Przegląd AereA i dwukropek; RPG zbudowany wokół instrumentów i muzyki

Posted on
Autor: Bobbie Johnson
Data Utworzenia: 9 Kwiecień 2021
Data Aktualizacji: 21 Grudzień 2024
Anonim
Przegląd AereA i dwukropek; RPG zbudowany wokół instrumentów i muzyki - Gry
Przegląd AereA i dwukropek; RPG zbudowany wokół instrumentów i muzyki - Gry

Zawartość

AereA to RPG przygodowy stworzony przez holenderskich twórców gier, Triangle Studios. Ten stylistyczny świat gry kręci się wokół muzyki, będąc jednocześnie (dosłownie) twoją bronią i wrogiem. W trakcie gry wykonujesz zadania, rozwiązujesz łamigłówki i pokonujesz wszystkich wrogów, aby uzyskać dziewięć pierwotnych instrumentów, relikwii mocy, które mogą przywrócić równowagę i spokój światu Aezir.


A po zanurzeniu się w grze i poświęceniu jej kilku godzin, zwróciłem uwagę na kilka rzeczy, zarówno dobrych, jak i złych.

Spin Me a Tale

Historia nie jest bynajmniej epicką opowieścią, która sprawi, że będziesz chciał więcej. Bez wchodzenia w spoilery, to jest twoje podstawowe zadanie, aby uratować światowy typ opowieści. Prawdę mówiąc, nie nienawidziłem tego, ale to było po prostu ... „meh”. Zacząłem przyciskać przycisk przez okno dialogowe, ponieważ nie zainwestowałem już w historię.

Podjąłem questy i przeczytałem, co muszę zrobić i gdzie muszę iść, ale po pewnym czasie chodziło o wszystko, co czytałem. Z części, które zatrzymałem i zwróciłem uwagę na początku, zauważyłem kilka błędów ortograficznych i gramatycznych.

Bohaterowie

Nie ma o nich wiele do powiedzenia i nie mają zbyt wiele osobowości poza instrumentami, których używają jako broni. Wizualnie wyglądają fantastycznie i pasują do klas, do których zaprojektowali je programiści. Dobrym tego przykładem jest mag lutni, Jules, który ma wygląd maga: wysoki kapelusz, szaty, drewniany kij, cała dziewiątka. Poza tym nie wiem zbyt wiele o nim ani o Jacques'ie Cello-Knight, którego grałem przez większość gry.


Chciałbym, żeby w klasach było więcej odmian walczących w zwarciu, ponieważ są trzech bohaterów dystansowych i tylko jeden bohater walczący w zwarciu. Może sztylety fletowe? Victoria the Flute-Assassin? Daj mi coś.

To wygląda, chociaż

Przyznaję: kocham drogę AereA wygląda i jest to częściowo powód, dla którego gra mi się spodobała. Jest dopracowany i ma w sobie niemal claymation / cartoony. Efekty wizualne są równie dobre, ponieważ programiści niemal bezbłędnie włączyli świat w muzyczny motyw gry.

Animacje są również przyzwoite ... z wyjątkiem trębacza. Wiele jego ruchów wydaje się sztywnych, zwłaszcza gdy biegnie. Jest też dwuręcznym działem trąbkowym, ale wystrzeliwuje tylko jeden, więc to dziwne.

Fetch Me Shrubbery!

Zadania w AereA czy twoje typowe „zabij tak wielu wrogów” lub „przywróć tak wiele przedmiotów”, które znajdziesz w dowolnej RPG. W dowolnym momencie będziesz miał dwa zadania, quest story i poboczny quest.


Oczywiście zadanie fabularne poprowadzi Cię od questu do questa, aby nie przegapić żadnego z nich. Jednak zadania poboczne to te, na które możesz wpaść w tyle lub całkowicie przegapić. Pozostali uczniowie sali koncertowej to ci, którzy zapewniają zadania poboczne, wszystkie z nich. Hubert.

Zadania poboczne kończą się w momencie, gdy zabijesz lub zbierzesz wszystkie przedmioty, do których masz zadanie, więc musisz tylko porozmawiać z Hubertem, aby odebrać kolejne zadanie poboczne. Jednak nie zawsze ma dla ciebie zadanie i nie daje żadnej wskazówki, kiedy to robi. Moja propozycja to rozmowa z nim za każdym razem, gdy wracasz do sali koncertowej. Och, a on włóczy się trochę, więc musisz go najpierw znaleźć.

Jedna stopa przed drugą

Na komputerze możesz grać za pomocą myszy i klawiatury lub kontrolera… Jednak zacznę od tego, że ta gra jest nie przyjazny dla klawiatury i myszy. Myliłem się w moim początkowym założeniu, że ruch gracza będzie podobny do Diablo 3. Gra wykorzystuje klawisze WASD do poruszania się i nie są one zbyt intuicyjne, jeśli chodzi o sposób ustawienia kątów kamery i układu mapy. Byłem na tyle sfrustrowany, że poszedłem i kupiłem kontroler za 20 $, żeby móc przejść przez grę na tyle, by ją przejrzeć.

Zagraj w tę Funky Music

Dźwięk dla AereA jest fantastyczna. Ścieżka dźwiękowa wykorzystuje klasyczną muzykę tematyczną, która pasuje do każdego obszaru od kapryśnego do przygodowego. Efekty dźwiękowe pasują do stylu i tematyki gry, oczywiście muzyczne.Bardzo podobało mi się cięcie powietrzem mieczem z wiolonczelą!

Znajdowanie ścieżki

Podczas gdy same poziomy nie generują proceduralnie, gracz zaczyna od innego punktu odradzania za każdym razem, gdy ładuje się na ten sam poziom. Ponadto układanki na poziomie wydają się różnić od ostatniego wykonania. Omówię więcej zagadek w następnej sekcji.

Nawigacja w grze jest ograniczona do mini-mapy w rogu ekranu. Na mniejszych układach map jest to w porządku, ponieważ można łatwo poruszać się po okolicy i pamiętać, gdzie znajduje się teleporter poza obszarem. Jednak na większej mapie tak nie jest. Niejednokrotnie zgubiłem się, próbując sobie przypomnieć, która floatowa wyspa widziałem wcześniej na poziomie teleportera.

Rozwiązuj te zagadki i uważaj na pułapki!

Zamknięte drzwi to powtarzający się temat AereA, a wszystkie te drzwi są odblokowane przez gracza na jeden z czterech sposobów: Podchodząc do nich, zabijając potwory w okolicy, aktywując dźwignię metronomu lub przesuwając błyszczące pudełko na glowy kwadrat. Te łamigłówki nie są bynajmniej kostkami Rubixa, ale mogą stać się bardziej niż trochę frustrujące i nużące po konieczności ich ciągłego rozwiązywania za każdym razem, gdy wracasz do strefy po powrocie do sali koncertowej.

Oczywiście musisz rozwiązać te zagadki, mając do czynienia z wrogami i unikaniem pułapek. Ołtarz energii muzycznej, aka glowy, resetuje się z powrotem do pierwotnej pozycji, jeśli pozostawisz go na ziemi zbyt długo.

Pokonanie wroga

Wolałem używać wiolonczelisty, ponieważ uważałem, że walka wręcz jest dla mnie nieco łatwiejsza do opanowania. Dystans był w porządku, ale trudno mi było ustawić bohatera tak, by czasami wylądował. Kiedy grałem jako postać dystansowa, zdecydowałem się kręcić w kole losowo strzelając i mając nadzieję, że coś uderzę (och, czekaj ... tak gram wszystko…).

Niektóre potwory, z którymi będzie walczył gracz, mają niepowtarzalny wygląd, jak dudy, cykady lub skorpiony liry, ale w większości wyglądają jak normalne stworzenia. Mają tendencję do utknięcia w środowisku lub pchania za obiektami, do których nie możesz się dostać. Odradzają się też dość szybko, prawie za szybko, jak mi się podoba.

Im wiecej tym lepiej!

AereA ma tryb kooperacji. Niestety, był tylko jeden klucz beta, więc nie doświadczyłem, jak gra z przyjaciółmi (lub w moich ofiarach) była podobna do gry. Mogę zobaczyć, gdzie byłoby to pomocne, zwłaszcza gdy próbuję rozwiązać niektóre z tych łamigłówek i zostać zaatakowanym.

Dodatkowe pół-notatki

Zdobyć? Pół-notatki jak w nutach… Idę teraz usiąść w kącie.

Są to dodatkowe myśli i opinie na temat drobnych rzeczy AereA.

Pomocne wskazówki

Większość wskazówek na początku gry, gdy grasz samoukiem, nie pasuje do tego, co się dzieje, gdy się pojawi. Dostałem podpowiedź o pułapkach, kiedy nie było żadnych pułapek i podpowiedzi o pudełkach (które już wcześniej rozbijałem w grze), kiedy patrzyłem na kilka pułapek z kolcami.

Sterowiec

Sterowiec, który „wsiadasz”, kiedy idziesz z sali koncertowej do innego obszaru, wydaje się dodatkowym ekranem ładowania, który nie jest potrzebny. Nie jestem pewien, czy ma to znaczenie w trybie współpracy, ale wydaje się bezcelowe dla pojedynczego gracza.

Co to robi? A gdzie mogę to przechowywać?

Nie ma sposobu, aby powiedzieć, co robi dany przedmiot, gdy odbierzesz go w polu. Jedynym sposobem, aby dowiedzieć się, co robi, jest znalezienie jej książki kucharskiej lub jej użycie. Jeśli używasz przedmiotu, może to oznaczać marnowanie naprawdę dobrego mikstury, jeśli jesteś w stanie dowiedzieć się, co robi po użyciu. Do tej pory miałem do czynienia z kilkoma przedmiotami i nadal nie wiem, co niektórzy z nich robią.

Gracz może nosić tylko cztery przedmioty na raz i nie układają się w stos. Jeśli limit przedmiotów pozostanie taki sam, zmniejsz liczbę skrzynek z miksturami, z wyjątkiem walk z bossami.

Jestem bezpieczny, prawda?

Zdrowie nie regeneruje się, gdy wracamy do bazy domowej, sali koncertowej. W ten sposób otrzymuję mikstury HP i sprawia, że ​​gracz nie rzuca się w głąb bitwy jak Leeroy Jenkins. Jednak w domu, gdzie nie ma niebezpieczeństwa, zdrowie powinno zostać zregenerowane lub powinien istnieć NPC, który może leczyć postać, rozmawiając z nim.

Zawijanie go

Daję AereA solidny 6 na 10. Ogólnie nie jest to straszna gra; Widzę z tym wiele potencjału. Ma świetny wygląd, fantastyczną muzykę i niesamowity motyw. Może być nieco bardziej przyjazny dla użytkowników odtwarzaczy klawiatury i myszy, więc nie mieć wyjść i wydać co najmniej dwadzieścia dodatkowych dolców, żeby zagrać. Z odrobiną pracy i polerowania tu i tam ta gra może zabłysnąć!

Oh, i dowiedziałem się, dlaczego prawie każda postać w grze ma włosy na oczach ...

To dlatego, że NIE MA OCZU! o.O

AereA jest dostępna do kupienia na platformie Steam, Xbox One i PS4.

Wydawca dostarczył kopię tej gry do celów recenzji.

Nasza ocena 6 Ten stylistyczny świat gry kręci się wokół muzyki, która jest zarówno twoją bronią (dosłownie!) Jak i wrogiem. Recenzowane na: PC Co oznaczają nasze oceny