Obcy i dwukropek; Izolacja i dwukropek; Long Night's Journey into Hell

Posted on
Autor: Monica Porter
Data Utworzenia: 22 Marsz 2021
Data Aktualizacji: 13 Móc 2024
Anonim
Obcy i dwukropek; Izolacja i dwukropek; Long Night's Journey into Hell - Gry
Obcy i dwukropek; Izolacja i dwukropek; Long Night's Journey into Hell - Gry

Zawartość

Serce mroku


Hale Sewastopol stacja jest mroczna i opuszczona, ale wiesz, że nie jesteś sam. Kucasz pod biurkiem, a niesamowita cisza zakłóca tylko wrzask zepsutej maszynerii i gadzi ślizgający się potworny drapieżnik prześlizgujący się nad tobą. I powoli, w syku pary i dymu, opada.

To jest świat Obcy: Izolacja, pierwszy utwór w survival-horror od twórcy The Creative Assembly, studia znanego przede wszystkim z gier strategicznych Rome: Total War. Gra Izolacja jest jak słuchanie wspaniałej okładki ulubionej piosenki. Gra jest skrupulatnie wykonanym i pełnym czci hołdem dla wszystkiego, co sprawiło, że pierwszy film był niezapomniany. Fabuła jest prosta, ale przekonująca i na tyle sprytna, by nie przeszkadzać w głównej atrakcji, która jest po prostu szansą na zamieszkanie w tym mrocznym i fascynującym wszechświecie, który tak żywo ożywił.

Chronologicznie narracja gry jest ustawiona piętnaście lat po wydarzeniach Obcy, kiedy Nostromo tajemniczo zniknął. Jako Amanda Ripley wyruszasz na opuszczoną stację kosmiczną Sewastopol, szukanie rejestratora lotu Nostromo, który może zawierać odpowiedzi na zaginięcie matki. Przewidywalnie, rzeczy idą mniej niż zgodnie z planem, co prowadzi do wstrząsającej walki o przetrwanie, która trzyma gracza w chokehold od początku do końca. Obcy: Izolacja nie jest doskonały, ale The Creative Assembly nie tylko oddało sprawiedliwość istocie Obcy franczyza i fakt, że jest to pierwsza próba horroru studia, sprawia, że ​​ich osiągnięcie jest znacznie bardziej niezwykłe.


Środowiska w Obcy: Izolacja są oszałamiająco dobrze zaprojektowane

Nie będę Cię kłamał o twoich szansach ...

Na poziomie technicznym gra jest arcydziełem designu. Z Izolacja, Zespół Creative Assembly zdecydował się na podejście oparte na podstawach, naśladując wygląd filmu z 1979 roku. Retro-futurystyczna estetyka Sewastopola ściśle odzwierciedla Nostromo, aż do nieporęcznych, prymitywnych komputerów, kriogenicznych pojemników do spania i pojemników na kosmiczne kombinezony.

Każdy aspekt gry, od wyniku pulsowania, po powtarzające się kapanie wody z sufitu, został obliczony, by wywołać paranoję i lęk. Gra głosowa jest równie imponująca, szczególnie występ Andrei Deck jako Amandy Ripley, który potrafi przekazać dokładnie właściwą mieszankę terroru i nieprzyzwoitej odporności odzwierciedlającej gracza. Ripley jest niezwykle sympatyczną bohaterką, a jej straszny przypadek Prawa Murphy'ego jest tym, z którym gracze mogą natychmiast się wczuć.


Jeśli kiedykolwiek będziesz na tyle nieszczęśliwy, że skończysz walkę na śmierć lub życie z siedmiostopową bestią z kosmosu, tak by to wyglądało.

Twórcze Zgromadzenie wyraźnie rozumie, że „obcy”, o którym mowa w tytule, odnosi się nie tylko do samego stworzenia, ale do mrożącego krew w żyłach strachu przed nieznanym. Nic nie może być bardziej niepoznawalne niż Xenomorph, tajemniczy, pozaziemski drapieżnik, który nieustannie śledzi gracza podczas długiej kampanii. Wiele pracy włożono w stworzenie A.I Xenomorpha i pokazuje to. Obcy jest przebiegłym i niezwykle groźnym wrogiem, nieprzewidywalnym w swoim zachowaniu, zdolnym do uderzenia niemal w dowolnym miejscu i czasie. Nie można go zabić ani skrzywdzić, należy go unikać, a gra jest najlepsza, gdy znajdujesz się w walce kotów i myszy z istotą, chowając się w szafce z zapartym tchem, gdy czekasz, aż zniknie. Jeśli kiedykolwiek będziesz na tyle nieszczęśliwy, że skończysz walkę na śmierć lub życie z siedmiostopową bestią z kosmosu, tak by to wyglądało.

Izolacjajest rozgrywka jest prosta i czasami nieco powtarzalna

„Aktorstwo głosowe jest ... imponujące, szczególnie występ Andrei Deck jako Ripley, który udaje się przekazać dokładnie właściwą mieszankę terroru i zgryźliwej odporności ... Ripley jest niezwykle sympatyczną bohaterką, a jej straszny przypadek Prawa Murphy'ego to taki, który gracze mogą natychmiast się z tym wczuć ”.

Daj mi paliwo, daj mi ogień

Niestety, Obcy: IzolacjaGra jest mniej inspirowana. Większość czasu gracza spędza na odzyskiwaniu utraconych komponentów, hakowaniu terminali, regenerowaniu generatorów i przerzucaniu przełączników, podczas gdy walczy o unikanie nieustannie obserwującego obcego, ostrego człowieka, który przeżył, i wrogich androidów zwanych „roboczymi Joes”. Jesteś wyposażony w standardowy arsenał broni, od strzelb, pałek ogłuszających i rewolwerów, po bardziej ekscytujące zabawki, takie jak obowiązkowy miotacz ognia i pochodnia jonowa, która może przepalić drzwi. Być może najbardziej podstawowym narzędziem gry jest tracker ruchu, futurystyczny system GPS z lat 70., który kieruje Cię w stronę celu i ostrzega o pozycji wroga.

Migający błysk na twoim radarze jest jednym z wielu narzędzi terroru Izolacja używa przeciwko tobie, oznaczając, że Xenomorph (lub inni wrogowie) szybko się zbliżają. Tracker ruchu jest również niezbędny na poziomie praktycznym, ponieważ pomaga ci omijać czasami niepotrzebnie skomplikowany labirynt Sewastopola. Dostępny jest również podstawowy system wytwarzania, który pozwala budować zestawy medyczne i prowizoryczne bronie, takie jak bomby rurowe i dymne oraz koktajle Mołotowa. Gra robi wszystko, aby zapewnić, że gracz nigdy nie zostanie obezwładniony, zamiast tego czuje się bezbronny, napięty i niepewny. Samozadowolenie jest największym zagrożeniem, a ponieważ gra ostrzega cię podczas ekranów ładowania, „Ukrywanie jest tylko tymczasowym rozwiązaniem”.

Warto wspomnieć, że gra nie ma funkcji automatycznego zapisywania poza kilkoma ważnymi momentami. Zamiast tego gracze muszą polegać na rozproszonych stacjach zapisanych w całym środowisku i należy zwrócić szczególną uwagę na ich lokalizację, aby uniknąć kłopotów z powtarzaniem sekcji w kółko. Amunicja jest często rzadka, nawet przy mniejszych trudnościach, a potężny miotacz ognia jest tylko łagodnym środkiem odstraszającym kosmicznego potwora, który chce cię zabić.

Ksenomorf jest przerażającym wrogiem

Porzucić wszelką nadzieję wy, którzy wchodzą tutaj

Jeśli chodzi o rozwój postaci, Izolacja nie oferuje wiele, ale narracja o nagich kościach jest uzupełniana przez wpisy na terminalu i nagrania audio Bioshock i Martwa przestrzeń. Obcy: Izolacja to także dość długa gra, która czasami zmienia się w powtarzające się terytorium, szczególnie podczas jego ostatniego aktu. Pozostaje jednak atrakcyjny, dzięki potężnej, klaustrofobicznej atmosferze i emocjonalnej inwestycji gracza w Ripley, która pod koniec gry jest ogromna.

W najgorszym razie Izolacja może czuć się jak slog, ale te nudne segmenty są kompensowane przez ekscytujące momenty filmowe na równi z każdym filmem w tej serii. Mimo to, jest to wymagająca gra, nawet na najniższych poziomach trudności, a czasami wręcz sadystyczna, ponieważ kusi gracza obietnicą wolności, tylko po to, by porwać ją w ostatniej sekundzie. Biorąc wszystko pod uwagę, Obcy: Izolacja to nieustające, wyczerpujące zejście do piekła, które trudno określić jako „zabawę”. Jednak nie tylko cieszyłem się grą, ale podziwiam poziom miłości i troski, jaki włożyło w nią Creative Assembly. Gdy Izolacja strzela do wszystkich cylindrów, trudno sobie wyobrazić Alimin fan, lub jakikolwiek fan gier wideo w ogóle, niezadowolony z tego, co Creative Assembly tutaj zrobiło. Najlepsze sekwencje należą do najbardziej porywających i intensywnych, jakie kiedykolwiek grałem.

'[Obcy: Izolacja] ustanowił punkt odniesienia dla tego, co dobre Obcy gra lub jakakolwiek gra survival horror, może i powinna być. ”

Ta gra wyznaczyła standardy dla tego, co dobre Obcy gra lub jakakolwiek gra survival horror, może i powinna być. Z czasem możemy zobaczyć kontynuację, która udoskonala Izolacja podstawowa mechanika rozgrywki i kilka elementów, które nie działają. Do tego czasu mamy Obcy: Izolacja, inteligentny, z szacunkiem wykonany wpis w kultowej i uwielbianej serii. Wspaniały Obcy gra była już dawno spóźniona, a niemal na każdym froncie dostarczono Creative Assembly.

Nasza ocena 8 Obcy: Izolacja nie jest pozbawiona wad, ale ogólnie rzecz biorąc, jest to porywająca, oszałamiająco zaprojektowana gra horror, która oddaje sprawiedliwość serii „Obcy”. Recenzja: Playstation 4 Co oznaczają nasze oceny