Przewodnik po zestawie umiejętności ArcheAge - Songcraft

Posted on
Autor: Robert Simon
Data Utworzenia: 16 Czerwiec 2021
Data Aktualizacji: 17 Listopad 2024
Anonim
ArcheAge - Everything You Need to Know About Songcraft Skillset
Wideo: ArcheAge - Everything You Need to Know About Songcraft Skillset

Zawartość

Po drodze ArcheAge system klasy działa, gracze będą musieli wiedzieć, co każdy zestaw umiejętności przynosi do stołu. W mojej pierwszej serii ArcheAge Przewodniki będę obejmować każdy zestaw umiejętności i to, co oferują.


Songcraft to dodatkowy zestaw umiejętności. Zapewnia buffy i leczenie AoE dla sojuszników, kosztem innych funkcji. Wiele umiejętności w Songcraft wymaga, aby nie rzucać innych umiejętności lub kończą się przedwcześnie. Songcraft działa najlepiej na kompilacjach uzdrowiciela. Songcraft działa również na twoich magach lub budach średniego zakresu, które mogą być używane między rotacjami.W najlepszym przypadku jest to zestaw umiejętności sytuacyjnych, gdy grupa potrzebuje dodatkowego wsparcia.

Umiejętności:

Tutaj wymienię wszystkie umiejętności i co robią. Podzielę listy między aktywne umiejętności i pasywne umiejętności, aby lista była łatwiejsza do odczytania.

Aktywne umiejętności:

Są to twoje ataki, uzdrowienia lub zdolności obronne w zależności od zestawu umiejętności.

  • Krytyczna niezgoda: Gra ostrą harmonię, która zadaje obrażenia magiczne wrogowi i zwiększa magiczny współczynnik krytyczny rzucającego o 2% na 3 sekundy. Kiedy ta umiejętność wzrasta, zwiększa obrażenia i czas rzucania.
  • Zaskakujący szczep: Ogłusza przeciwnika na 2 sekundy specjalnym wykonaniem. Po zakończeniu ogłuszenia wróg jest oczarowany i podatny na inne efekty Songcraft. Skraca czas rzucania rzucającego o 20% na 5 sekund. Nie zatrzymuje umiejętności wykonywania.
  • [Wykonaj] Szybki krok: Odtwarza beztroską piosenkę przez 15 sekund. Zwiększa prędkość poruszania się o 12-18% dla sojuszników w promieniu 15 metrów. Efekt zwiększa się, im dłużej grasz. Może układać się tylko z innymi umiejętnościami wykonawczymi i dzieli się z nimi czasem odnowienia.
  • Dysonansowy: Gra w zderzające się dźwięki, aby zmniejszyć obrażenia umiejętności wroga i szybkość ataku o 15%. Zadaje wrogowi obrażenia magiczne po 6 sekundach.
  • Hymn uzdrawiania: Zagraj w uzdrawiającą piosenkę, która natychmiast przywraca zdrowie sojusznikowi. Leczony sojusznik może uleczyć kolejne 2 sojuszników w promieniu 10 metrów. Utwór można nadal przesyłać do 3 razy.
  • Koliber Ditty: Skraca czas kotów o 6%. Buforuje rzucającego lub sojusznika na 30 minut.
  • [Wykonaj] Oda do odzyskiwania: Odtwarza uzdrawiającą piosenkę przez 15 sekund. Przywraca sojusznikom zdrowie i many co sekundę w promieniu 15 metrów. Efekt zwiększa się, im dłużej grasz. Może układać się tylko z innymi umiejętnościami Perform i dzieli się z nimi czasem odnowienia.
  • Odnowienie rytmiczne: Przywołuje wiosnę leczącą, która przywraca zdrowie rzucającemu i wszystkim pobliskim sojusznikom co sekundę przez 60 sekund.
  • [Wykonaj] Bulwark Ballad: Odtwarza pieśń ziemi. Zwiększa obronę fizyczną / magiczną wszystkich sojuszników w promieniu 15 metrów. Trwa 15 sekund. Efekt zwiększa się, im dłużej grasz. Może układać się tylko z innymi umiejętnościami Perform i dzieli się z nimi czasem odnowienia.
  • [Wykonaj] Bloody Chanty: Odtwarza żywą piosenkę przez 15 sekund. Zwiększa atak o 16-24% i szybkość ataku o 20% celu i sojuszników w promieniu 15 metrów. Efekt zwiększa się, im dłużej grasz. Może układać się tylko z innymi umiejętnościami wykonania.
  • Połączenie alarmowe: Podnosi debuffy Stun i Sleep i zapewnia odporność sojusznikom w zasięgu 15 metrów na sekundę przez 15 sekund. Anulowano za pomocą innej umiejętności.

Umiejętności pasywne:

Umiejętności pasywne wymagają pewnej liczby punktów umiejętności wykorzystywanych w zestawie, aby umożliwić im przydzielanie punktów. Umiejętności pasywne wzmacniają zestaw umiejętności po ich odblokowaniu, co ułatwia walkę. Oprócz efektu umiejętności, wyszczególnię, ile zużytych punktów jest potrzebnych, zanim będzie można przydzielić punkty umiejętności pasywnej.


  • Synkopa: Zmniejsza opóźnienie rzucania i szansę na przerwanie po trafieniu o 50%. (Wymaga 2 punktów wydanych w Songcraft.)
  • Przytrzymaj notatkę: Zwiększa czas działania Quickstep, Ode to Recovery, Bloody Chanty i Bulwark Ballad o 10 sekund. (Wymaga 3 punktów wydanych w Songcraft.)
  • Uptempo: Zmniejsza czas rzucania umiejętności Songcraft o 32%. (Wymaga 5 punktów wydanych w Songcraft.)
  • Głośnik: Zwiększ zasięg Quickstep, Ode to Recovery, Bloody Chanty i Bulwark Ballad do 25 metrów. (Wymaga 6 punktów wydanych w Songcraft.)
  • Gorliwość: Udane trafienia krytyczne magii zwiększają magiczny współczynnik krytyczny o 32% na 6 sekund i zadają 2 do 4 razy więcej obrażeń krytycznych od magii. Zapał, jeśli zostanie uruchomiony szybciej niż ustawione interwały, jest wyłączony na następne 25 sekund. (Wymaga 7 punktów wydanych w Songcraft.)

Mam nadzieję, że daje to jasny obraz tego, co zestaw umiejętności Songcraft oferuje twoją kompilację. Aby uzyskać więcej porad na temat ArcheAge sprawdź mój katalog zawartości.


Sprawdź naszą siostrzaną witrynę Guild Launch, aby znaleźć Gildię ArcheAge lub utworzyć darmową witrynę gildii ArcheAge.