W ciągu ostatnich tygodni DICE ogłosił i następnie zaimplementowane, pierwsza runda zmian do Pole bitwy 5Wartości Time to Kill (TTK), które skutecznie zmniejszyły obrażenia wielu broni w grze. Teraz firma postanowiła odwrócić te zmiany po tym, jak część wokalna bazy graczy przemówiła przeciwko nim.
W poście na Reddit, DICE nakreślił, że oryginalne wartości TTK gry powróciłyby do normy i że ten powrót nie wymagałby Pole bitwy 5 Pobieranie klienta. Odpowiedź na to zapowiedź była całkiem pozytywna, a najbardziej znanym komentarzem wątku jest „To cud Bożego Narodzenia”.
Wartości TTK określają, jak szybko gracz może zabić swojego przeciwnika w strzelance pierwszoosobowej, a znalezienie odpowiedniej prędkości jest działaniem równoważącym, które wymaga od deweloperów zarówno weteranów, jak i początkujących. Podczas gdy gracze, którzy mają długą historię z franczyzą lub ogólnie strzelaniny z perspektywy pierwszej osoby, mogą preferować szybsze i lepsze testowanie umiejętności TTK, może to stworzyć frustrujące doświadczenie dla tych, którzy próbują włamać się do gatunku.
Od wstępnego ogłoszenia do początkowej implementacji stało się jasne, że DICE próbuje rozwiązać to zjawisko, dostosowując wartości TTK. Firma podpowiada w tym miejscu ponownie w ogłoszeniu dzisiejszej rewersji:
Ważne jest, aby przyznać, że mamy wyzwanie, aby wprowadzić nowych graczy Pole bitwy V i na pokładzie, aby stać się bardziej doświadczonym Pole walki gracze. Przez długi czas było to wyzwanie w naszych grach ...
Jednak po oburzeniu społeczności jasne jest, że niektórzy gracze nie brali tego pod uwagę Regulacje TTK być dopuszczalne próby zaspokojenia potrzeb nowych graczy. Mimo to DICE nadal dąży do znalezienia rozwiązania tego problemu i zauważa, że proces ten nie będzie „łatwy ani szybki”.
Powrót do oryginalnych wartości TTK oznacza również, że nowo dodana lista odtwarzania „Conquest Core”, oddzielny tryb dla tych graczy, którzy chcieli grać Pole bitwy 5 w starym systemie TTK nie jest już potrzebny. Został usunięty, a DICE wstrzymało plany wdrożenia kolejnych „podstawowych” list odtwarzania.
Zdolność fanów do jednoczenia się i przekazywania bezpośredniej i natychmiastowej informacji zwrotnej programistom, jak miało to miejsce w przypadku FortniteOstrze Nieskończoności, jest prawdziwym dobrodziejstwem dla graczy posiadających te rozwijające się franczyzy. Chociaż z pewnością musi być trudno deweloperom być tak poważnie kwestionowanym na każdej z ich decyzji, godne polecenia jest to, że DICE szybko zareagowało na pragnienia społeczności.
Firma może nie być bliżej budowania bardziej przyjaznego doświadczenia dla nowych graczy; jednak decyzja o przywróceniu tych zmian na pewno zyska przychylność weteranów franczyzy. Teraz fani będą musieli poczekać i zobaczyć, co przyniesie kolejna próba rozszerzenia bazy graczy.
Ogłoszenie DICE o rewersji TTK może być znaleziono na Reddit.