Sony PlayStation 4 odniosło małe zwycięstwa nad Xbox One w niemal każdej kategorii od czasu jego ogłoszenia w kwietniu. Od momentu ogłoszenia, po pierwsze, nie wymagającego urządzenia do ruchu, a teraz po raz pierwszy wprowadzonego na rynek w USA, PS4 wydaje się być w tej chwili liderem pod względem ulubionej konsoli internetowej. Jednak w środę wiadomość prasowa ujawniła, że Microsoft może potencjalnie ubiegać się o jedno z tych małych zwycięstw i być może zamienić je w ogromną przewagę.
Jedna z największych przeszkód stojących w obliczu cyfrowej przestrzeni dyskowej. Dzięki sklepom internetowym, które kuszą Cię łatwymi ofertami typu „grab-and-play”, łatwo jest wypełnić dysk twardy dość szybko. A ponieważ gry zaczynają się powiększać i wymagają większego rozmiaru plików, nawet duży dysk twardy o pojemności 500 GB zapełni się dość szybko. Dlatego tak ważna jest możliwość wymiany dysków twardych lub podłączonych dysków zewnętrznych. Ale według czasu, nawet jeśli PlayStation 4 pozwoli na podłączenie zewnętrznych dysków twardych, nie będzie odtwarzać gier z tych dysków.
Więc o co chodzi? Jeśli mogę załadować mój zewnętrzny dysk twardy pełen gier, ale nie mogę odtworzyć żadnego z nich, dlaczego miałbym potrzebować dysku zewnętrznego?
Microsoft powiedział, że nie będzie obsługiwał tej funkcji również przy uruchomieniu, ale sugeruje, że ta funkcjonalność pojawi się później. Być może prawdą jest, że Sony będzie również wspierać to w przyszłości, ale jeśli nie, jest to poważny błąd Sony w tym, co było skądinąd nieskazitelnym nagraniem dla PS4.
Osobiście nadal kocham fizyczną kolekcję gier i zmagam się z „zdobywaniem czasu” i kupowaniem wszystkich moich gier cyfrowo. Nadal lubię mieć pudełko, czasami mapę lub instrukcję obsługi, a także inne dodatkowe gadżety, które otrzymujesz w specjalnych wydaniach. Kopie cyfrowe nie zapewniają tego, ale często pobierają dokładnie taką samą cenę, jeśli nie nawet więcej. Ale wygoda, którą Sony i Microsoft (zwłaszcza) obiecują (natychmiastowe przełączanie z jednej funkcji na inną) jest tak zabójczą potencjalną cechą, mam nadzieję, że to działa. Na przykład, jeśli naprawdę jest tak łatwe i płynne, aby natychmiast przełączyć się z gry Killzone: Shadow Fall do inFamous: Second Son, to jest niesamowite, i będę skłonny wskoczyć. Ale jeśli mam objąć cyfrową przyszłość i nie używać już płyt, będę potrzebował więcej opcji przechowywania.
Spójrzmy na niektóre szczegóły na PlayStation 3. Odporność wynosiła 17,53 GB. Final Fantasy XIII było 37 GB. Uncharted 3 miał ponad 50 GB. A to nawet najnowsze gry. Ale mimo to wyobraź sobie te trzy tytuły na dysku twardym PS4. To ponad 100 GB - 20% pojemności dysku twardego PS4 - tylko trzy gry. To nie jest dobre, ponieważ gry będą się powiększać, a jeśli ta generacja konsoli ma trwać ponad 10 lat, to długo trzeba będzie zarządzać plikami w bibliotece gier.
Nie mam wątpliwości, że fizyczne gry wideo są na czele płyt CD i przypuszczam, że w końcu mi to pasuje. Nie będę miał skrzynek ani gadżetów ze specjalnej edycji. Ale jeśli nie mam miejsca na dysku, aby utrzymać wiele moich cyfrowych zakupów, aby móc grać w którąkolwiek z nich w jednej chwili, poczuję się całkowicie oszukany tego pokolenia. Jeśli Microsoft i Sony będą w stanie wypracować rozwiązanie, dzięki któremu mogę podłączyć zewnętrzny dysk twardy USB 3.0 i załadować go tak, jak w dowolne gry cyfrowe, na które mogę wydać pieniądze, to nie będzie się o co martwić. Ale jeśli jest to problem, którego po prostu nie da się naprawić, wygoda cyfrowego świata, w którą obie firmy chcą, abyśmy go kupili, będzie bez znaczenia.