Ace Attorney Spirit of Justice & colon; Odcinek 2 Walkthrough & lpar; Spoiler-free & rpar;

Posted on
Autor: Monica Porter
Data Utworzenia: 22 Marsz 2021
Data Aktualizacji: 4 Listopad 2024
Anonim
Ace Attorney Spirit of Justice & colon; Odcinek 2 Walkthrough & lpar; Spoiler-free & rpar; - Gry
Ace Attorney Spirit of Justice & colon; Odcinek 2 Walkthrough & lpar; Spoiler-free & rpar; - Gry

Zawartość

Phoenix Wright: Ace Attorney - Spirit of Justice to nie tylko kęs tytułu, ale fani gry domagają się od 2007 roku Próby i udręki. Prawda jest taka, że ​​nie tylko sprawy są trudniejsze niż kiedykolwiek, ale równie trudne jest, jak zawsze wiedzieć, co robić dalej, z kim rozmawiać lub jaki piksel należy upolować, zanim gra pozwoli ci kontynuować.


Odcinek 2, The Magical Turnabout, widzi graczy zastanawiających się nad sekretem maga zamordowanego w połowie osiągów, ale prawdziwa łamigłówka działa w trybie „Investigation” i długim odcinku „Trial”. Przewodnik ten stara się być jak najbardziej wolny od spoilerów: kiedy wprowadzenie postaci stanowi spoiler, zaimki są używane do ich pierwszego pojawienia się, ale ich nazwa, jak pokazano w grze, będzie używana we wszystkich kolejnych instrukcjach.

Sugerowana nawigacja: W trybie dochodzenia użyj funkcji wyszukiwania w przeglądarce, aby wyszukać aktualną lokalizację w grze; w trybie próbnym wyszukaj nazwisko obecnego świadka, aby znaleźć przewodnik do ich zeznań. W trybie dochodzenia możliwe jest postępowanie w nieco innej kolejności niż wymieniona poniżej: jeśli przedstawione opcje nie pojawiają się zgodnie z opisem, sprawdź ponownie, czy wszystkie działania zostały zakończone i spróbuj ponownie.

Magical Turnabout: Badanie


Gra w trybie dochodzeniowym obejmuje dwie różne czynności: rozmawianie z postaciami w celu przyspieszenia fabuły lub badanie różnych miejsc w celu znalezienia dowodów dla sekcji próbnej. Dla Rozmowa, każdy temat musi zostać przeczytany przynajmniej raz, aby kontynuować Przedstawianie dowody podczas dochodzeń są wymagane tylko sporadycznie. Jedyny wyjątek Rozmowa jest z asystentem każdego rozdziału: opcje dialogowe ”Jakieś pomysły?" i "Co robić" są całkowicie opcjonalne.

Eksperymentowanie jest wysoce zalecane i może prowadzić do nieoczekiwanego dialogu lub scenariuszy. Niektóre elementy mogą również wywoływać unikalne odpowiedzi: Obecny Odznaka adwokata do każdej innej postaci i mają gwarancję, że zareagują. Badanie jest również zalecane, chociaż poniżej wymienione zostaną tylko elementy wymagane do kontynuacji.


Dochodzenie - Dzień 1

  • Rozmowa do Trucy Wright
  • Ruszaj się przedstawiać
  • Ruszaj się do Wright Anything Agency
  • Ruszaj się do aresztu śledczego
  • Rozmowa do Trucy Wright
  • Dostrzec Trucy's Eyes podczas „W porządku!” jest mówione.
  • Obecny Odznaka adwokata
  • Rozmowa do Trucy Wright ponownie, wybierz nową opcję

Rozpoczyna się praca z nogami

  • Ruszaj się do Penrose Theatre
  • Rozmowa do funkcjonariusza policji, który się pojawi.
  • Ruszaj się do garderoby
  • Zbadać torba i niebieski notatnik (na stole), zielony i fioletowy bagaż (na lewym stole) i plakat (lewa ściana).
  • Ruszaj się przedstawiać
  • Zbadać pudełka, zasłony, aparat fotograficzny i rozbity smok.
  • Obracać się do tyłu sceny, naciskając lewy i prawy przycisk D-Pad podczas trybu badania.
  • Zbadać miecz, a potem cała trumna: biały kontur z przodu, z tyłu, po bokach i na dole
  • Kurz obszar: najważniejsza jest dokładność. Zastosuj proszek na wszystkie obszary, które wydają się niekompletne, i zdmuchnij nadmiar proszku, aż pojawi się monit o porównanie odcisków palców.
  • Porównać do pana Reusa
  • Kurz ponownie, ale tym razem ręcznie wybierz najbardziej wyraźny odcisk palca i przedstaw go do badania.
  • Kurz po lewej stronie godła, po lewej stronie trumny.
  • Porównać do Bonny de Fame
  • Kurz szczyt trumny i zbadaj wszystkie odciski palców.

Kiedy skończysz, Ema podniesie zasłonę, odsłaniając kulisy. Aby się tam przenieść:

  • Zbadać za kulisami
  • Zbadać znak czytający Understage, mniejszą trumnę, gilotynę, wiadro i wciągarkę.
  • Zbadać ostatnia drabina, która przeniesie cię na wybieg nad sceną. Na wybiegu:
  • Zbadać obie wciągarki, zarówno niezamieszkałe zielone poduszki, zakryty manekin leżący na najbliższym, jak i królik i księżyc rekwizyty.
  • Kiedy skończysz, postacie zakończą swoją działalność i zejdą ze sceny na audytorium. Zbadać nowa postać na scenie.
  • Rozmowa do wielkiego człowieka, Rogera Retinza.

Pytania do Bonny

  • Ruszaj się do garderoby
  • Rozmowa do Bonny de Famme
  • Percieve jej kapelusz, podczas gdy ona mówi „wykonuj to doskonale!”
  • Rozmowa ponownie do Bonny, wybierając nową opcję.
  • Ruszaj się do Aresztu Śledczego, i Obecny Trucy z własnym notatnikiem.
  • Rozmowa znowu do Trucy.
  • Ruszaj się tym razem do garderoby, Zbadać zielona tablica na stole (patrz wyżej).
  • W porządku, Zbadać przód deski, wkręć w dolny prawy róg, tył deski i czarny arkusz papieru.

Pod sceną

  • Ruszaj się ponownie do obszaru sceny, Zbadać tył sceny i Zbadać znak Understage.
  • Zbadać Wyciągi sceniczne # 1 i # 2, miecz i podstawka, biurokracja w X na ziemi, kapelusz, dwie drabiny i napis na ścianie.
  • Ruszaj się do ostatniego obszaru badań, Studio telewizyjne Take-2
  • Zbadać stały członek załogi, duży ekran i ozdobiona kawą stacja robocza.
  • Ruszaj się powrót do Wright Anything Agency
  • Mieć kolejny cudowny Rozmowa z Rogerem Retinzem, aby zakończyć dochodzenie.

Magical Turnabout: Trial

Groźny oświadczenia i Przedstawianie sprzeczne dowody to gra tutaj. Czasami będziesz również proszony o wybranie z listy opcji, często w celu podania teorii na temat sprawy lub uzasadnienia argumentu. Prezentowanie niewłaściwego dowodu skutkuje karą, naciskiem na pewne stwierdzenia, a wybranie nieprawidłowych odpowiedzi może spowodować fantastyczne chwile. Ponownie, tylko najbardziej niezbędne kroki są wymienione poniżej.

Świadek: Ema Skye

  • naciśnij Piąte oświadczenie Emy. Po dodaniu nowego zeznania:
  • Obecny Wyniki odcisków palców w porównaniu z nowym 6 oświadczeniem.
  • Wybierać opcja 2 pierwsza.
  • Wybierać opcja 3 i poczekaj na wezwanie kolejnego świadka.

Świadek: Bonny de Famme

  • naciśnij wszystkie oświadczenia Bonny, aby kontynuować.
  • Wybierać dowolna opcja.
  • Wybierz Szczęśliwy (uśmiechnięta zielona twarz) na 6. oświadczeniu.
  • Wybierać trzecia opcja.
  • Obecny Oświadczenie Trucy'ego do nowego 6. oświadczenia.
  • Wybierać druga opcja.
  • Obecny Odciski palców Wyniki po zakwestionowaniu dowodu.

Świadek: Bonny de Famme i Suprise Guest-Witness

  • naciśnij świadek twoich treści. Chociaż nic to nie zmieni, prawdziwym odebraniem tego świadectwa jest spisek.
  • Obecny Wiadro Ognia przy 3. oświadczeniu Wybierać druga opcja.
  • Kolejny Obecny Stojak na miecz.

Świadek: Trucy Wright

  • Obecny Pokaż materiał filmowy w piątym zestawieniu.
  • Zegarek następujące filmy i zatrzymaj się, gdy karty lecą w kierunku kamery. Obecny dowolna z tych kart, aby zakończyć to badanie krzyżowe.

Świadek: Roger Retinz

  • Pierwszy, naciśnij piąte oświadczenie, a gdy zostanie zakwestionowane, Obecny Schowek.
  • Retinz zaktualizuje swoje zeznanie: w nowym piątym oświadczeniu Obecny Trucy's Note, i Wybierz trzecia opcja.
  • Odpowiedz na następujące wyzwania: po pierwsze Obecny Plakat Trzynastoletni Obecny profil Rogera Retinza.
  • Na plakacie zaznacz i Obecny blizny na prawym ramieniu pana Reusa.
  • Retinz złoży nowe świadectwo: naciśnij każde oświadczenie.
  • Wybierz druga opcja i jeszcze raz przejrzyj materiał pokazowy.
  • Zatrzymaj film zaraz po tym, jak Pan Hat (manekin w kapturze) zniknie w dymie. Idź klatka po klatce, aż na kurtynie obok Bonny pojawi się cień. Wybierz ten cień i Obecny to do sądu.
  • Obecny zdjęcie kryminalne.
  • Wybierz Opcja 2, a następnie w następnym segmencie wybierz Opcje 2, 3, 1, a następnie 2, w miarę ich przedstawiania.
  • Obecny wyniki odcisków palców i obserwuj wynik.
  • Jakiś czas później zapamiętaj ostatnią porcję niewykorzystanych dowodów, Notatnik Gramaraye. Obecny to, aby zakończyć odcinek.

Phoenix Wright, a ten przewodnik powróci

The Rite of Turnabout