Zawartość
Kiedy byłem w liceum, pojawiła się nowa gra, która zmieniła świat, w którym żyłem. Nazywało się „Unreal”, a życie, tak jak wiedziałem, spadło na jego głowę. Gry wideo miały trzeci wymiar, a gry mogły zawierać różne funkcje, których wcześniej nie mogły. To rozwaliło mój umysł ... I rozwaliło umysł wielu moich kolegów z klasy.
Żyjesz, uczysz się, służysz swojej społeczności i próbie.
Zakończyliśmy instalację na komputerach w szkole, aby użyć ich sieci do wzajemnej gry. Co za zabawa! Okazuje się jednak, że było to poważnie nielegalne, ponieważ była to własność rządu.
No cóż. Żyjesz, uczysz się, służysz swojej społeczności i próbie.
To jest jak prezent, który wciąż daje, nawet gdy błagasz go, aby przestał.
Bardzo często myślę o tych dniach podczas grania w gry. Głównie dlatego, że wciąż gram w tę samą grę. Nie ... wszystkie serwery są wyłączone. I nikt nie chce już grać w „Unreal Tournament” ...
Ale co z „biosockim nieskończonością”? Może to wyglądać na nieco inną grę, ale tak nie jest. Nie całkiem.
BioShock Infinite
Poważnie, a nie złożony system, ale był wyjątkowy iw rezultacie sprzedawał się bardzo dobrze. Ten też wypełniał niszę tych z nas, którzy nigdy nie zagrają na żywo na wielkim rockowym show dla ogromnej publiczności, ale wciąż lubią udawać. Patrzę na ciebie, Tom Cruise ...
# 3 Cryengine (Crysis)
Ale ... to jest ... Och daj spokój. To kolejny silnik FPS. Czy naprawdę nie jesteś w stanie być nawet odrobinę kreatywny podczas tworzenia nowych rzeczy?
Cofam to. Może kreatywność jest martwa.
Tęsknię za graniem w nowe i wyjątkowe rzeczy. Jeśli kiedykolwiek grałeś w Deception Series firmy Tecmo, będziesz wiedział, o czym mówię. Jest to gra, która przełamuje nowe możliwości w rozgrywce, a nie tylko niewielkie ulepszenia kosmetyczne. Gra, która stawia cię w miejscu, w którym nie możesz walczyć bezpośrednio z wrogami. Ale zamiast tego, należy wykorzystać indywidualne układy pomieszczeń, aby zaplanować skomplikowane pułapki Rube Goldberga, które będą uruchamiać, skakać, walić, rzucać i odbijać wrogów w całym środowisku. „Kagero: Deception 2” pozostaje jedną z moich ulubionych gier wszechczasów (tuż przed Harvest Moon).
Najwyższy czas, aby upuścić kamień na głowę faceta, aby zdać sobie sprawę, że to naprawdę szczyt gry.
Chciałbym, żeby była lepsza odpowiedź. Sposób, aby powiedzieć deweloperom, że chcemy czegoś więcej niż reskin gry wydanej w 1998 roku. (Choć reskin „Redneck Rampage” może być zabawą.) Gry były kiedyś różnorodne. Strategia czasu rzeczywistego, strategia oparta na zwrotach ... Teraz tylko najlepsze z tych gatunków są dziś żywe.
Całe gatunki znikają.
Gry chcą być tylko największą grą. I tak wszyscy chcą być Call of Duty. Ale mam dość „Call of Duty”. Gram w to od „Unreal” w 1998 roku.Po co je trzymać? Gry chcą być tylko największą grą. I tak wszyscy chcą być Call of Duty. Ale mam dość „Call of Duty”. Gram w nim od „Unreal” w 1998 roku. Chcę kolejnej „Final Fantasy Tactics” ... Jak „Vandal Hearts”. Chcę innego „Inteligentnego Qube”. Albo nowy „Tetris” ... Ale przede wszystkim chcę nowego gatunku. Całe nowe sposoby grania. Chcę zagrać w grę, ponieważ nie ma niczego podobnego, nie dlatego, że lubię inne gry, które są w zasadzie takie same.
W międzyczasie zawsze możemy wrócić do „Plants vs. Zombies” lub „Angry Birds”. Oh, patrz ... nowy Call of Duty ma psa z ładną grafiką.