Pisarz BioWare David Gaider podkreśla znaczenie reprezentacji w grach wideo

Posted on
Autor: Frank Hunt
Data Utworzenia: 15 Marsz 2021
Data Aktualizacji: 16 Móc 2024
Anonim
Pisarz BioWare David Gaider podkreśla znaczenie reprezentacji w grach wideo - Gry
Pisarz BioWare David Gaider podkreśla znaczenie reprezentacji w grach wideo - Gry

Zawartość

W niedawnym wywiadzie dla VGN David Gaider (który był głównym scenarzystą Era Smoka od lat dotyka znaczenia reprezentacji mniejszości seksualnych i płciowych w grach wideo.


Wydajemy coś, co przemawia do graczy, którzy tradycyjnie nie są reprezentowani w grach, więc może więcej z nich przychodzi grać. Może wystarczy zrekompensować te, które są przez to wyłączone. Ale ostatecznie nie wpłynęło to na naszą sprzedaż, o ile wiemy.

Tak więc pomysł na to, jak komercyjnie jest brany pod uwagę, wychodzi poza okno i możemy skupić się na robieniu właściwych rzeczy.

Gaider odpowiedział nawet na „wyłączone przez niego”, twierdząc, że:

Romanse w grze są (...) dla wszystkich. Mamy wielu fanów, z których wielu nie jest ani prostych, ani męskich, i zasługują na nie mniej uwagi.

To skupienie na reprezentacji wykracza poza orientację seksualną. Gaider opowiada także o eksploracji tożsamości płciowych BioWare w swoich grach.

Serendipity (Dragon Age 2)

Serendipity to miejski elf i prostytutka. Można ją znaleźć w The Blooming Rose i jest dostępna jako usługa premium.

Według Gaidera, Serendipity pierwotnie miała być drag queen, ale ostatecznie została odczytana jako trans trans przez graczy. W rezultacie byli fani, którzy mieli problem ze sposobem przedstawienia Serendipity, wskazując, że była ona głównie używana do śmiechu, które wydawało się bardzo tanie.


Gaider potwierdza to i zgadza się, że popełnili błąd.

Tak, użyliśmy jej do śmiechu. (...) To jest całkowicie sprawiedliwe. To jest coś, o czym powinniśmy pomyśleć.

Opowiada o twórczej odpowiedzialności za postacie takie jak Serendipity.

Ponieważ nie jest tak, że nie możemy mieć Serendipity. Myślę, że to była nasza jedyna prezentacja tego typu postaci. To było wszystko, co mieliśmy. (...)

Jeśli spojrzysz na oddech swojej prezentacji, jeśli jest tylko bardzo duża liczba tych postaci, lub jedna, to to, czym one są, staje się stwierdzeniem.

Świadomość i wrażliwość Gaidera na to jest właśnie taka postawa, która powoduje zdolność uczenia się na błędach z przeszłości i postępu.

Cremisius Aclassi (Dragon Age: Inkwizycja)

Cremisius Aclassi, znany również jako Krem, jest członkiem kompanii najemników Bull's Chargers. Służy jako porucznik Żelaznego Byka.


Podejście do charakteru Krema jako człowieka transu zostało poinformowane wcześniejszymi doświadczeniami i dlatego zostało staranniej wykonane.

Pisarz Patrick Weeks poczynił wstępną sugestię i został starannie omówiony przez zespół. Gaider wspomina wiele dogłębnych rozważań na temat rozwoju fabuły i jak tożsamość płciowa Kremu byłaby postrzegana przez społeczeństwa w grze.

Fakt, że reszta zespołu po prostu wskoczyła na to - myślę, że ostatecznie stworzyliśmy postać, która może nie być idealna pod każdym względem, ale to wskazywało na więcej myśli wchodzących w proces niż wcześniej. Ponieważ myślę, że kiedy popełniamy błędy, to prawie nigdy nie jest to zamierzone, ale częściej jest po prostu zrodzone z ignorancji.

Dużo zasługi na to, jak pisarze tacy jak Gaider nie pozwolą sobie na samozadowolenie. Zawsze trzeba poczynić postępy, prowadzić dyskusje. David Gaider i reszta zespołu rozumieją i przyjmują to jako część procesu pisania, ponieważ, jak mówi Gaider:

Tylko moment, w którym ta rozmowa nie jest ograniczeniem. Pozwala na większą kreatywność.

Na przykład Gaider zdaje się wyrażać ubolewanie, że nie znaleziono aktora transowego do roli Krema. Mimo to Gaider patrzy w przyszłość.

Myślę, że następnym krokiem byłoby sprawdzenie, czy rzeczywiście znajdziemy osobę transpłciową. Myślę, że to powinien być nasz pierwszy przystanek.