Zawartość
- A Michael Pachter, analityk Wedbush Securities, uważa, że powinien zostać zwolniony.
- Kto według niego wygra?
- A co z całą branżą?
Wczoraj odbyły się 54 urodziny Nintendo President i CEO SatoruIwata.
Członek Nintendo od 2000 roku, znakomita kariera Iwaty zaprowadziła go od programisty w HAL Laboratory na początku lat 80. do prezesa firmy w maju 2002 roku. Czwarty w spuściźnie Nintendo, Iwata jest pierwszym prezydentem niezwiązanym z założycielem Yamauchi rodzina poprzez krew lub małżeństwo. W 2007 r. Został wybrany jednym z czołowych prezesów Barron's Magazine, głównie dzięki rekordowym liczbom sprzedaży Nintendo Wii.
A Michael Pachter, analityk Wedbush Securities, uważa, że powinien zostać zwolniony.
Na początku tego tygodnia Pachter przemawiał na szczycie Game Monteization USA w San Francisco, przewidując przyszłość tej generacji konsol i branży gier wideo.
„Nie sądzę, że kiedykolwiek zobaczycie 500 milionów konsol” - powiedział, zauważając, że podczas gdy więcej osób gra w gry na większej liczbie urządzeń niż kiedykolwiek, nie wygląda to na rynek gier konsolowych nadal rosnąć w szybkim tempie.
Wiele z jego proroctw zagłady i mroku zostało nałożonych na wyścig konsolowy pomiędzy PlayStation 4 (przewidywanym na sprzedaż 100 do 120 milionów sztuk w całym okresie życia pokolenia) i Xbox One (oczekuje się, że sprzeda 90 do 110 milionów sztuk).
Kto według niego wygra?
Powodem, dla którego Sony bije Microsoft, jest wyłącznie cena ”, zauważył Pachter.„ Microsoft traci następne pokolenie, chyba że obniży cenę. Jeśli Microsoft obniży cenę do 399 USD, spodziewam się, że sprzedaż będzie równa PS4. ”
Jego liczby utrzymują aktualną sprzedaż PlayStation 3 i Xbox 360 na poziomie około 80 milionów sztuk każdy, ale nawet nie porównują się do setek milionów, które inni oszacowali dla nowej generacji konsoli.
Dla tych dwóch gigantów konsolowych Pachter miał kilka pozytywnych rzeczy do powiedzenia:
„Sony rozwija się, Nintendo nie” - mówi, że robi wrażenie jako urządzenie do grania w gry. „Grafika jest fenomenalna, a ogromna pamięć RAM sprawia, że przyszłe innowacje są prawdopodobne” - podkreślił Pachter. Zauważył, że funkcje multimedialne pozostają niejasne, ale moc procesora PS4 pozwala na znaczną poprawę w przyszłości.
Jeśli chodzi o Xbox One, Pachter zauważył, że jest imponujący jako urządzenie multimedialne, a dodatkowe funkcje Kinect i Skype dają mu dodatkową wartość. „Trzymamy się naszych przewidywań dotyczących wbudowanego tunera telewizyjnego” dla konsoli Xbox One, powiedział Pachter, co uprościłoby zdolność konsoli Xbox One do kontrolowania oglądania telewizji.
Ale najciemniejsze wiadomości zostały zapisane dla Nintendo i przyszłości Wii U, szacowanej na sprzedaż 30 milionów „lub mniej” konsol.
„Nie wiem, dlaczego [prezydent Nintendo] Iwata jest nadal zatrudniona.”Pachter twierdzi, że Nintendo nie wykorzystuje ogromnej szansy i opowiada się za przeniesieniem tytułów Game Boy Advance i Nintendo DS na telefony komórkowe i tablety - prawdziwa przyszłość gier mobilnych. Wierzy, że to przyniesie ogromne zyski i przyciągnie miliony nowych fanów do swoich systemów.
Wii U od dawna pozostaje w tyle w świetnym biegu na konsolę, pozornie niezdolnym do powielenia światowego sukcesu Wii. Sam Iwata przyznał, że wyraźny brak tytułów gier na Wii U jest kluczowym czynnikiem niskiej sprzedaży. Ale podczas gdy inni nalegają na wprowadzenie najlepszych zszywek Nintendo (Mario, The Legend of Zelda, itd.) to wszystko, czego potrzeba, aby odmłodzić wzrost sprzedaży Wii U, Pachter uważa to za możliwe „ale mało prawdopodobne”.
A co z całą branżą?
„Kolejna generacja konsol jest prawdopodobnie ostatnia”, mówi Pachter. „Spodziewamy się częstych aktualizacji modeli zamiast nowych konsol”.
Zamiast tego zainteresowanie wróci do komputera. „Myślę, że komputer powróci, komputer będzie centrum wszystkich tych rzeczy”.
Aby być uczciwym, komputer z pewnością może odświeżyć jakość. Przemysł gier komputerowych od lat jest na slajdzie zorientowanym na konsolę, a nowe tytuły na komputery PC pojawiają się niemal natychmiast - wszystkie przeniesione z ich docelowych odbiorców konsoli.
Takie tytuły mają różny stopień powodzenia dzięki integracji sterowania, ale wirtualne zniknięcie szybkich stron menu, które w przeciwnym razie powinny zmieścić się na jednym ekranie, oraz wyskakujące okienka potwierdzające pozostają nieprzyjemnym przypomnieniem, że gry na PC stały się drugim najlepszym w projektowaniu gier zbyt długo.
Mimo to oto, co chcę wiedzieć ... pełna mowa i diatribe później, Pachter nie ma absolutnie nic do powiedzenia o szalonym sukcesie najnowszego urządzenia Nintendo. Jak mówi Destructoid: „Nintendo 3DS nadal drukuje pieniądze”.
Znacznie lepiej skupić się na Wii U, najwyraźniej.