Zawartość
- Rzut animacji Umiejętności karty defensywnej
- Rzut animacji Umiejętności karty leczenia
- Rzut animacji Umiejętności kart uszkodzeń
- Rzut animacji Umiejętności kart użytkowych / wzmacniających
Podczas walki z Benderem kontra Steve Smith lub Fry kontra Hank Hill w CCG Rzut animacji, jest o wiele ważniejsza kwestia niż atak lub zdrowie karty: jakie umiejętności posiada (jeśli w ogóle).
Niektóre rzadkie karty zaczynają się od umiejętności automatycznie, ale na większość kart, aby zdobyć umiejętności, musisz wielokrotnie ulepszać dwie z tej samej karty i łączyć je.
Poniżej rozbijamy co Rzut animacji umiejętności dostępne obecnie i co każda umiejętność robi. Zwróć uwagę na liczbę obok umiejętności - tyle obrażeń zadaje / zapobiega lub ile zdrowia przywraca dzięki swojej zdolności.
Jedynym innym elementem, który należy pamiętać o umiejętności, jest to, czy ma ona żółtą gwiazdkę w lewym górnym rogu: te umiejętności dotyczą tylko kart z tego samego zestawu lub z tym samym deskryptorem. Na przykład ulepszony Steve Smith z oznaczoną gwiazdką umiejętnością Cheer zwiększy tylko atak innych amerykańskich kart taty. Niektóre gwiazdy zamiast tego opisują deskryptory takie jak Drunk, Artistic itp.
Rzut animacji Umiejętności karty defensywnej
Tarcza - Uniemożliwia jednej losowej sojuszniczej karcie obrażenia w każdej turze
Shield All - Uniemożliwia wszystkim sojuszniczym kartom otrzymywanie obrażeń w każdej turze
Silny - Zmniejsza obrażenia zadawane tej karcie z bezpośrednich ataków
Rzut animacji Umiejętności karty leczenia
Uzdrowić - Przywraca obrażenia losowej sojuszniczej karcie podczas zagrywania tej karty
Lecz wszystko - Przywraca obrażenia wszystkim sojuszniczym kartom, gdy ta karta zostanie zagrana
Pijawka - Przywraca zdrowie, gdy karta zadaje obrażenia
Wyzdrowieć - Maksymalne zdrowie tej karty wzrasta, gdy grasz combo
Rzut animacji Umiejętności kart uszkodzeń
Kaleka - Zrzuca atak losowej karty wroga w każdej turze (tak, z tym wózkiem Joe Swansona jest niesmaczny żart ...)
Cripple All - Zrzuca atak każdej karty wroga w każdej turze
Gaz - Każda karta uszkodzona przez tę kartę automatycznie otrzyma obrażenia w następnej turze
Zwrot - Zadaje obrażenia dowolnej karcie, która uszkodzi tę kartę
Stempel - Zadaje obrażenia losowemu wrogowi, gdy zagrywa się tę kartę
Bomba - Zadaje obrażenia każdej sąsiadującej karcie zaatakowanej przez tę kartę
Rzut animacji Umiejętności kart użytkowych / wzmacniających
Ukłucie - Zmniejsza efektywność umiejętności Sturdy i Shield wroga
Zwariowany - Karta otrzymuje premię do ataku za każdym razem, gdy zada obrażenia
Motywować - Sąsiednie karty zwiększają siłę ataku na turę
Podnieść - Karta zyskuje premię do ataku za każdym razem, gdy zagrasz kombinację
Dopingować - Losowa sojusznicza karta zyskuje wzmocnienie ataku, gdy ta karta zostanie zagrana
Rozwesel wszystko - Wszystkie sojusznicze karty otrzymują zwiększenie ataku, gdy zagrywa się tę kartę
Miłej zabawy ze znajdowaniem kart o różnych umiejętnościach!Jeśli ten przewodnik był przydatny, sprawdź mój inny Rzut animacji przewodniki:
- Przewodnik po najlepszych kartach obrony
- Coraz lepsze spadki łupów
- Przewodnik po najlepszych kombinacjach kart
- Porady i przewodnik po strategiach zwycięstwa