explorer (a.k.a. Gank Squad)
Dark Souls 2 - Crown of the Sunken King
Jaskinia Umarłych
Spacer do walki jest żmudny, ale nie jest tak zły, jak Gank Squad, który czeka na ciebie na końcu. Jest to 3v1 (lub jakkolwiek wielu graczy kooperacyjnych, których przywieźliście ze sobą) na wszystkie walki z postaciami z bronią, która jest niesprawiedliwa.
Ząb Smoka, aby rozwalić cię na podłogę, Wielki Łuk Dragona, by cię powalić, i 2 Ostrza Berserka, by cię pociąć na wstążki. Dream team, prawda?
12. (Niebieski) Demon Smelter
Dark Souls 2 - Korona Starego Żelaznego Króla
Żelazne przejście
Smelter Demon to szalona walka sama w sobie, a Blue Smelter Demon w Korona Starego Żelaznego Króla DLC jest jeszcze gorszy.
Jego huśtawki są powolne, ale dziwnie trudne do uniknięcia. W miarę postępu walki zaczyna wyrzucać eksplozje i wzmacnia się aurą czasu obrażeń. Jeśli znajdziesz się w zasięgu walki wręcz, otrzymasz stopniowe obrażenia magiczne, które ostatecznie zabiją cię, jeśli nie będą obserwować twojego zdrowia.
11. Łóżko Chaosu
Mroczne dusze
Zagubiony Izalith
Walka z łóżkiem chaosu jest jak walka z grawitacją. Grawitacja jest najsilniejszą siłą we wszechświecie. Wybrany Nieumarły, czy nie, nie pokonujesz grawitacji.
Łóżko Chaosu jest naprawdę proste. Wytnij gałęzie i wypuść piekło. Uwolnij piekło i uwolnij grawitację. Uwolnij grawitację i spodziewaj się upadku ... dużo.
Nie dotkniesz nawet paska zdrowia tej rzeczy, dopóki nie przejdziesz przez skaczącą łamigłówkę przed jej olbrzymimi zamiatanymi ramionami i nawet wtedy musisz mieć nadzieję, że nie dostaniesz jednego strzału przez jej szaloną burzę ogniową.
10. Sir Alonne
Dark Souls 2 - Korona Starego Żelaznego Króla
Pamięć o Starym Żelaznym Królu
Spacer jest stresujący, ale walka to wybuch. Sir Alonne nie żartuje; zna swój miecz i dobrze go zna. Ten facet ubiera swoją katanę, jakby był przedłużeniem jego ramienia.
Niewiele można powiedzieć o Sir Alonne. Zmusza graczy, aby nauczyli się unikać katany, jeśli mają nadzieję przeżyć. To dziwne, jak facet w tak dużej zbroi może poruszać się tak szybko.
9. Rycerz Artorias
Dark Souls - Artorias of the Abyss
Oolacile Township
Legendarny Otchłańca, Rycerz Artorias, jest mistrzem wielkiego miecza. Próbował walczyć z rozprzestrzenianiem się Otchłani, ale ostatecznie zawiódł. Otchłań go zepsuła, okaleczyła jego lewe ramię i doprowadzała go do szaleństwa.
Kiedy spotykamy Artorias, Otchłań poważnie obniżyła umiejętności niegdyś potężnego Rycerza Gwyna. A jednak w jego żałosnym stanie wciąż udaje mu się raz po raz rozbijać zęby. Wyobraź sobie, jak wyglądałby przy pełnej mocy.
8. Fume Knight
Dark Souls 2 - Korona Starego Żelaznego Króla
Brume Tower
Wygnany ochroniarz króla Drangleic, rycerz dymu zamieszkał u królowej Asha. On jest ostatnim szefem Korona Starego Żelaznego Króla DLC, przerażający mistrz bez równych sobie.
Huśta się płynnie i zręcznie smukłym mieczem w prawej ręce, blokując ci posunięcia i waląc cię na bok huśtawkami i eksplozjami z miecza po lewej. Straciłem rachubę, ile razy zostałem zabity przez tego szefa.
7. Manus, Ojciec Otchłani
Dark Souls - Artorias of the Abyss
Chasm of the Abyss
Manus jest ostatnim szefem Artorias of the Abyss DLC. W pierwszej fazie bitwy nie jest straszny. Ma jedną kombinację, która powali cię głupio, jeśli nie jesteś ostrożny, ale poza tym jest całkiem prosta - broń się i karaj, aż osiągnie połowę zdrowia.
W drugiej fazie Manus wypuszcza eksplozję mrocznej magii i rzuca nieustannie, aby odeprzeć twój postęp. To może być trudne do uniknięcia, a nawet jeśli masz srebrny talizman, trudny do zablokowania.
6. Starożytny smok
Dark Souls 2
Dragon Shrine
Starożytny Smok jest jednym z tych opcjonalnych bossów zaprojektowanych, aby być ostatecznym wyzwaniem. Rezultatem jest boss z absurdalnie wysokim paskiem zdrowia i wieloma atakami, które wyprostują większość graczy OHKO.
Czy atak obejmuje ogień? Więc lepiej miej nadzieję, że tęskni, ponieważ ta bestia cię upieknie żywcem. Jedynym powodem, dla którego ten boss nie jest wyżej na liście, jest to, że można go niezawodnie serować biegnąc między palcami.
5. Czarny smok Kalameet
Dark Souls - Artorias of the Abyss
Royal Wood
Kalameet jest chudy i złośliwy, zwłaszcza zanim poprosisz Gougha, aby go okaleczył. Jego atak telekinezy nie tylko atakuje twoje uszy, ale podwaja obrażenia, jakich doznajesz przez ograniczony czas.
Jeśli masz zamiar odciąć ogon Kalameeta, jesteś na dobrej drodze. Jego ogon zwisa dobrze nad ziemią przez większą część walki i spuszcza go tylko raz na niebieskim księżycu.
Kalameet jest tym, co dało ogon Mroczne dusze zła reputacja.
4. Vendrick
Dark Souls 2
Undead Crypt
Nawet nie próbuj tego bossa, jeśli masz mniej niż 5 gigantycznych dusz. Vendrick jest potworem; jego ataki prawdopodobnie połączą cię z pełnego do martwego, jeśli zostaniesz obcięty nawet raz.
Tasuje się po arenie jak bezmyślny zombie. Nie myślisz o nim zbyt wiele, ale kiedy atakuje, jest niezwykle agresywny. Ten zwietrzały stary miecz, który ciągnie dookoła, również uderza pięścią, więc trzymaj się palców.
3. Sinh, Drzemiący Smok
Dark Souls 2 - Crown of the Sunken King
Dragon's Rest
Na wypadek, gdyby smoki, które oddychają ogniem, nie były dla ciebie wystarczająco złe, Sinh jest smokiem, który oddycha toksyczną trucizną. Muszę powiedzieć więcej?
Sinh jest ostatnim szefem Korona Zatopionego Króla DLC i nie ma łatwego sposobu na wyrwanie tego smoka. Teraz masz do czynienia z wyścigiem o antidotum - zakładając, że możesz nawet zidentyfikować toksyczne w tej grze, biorąc pod uwagę, jak rzadkie jest to. Nic w tym Dark Souls 2 mógł uczciwie przygotować cię do tej walki.
2. Dragon Slayer Ornstein i Executioner Smough
Mroczne dusze
Anor Londo
Ah Ornstein & Smough, legendarny duet. To jest walka, która cię przełamuje Mroczne dusze. OdSoftware wprowadza cię w sytuację, w której wiedzą, że jest niewygodna, i każe ci ją wyssać i poradzić sobie z nią, a mimo to daje ci narzędzia do konfrontacji.
Ornstein & Smough może być mistrzem szlifowania kości i impalingiem, ale są idealnym połączeniem do nauki gry na wielu przeciwnikach na raz. To nie jest łatwe, ale jest to ważna lekcja, która jest tak dobrze nauczona przez brutalne miażdżenie twojego morale, dopóki nie zmienisz strategii.
1. Darklurker
Dark Souls 2
Dark Chasm of Old
Darklurker jest z łatwością najtrudniejszym szefem Mroczne dusze. Osiągnięcie tego celu to nie tylko duży ból, ale także potwór na polu bitwy. Używa wielu pocisków do gry umysłowej, aby zrzucić cię z rowka, a po upływie wystarczającego czasu rozdzieli się na dwie części.
Tak, utknąłeś w walce nie z jednym, ale z dwoma pociskami spamującymi pociskami, które teleportują się po arenie i wysadzają cię w powietrze. Ponadto, za każdym razem, gdy umierasz, musisz wydać inną ludzką podobiznę, aby uzyskać dostęp do Ciemnej Otchłani Starej i ponownie dotrzeć do pokoju bossa. Darklurker równie dobrze można nazwać Aniołem Śmierci.
Który Mroczne dusze szefowie masz największe kłopoty? Zostaw swoje opowieści o nieszczęściu i rozpaczy w komentarzach poniżej!