Tworzenie gry wideo może być kosztowne. Lub niedrogi. To zależy od twoich ambicji. Acitivison Blizzard włożył ogromną wiarę w ambitną nową własność intelektualną Bungie, Przeznaczenie. W tej wierze zamierzają wydać ponad 500 milionów dolarów na nową grę. Ten cytat został potwierdzony przez rzecznika firmy i obejmuje „marketing, pakowanie, wsparcie infrastruktury, tantiemy i inne koszty”.
Przeznaczenie jest jednym z najdroższych gier wideo w historii. Aby skorzystać z tej inwestycji, gra będzie musiała sprzedać od 15 do 16 milionów sztuk po 60 USD za sztukę.
Jeśli potrzebujesz porównania, Rockstar Grand Theft Auto 5 kosztował ponad 260 milionów dolarów kosztów rozwoju, produkcji i reklamy. Gra sprzedała się ponad 32,5 miliona egzemplarzy od lutego. To prawie tyle, co wydatki Hollywood. Piraci z Karaibów: Koniec świata miał budżet 300 milionów dolarów.
Activision Blizzard ma sposób na pracę z dużymi adresami IP. Wszyscy widzieliśmy, jak dobrze grają Call of Duty, Skylanders, i Diablo robić pod ich kierunkiem. Ale widzieliśmy również ich bezwzględność w przypadku osiowych adresów IP, takich jak Bohater gitary.
„Bardzo ambitny plan Bungie ma za zadanie rozwijać się w ciągu 10 lat. Głębokość kreatywnych treści, zakresu i skali jest bezprecedensowa i jest niezbędna do ożywienia wizji Bungie”. - Rzecznik prasowy Activison
Dyrektor generalny, prezes i dyrektor Activison Blizzard, Robert Kotick, oczekuje Przeznaczenie być kolejną miliardową franczyzą Activision Publishing, gdy 6 lutego firma wypuści swoje zarobki w czwartym kwartale.
Activison nie podejmowałby tak dużego ryzyka z cudzym IP. Posiadają prawa do całego projektu.
„Jeśli zarabiasz 500 milionów dolarów, nie możesz zaryzykować z cudzym adresem IP”. -Kotick
Miejmy nadzieję, że ta gra zrobi tak dobrze, jak chce Activison. Na pewno nienawidzę zobaczyć 500 milionów dolarów w błoto.
Przeznaczenie, nowa strzelanka udostępniona przez Bungie, która ma się ukazać 9 września.