Zawartość
Jeśli jesteś podobny do mnie, jesteś graczem, który uwielbia wystraszyć je. Prawdopodobnie przewrócisz oczami za każdym razem, gdy zostanie ogłoszona nowa „psychologiczna gra grozy”. Ponieważ wiesz, że większość gier sprzedawanych w ten sposób w rzeczywistości nie jest psychologicznym horrorem - są one zazwyczaj tworem nawiedzonego domu, gatunku przetrwania lub gatunku akcji. Tylko dlatego, że gra sprawia, że się boisz, nie oznacza to, że to psychologiczny horror. Ponieważ stroska o ciebie jest celem horrorów.
Z horroru science-fiction Martwa przestrzeń do slasherskich eskapad Do świtu, studia próbowały swoich sił w rozwijaniu różnych podgatunków horroru przez lata, ze zmiennymi wynikami. Jednak większość gier tego typu ma tendencję do trzymania się ogólnego tematu: dotrzeć do miejsca, obejrzeć szalone rzeczy, zabić wszystko źle (lub ukryć się przed nim), a następnie wyjść.
Ale jest mnóstwo alternatywnych podgatunków horrorów, które czekają na dobro gier. Oczywiście gry muszą oferować agencję w taki sposób, w jaki filmy po prostu nie. Jednak to nie neguje przyjmowania różnych wskazówek, czy to zmieniając ustawienia, mechanikę czy sposób opowiadania historii.
Jeśli programiści chcą przyciągnąć miłośników horrorów, zamiast wydawać z roku na rok te same tytuły przetrwania zombie, mogą rozważyć alternatywne podgatunki horrorów, które mogą odkrywać we własnych grach.
Inwazja domu
Gatunek, który został bardzo przeoczony w grach, domowa inwazja byłaby idealnym dodatkiem do gier grozy. Została poruszona w kontrowersyjnej wersji Sega CD Pułapka na noc, ale minęło ćwierć wieku od tamtego hokey, a technologia i smak znacznie się poprawiły od tamtego czasu.
Standardowe tropy horroru inwazji domowej zazwyczaj obejmują prześladowanie po twojej własności przez nieznanych ludzi - ale w kontekście gry to będzie idealna okazja, aby odwrócić mechanikę na głowie. Mógłbyś kontrolować wielu mieszkańców, współpracując ze sobą, aby udaremnić napastników, a może tylko jednego bohatera rzucającego się między pokoje i używającego dowolnych przedmiotów leżących wokół domu do MacGyvera, aby zdobyć środki na ich pokonanie. Rodzaj asymetrycznej rozgrywki, którą widzimy w grach takich jak Dead by Daylight tutaj też może pracować naprawdę dobrze.
Jest wiele możliwości, aby uczynić to tak dziwacznym lub złowieszczym, jak chcesz, ale gry idealnie nadają się do tego gatunku.
Torturować
Jeśli PIŁA franczyza nauczyła nas wszystkiego, to, że rynek horroru opartego na puzzlach wciąż żyje - a wraz z ponownym uruchomieniem serii w tym roku, jest to doskonała okazja dla programistów do zarabiania na tym gatunku.
Odkładając na bok nieszczęsną licencjonowaną grę, która polegała głównie na machaniu kciukami lub ustawianiu się obok rzeczy i naciskaniu X, istnieje wiele możliwości, aby stworzyć przyzwoitego drapiącego w horror.
Profesor Layton spotyka się Schronisko, gdzie top-hatter musi szybko myśleć, aby uratować Luke'a przed odcięciem twarzy? Zagrałbym to - ale tylko wtedy, gdyby Layton grzecznie podziękował antagonistom.
Horror ciała
Brakuje miłości do prawdziwego horroru ciała w grach - przynajmniej z punktu widzenia głównego bohatera. Jasne, tytuły takie jak Bioshock seria i Wiązanie Isaac płacić za to, zmieniając aspekt horroru na broń, ale robią to bez rzeczywistego zbadania możliwych konsekwencji swoich działań.
Pamiętasz, jak twoje ręce przekształciły się w różne obrzydliwości, jak używałeś Wigorów? Całkiem fajnie, prawda? Pamiętasz efekty, jakie powtórne użycie tych okropności miało na twojej postaci? Dokładnie.
Wyobraź sobie grę, która pominęła pułapkę „horror ciała jako urządzenie akcji” i rzeczywiście opowiedziała sensowną historię o dążeniu jednej osoby do wypracowania, co się z nimi dzieje. Mucha w formie gier, jeśli chcesz.
Jeszcze lepiej, utwórz wskaż i kliknij w Telltale-esque i wypuść wersję Rzecz to nie osłabia strachu dzięki mechanice strzelanki trzeciej osoby.
Lalka / Klaun Horror
Spójrzmy prawdzie w oczy, zarówno klauni, jak i lalki są z natury przerażające. Filmy takie jak TO i Tommyknockers dał mi koszmary jako dziecko (choć ta przerażająca scena jest śmieszna, gdy patrzy się jak dorosły). Jest coś zupełnie nieludzkiego w pomalowanych humanoidalnych postaciach, wpatrujących się w ciebie martwymi oczami, które doskonale nadają się do przerażenia. Lalki też są okropne.
Dlaczego więc nie wykorzystać tego do gier? Jesteśmy w punkcie, w którym możliwe jest renderowanie wszelkiego rodzaju zwariowanych, zwariowanych potworności w całym ich przerażającym szczególe, ale tak naprawdę nie musimy oddalać się zbyt daleko od naszej własnej formy, aby generować przerażenia.
Przecież najstraszniejsze rzeczy, których doświadczamy, to te, które dzwonią najbardziej prawdziwie w naszym umyśle. „Dlaczego mój Eeyore plushy siedzi na środku podłogi w korytarzu?” Lub „Jaki klaun? Nigdy nie zarezerwowaliśmy klauna na przyjęcie urodzinowe, kochanie! ”To zdania, których nigdy nie chcesz usłyszeć. Przetłumacz to poczucie strachu na grę i buduj na niej trochę podobnie Manekin ma nadzieję zrobić.
Horror komediowy
To nie musi być cały nieugięty terror i przemoc - po drodze możesz mieć trochę śmiechu. Komediowy horror to dziwaczna mieszanka gatunków, która rzadko jest dobrze wykonywana na ekranie, i tak naprawdę nie przeszła pomyślnie do gier. Śmiertelne przeczucie być może nieumyślnie przezabawne, ale prawdopodobnie nie na to liczyli programiści.
Mieszanie aktorów Schlocka, komedii i gore byłoby potencjalnie interesującym tytułem dla graczy - być może jesteśmy wreszcie gotowi na Martwe zło wskaż i kliknij. Bruce Campbell prawdopodobnie zabrałby głos, gdybyś rzucił mu 50 $ i kilka piw.
Jakie gatunki horrorów chciałbyś zobaczyć w grach? Daj mi znać w komentarzach pod spodem!