Zawartość
Mieszkańcy wysp północnoatlantyckich wydają się mieć silną potrzebę tworzenia ambitnych kosmicznych gier science-fiction. Englishmen Braben and Bell dał nam przełomowe Elita w latach 80., które dziesięć lat później zainspirowało islandzkie MMO EVE Online, a teraz masowo EVE Online felietonista, Brendan Drain, próbuje odrodzić gatunek kosmiczny 4X ze swojego Mózg i głupek legowisko w Irlandii Północnej.
Jaka jest gra 4X? Odnosi się do gatunku turowych gier strategicznych, w których ma się znaleźć obiekt badać świat gry, rozszerzać własność terytorium, wykorzystać zasoby (i inni mieszkańcy) w pogoni za eksterminacja wszelkiej opozycji. Tak, wiem, że powinien to być 4 'E, ale termin ten został po raz pierwszy ukuty w latach 90. przez projektanta gier i dziennikarza Alana Emricha, więc wydaje się, że trochę się zmieniło.
Teraz, w akcie zachwycającej symetrii, młody Brendan bierze na siebie płaszcz dziennikarki-projektanta, który tworzy Predestynacja jego niezależna operacja programistyczna Brain and Nerd. Z siedzibą w Belfaście, zajmującym najwyższe piętro domu, który był bardzo udany Kickstarter kampania, jak również mały, ale oddany zespół i entuzjastyczna społeczność za nim, Brendan wydaje się być na nieuniknionej ścieżce prowadzącej do realizacji własnej predestynacji.
Dowiedziałem się od Brain and Nerd Lead Developer Brendan i Project Managera Tina Lauro na najnowsze skinny Predestynacja.
DALEJ: Przedstawiamy Predestynacja
Predestynacja Ekskluzywna zawartość serii
- Ekskluzywny wywiad z grą Brains and Nerds Behind Indie 4X Predestynacja
- Przedstawiamy Predestynacja
- Predestynacja: Pojęcia i wpływy
- Predestynacja: Ścieżki do zwycięstwa
- Predestynacja: Rozgrywka bojowa
- Predestynacja: Rozwój i wydanie
- Predestynacja: Budowanie marki mózgu i głupka
- Predestynacja Twórca Brendan Drain on Developing His First Game
- Zamykanie myśli i przydatne linki