Zawartość
- Magical Turnabout: Badanie
- Dochodzenie - Dzień 1
- Rozpoczyna się praca z nogami
- Pytania do Bonny
- Pod sceną
- Magical Turnabout: Trial
- Świadek: Ema Skye
- Świadek: Bonny de Famme
- Świadek: Bonny de Famme i Suprise Guest-Witness
- Świadek: Trucy Wright
- Świadek: Roger Retinz
- The Rite of Turnabout
Phoenix Wright: Ace Attorney - Spirit of Justice to nie tylko kęs tytułu, ale fani gry domagają się od 2007 roku Próby i udręki. Prawda jest taka, że nie tylko sprawy są trudniejsze niż kiedykolwiek, ale równie trudne jest, jak zawsze wiedzieć, co robić dalej, z kim rozmawiać lub jaki piksel należy upolować, zanim gra pozwoli ci kontynuować.
Odcinek 2, The Magical Turnabout, widzi graczy zastanawiających się nad sekretem maga zamordowanego w połowie osiągów, ale prawdziwa łamigłówka działa w trybie „Investigation” i długim odcinku „Trial”. Przewodnik ten stara się być jak najbardziej wolny od spoilerów: kiedy wprowadzenie postaci stanowi spoiler, zaimki są używane do ich pierwszego pojawienia się, ale ich nazwa, jak pokazano w grze, będzie używana we wszystkich kolejnych instrukcjach.
Sugerowana nawigacja: W trybie dochodzenia użyj funkcji wyszukiwania w przeglądarce, aby wyszukać aktualną lokalizację w grze; w trybie próbnym wyszukaj nazwisko obecnego świadka, aby znaleźć przewodnik do ich zeznań. W trybie dochodzenia możliwe jest postępowanie w nieco innej kolejności niż wymieniona poniżej: jeśli przedstawione opcje nie pojawiają się zgodnie z opisem, sprawdź ponownie, czy wszystkie działania zostały zakończone i spróbuj ponownie.
Magical Turnabout: Badanie
Gra w trybie dochodzeniowym obejmuje dwie różne czynności: rozmawianie z postaciami w celu przyspieszenia fabuły lub badanie różnych miejsc w celu znalezienia dowodów dla sekcji próbnej. Dla Rozmowa, każdy temat musi zostać przeczytany przynajmniej raz, aby kontynuować Przedstawianie dowody podczas dochodzeń są wymagane tylko sporadycznie. Jedyny wyjątek Rozmowa jest z asystentem każdego rozdziału: opcje dialogowe ”Jakieś pomysły?" i "Co robić" są całkowicie opcjonalne.
Eksperymentowanie jest wysoce zalecane i może prowadzić do nieoczekiwanego dialogu lub scenariuszy. Niektóre elementy mogą również wywoływać unikalne odpowiedzi: Obecny Odznaka adwokata do każdej innej postaci i mają gwarancję, że zareagują. Badanie jest również zalecane, chociaż poniżej wymienione zostaną tylko elementy wymagane do kontynuacji.
Dochodzenie - Dzień 1
- Rozmowa do Trucy Wright
- Ruszaj się przedstawiać
- Ruszaj się do Wright Anything Agency
- Ruszaj się do aresztu śledczego
- Rozmowa do Trucy Wright
- Dostrzec Trucy's Eyes podczas „W porządku!” jest mówione.
- Obecny Odznaka adwokata
- Rozmowa do Trucy Wright ponownie, wybierz nową opcję
Rozpoczyna się praca z nogami
- Ruszaj się do Penrose Theatre
- Rozmowa do funkcjonariusza policji, który się pojawi.
- Ruszaj się do garderoby
- Zbadać torba i niebieski notatnik (na stole), zielony i fioletowy bagaż (na lewym stole) i plakat (lewa ściana).
- Ruszaj się przedstawiać
- Zbadać pudełka, zasłony, aparat fotograficzny i rozbity smok.
- Obracać się do tyłu sceny, naciskając lewy i prawy przycisk D-Pad podczas trybu badania.
- Zbadać miecz, a potem cała trumna: biały kontur z przodu, z tyłu, po bokach i na dole
- Kurz obszar: najważniejsza jest dokładność. Zastosuj proszek na wszystkie obszary, które wydają się niekompletne, i zdmuchnij nadmiar proszku, aż pojawi się monit o porównanie odcisków palców.
- Porównać do pana Reusa
- Kurz ponownie, ale tym razem ręcznie wybierz najbardziej wyraźny odcisk palca i przedstaw go do badania.
- Kurz po lewej stronie godła, po lewej stronie trumny.
- Porównać do Bonny de Fame
- Kurz szczyt trumny i zbadaj wszystkie odciski palców.
Kiedy skończysz, Ema podniesie zasłonę, odsłaniając kulisy. Aby się tam przenieść:
- Zbadać za kulisami
- Zbadać znak czytający Understage, mniejszą trumnę, gilotynę, wiadro i wciągarkę.
- Zbadać ostatnia drabina, która przeniesie cię na wybieg nad sceną. Na wybiegu:
- Zbadać obie wciągarki, zarówno niezamieszkałe zielone poduszki, zakryty manekin leżący na najbliższym, jak i królik i księżyc rekwizyty.
- Kiedy skończysz, postacie zakończą swoją działalność i zejdą ze sceny na audytorium. Zbadać nowa postać na scenie.
- Rozmowa do wielkiego człowieka, Rogera Retinza.
Pytania do Bonny
- Ruszaj się do garderoby
- Rozmowa do Bonny de Famme
- Percieve jej kapelusz, podczas gdy ona mówi „wykonuj to doskonale!”
- Rozmowa ponownie do Bonny, wybierając nową opcję.
- Ruszaj się do Aresztu Śledczego, i Obecny Trucy z własnym notatnikiem.
- Rozmowa znowu do Trucy.
- Ruszaj się tym razem do garderoby, Zbadać zielona tablica na stole (patrz wyżej).
- W porządku, Zbadać przód deski, wkręć w dolny prawy róg, tył deski i czarny arkusz papieru.
Pod sceną
- Ruszaj się ponownie do obszaru sceny, Zbadać tył sceny i Zbadać znak Understage.
- Zbadać Wyciągi sceniczne # 1 i # 2, miecz i podstawka, biurokracja w X na ziemi, kapelusz, dwie drabiny i napis na ścianie.
- Ruszaj się do ostatniego obszaru badań, Studio telewizyjne Take-2
- Zbadać stały członek załogi, duży ekran i ozdobiona kawą stacja robocza.
- Ruszaj się powrót do Wright Anything Agency
- Mieć kolejny cudowny Rozmowa z Rogerem Retinzem, aby zakończyć dochodzenie.
Magical Turnabout: Trial
Groźny oświadczenia i Przedstawianie sprzeczne dowody to gra tutaj. Czasami będziesz również proszony o wybranie z listy opcji, często w celu podania teorii na temat sprawy lub uzasadnienia argumentu. Prezentowanie niewłaściwego dowodu skutkuje karą, naciskiem na pewne stwierdzenia, a wybranie nieprawidłowych odpowiedzi może spowodować fantastyczne chwile. Ponownie, tylko najbardziej niezbędne kroki są wymienione poniżej.
Świadek: Ema Skye
- naciśnij Piąte oświadczenie Emy. Po dodaniu nowego zeznania:
- Obecny Wyniki odcisków palców w porównaniu z nowym 6 oświadczeniem.
- Wybierać opcja 2 pierwsza.
- Wybierać opcja 3 i poczekaj na wezwanie kolejnego świadka.
Świadek: Bonny de Famme
- naciśnij wszystkie oświadczenia Bonny, aby kontynuować.
- Wybierać dowolna opcja.
- Wybierz Szczęśliwy (uśmiechnięta zielona twarz) na 6. oświadczeniu.
- Wybierać trzecia opcja.
- Obecny Oświadczenie Trucy'ego do nowego 6. oświadczenia.
- Wybierać druga opcja.
- Obecny Odciski palców Wyniki po zakwestionowaniu dowodu.
Świadek: Bonny de Famme i Suprise Guest-Witness
- naciśnij świadek twoich treści. Chociaż nic to nie zmieni, prawdziwym odebraniem tego świadectwa jest spisek.
- Obecny Wiadro Ognia przy 3. oświadczeniu Wybierać druga opcja.
- Kolejny Obecny Stojak na miecz.
Świadek: Trucy Wright
- Obecny Pokaż materiał filmowy w piątym zestawieniu.
- Zegarek następujące filmy i zatrzymaj się, gdy karty lecą w kierunku kamery. Obecny dowolna z tych kart, aby zakończyć to badanie krzyżowe.
Świadek: Roger Retinz
- Pierwszy, naciśnij piąte oświadczenie, a gdy zostanie zakwestionowane, Obecny Schowek.
- Retinz zaktualizuje swoje zeznanie: w nowym piątym oświadczeniu Obecny Trucy's Note, i Wybierz trzecia opcja.
- Odpowiedz na następujące wyzwania: po pierwsze Obecny Plakat Trzynastoletni Obecny profil Rogera Retinza.
- Na plakacie zaznacz i Obecny blizny na prawym ramieniu pana Reusa.
- Retinz złoży nowe świadectwo: naciśnij każde oświadczenie.
- Wybierz druga opcja i jeszcze raz przejrzyj materiał pokazowy.
- Zatrzymaj film zaraz po tym, jak Pan Hat (manekin w kapturze) zniknie w dymie. Idź klatka po klatce, aż na kurtynie obok Bonny pojawi się cień. Wybierz ten cień i Obecny to do sądu.
- Obecny zdjęcie kryminalne.
- Wybierz Opcja 2, a następnie w następnym segmencie wybierz Opcje 2, 3, 1, a następnie 2, w miarę ich przedstawiania.
- Obecny wyniki odcisków palców i obserwuj wynik.
- Jakiś czas później zapamiętaj ostatnią porcję niewykorzystanych dowodów, Notatnik Gramaraye. Obecny to, aby zakończyć odcinek.
Phoenix Wright, a ten przewodnik powróci