Blade & Soul CN - Wrażenia na chińskim OBT

Posted on
Autor: Joan Hall
Data Utworzenia: 3 Styczeń 2021
Data Aktualizacji: 17 Móc 2024
Anonim
Blade & Soul CN - Wrażenia na chińskim OBT - Gry
Blade & Soul CN - Wrażenia na chińskim OBT - Gry

Zawartość

Nie możesz się doczekać Blade & Soul? Kiedy zadałem to pytanie miesiąc temu, moja odpowiedź była surowa „Nie”.


Gdybym chciał walki w akcji, miałem TERA. Gdybym chciał czegoś powyżej średniej koreańskiej MMO, zagrałbym Final Fantasy XIV. Gdybym chciał tradycyjnego MMO, miałem Aion. Czego chcieć więcej? Blade & Soul nie mógłbym przynieść niczego nowego do stołu. Dobrze?

W jeden zimny, nudny dzień w zeszłym tygodniu zdecydowałem się ugryźć kulę: zamierzałem pobrać chiński Blade & Soul (Blade & Soul CN) otwórz klienta beta i daj mu wir. Potrzebowałem przerwy od grindowania w grze TERA, FFXIV, i Aion. Chciałem czegoś nowego, błyszczącego i szybkiego! Nawet jeśli musiałbym przeskakiwać przez obręcze, aby dostać się do wersji gry, nie mogłem dobrze zrozumieć wszystkiego.

Bardzo szybko zdałem sobie sprawę, że czekałem na więcej niż się spodziewałem.

Prawdziwa walka akcji - nie, naprawdę

To jedna wielka rzecz Blade & Soul wyróżniać się z dosłownie każdej innej gry MMORPG, w którą grałem, to jej walka jest szybka, płynna i niezwykle satysfakcjonująca.


Ja, być może jak wielu, zakładałem, że walka będzie bardzo podobna TERA: trochę powolne i bez kierowania z kilkoma wyjątkami. Zamiast Blade & SoulWalka jest błyskawiczna dzięki miękkiemu celowaniu i bogactwu umiejętności kombinacji.

Aby dać wyobrażenie o tym, jak szybka jest walka, spójrz na ten film PvP Steparu wybrany losowo:

Na czele naprawdę czujesz, że grasz w grę akcji. Dość niska liczba umiejętności (w połączeniu z dość dużą ilością warunków, które mają specjalne warunki do uruchomienia) oraz miękkie ukierunkowanie gry sprawiają, że czujesz się jak zawodowiec, nawet jeśli nadal jesteś nijakiem. Głębiej w dół dziura królika leży (poważne wrażenie) dostosowywanie umiejętności i liczenie / oglądanie klatek.

Oto, jak powinna wyglądać walka akcji w MMO. Pamiętam budowanie mojego szumu TERA w oparciu o jego walkę, ale nigdy nie czuł się wystarczająco szybko. Blade & Soul czuje się wystarczająco szybko - czuje się tak szybko, jak rzeczywista gra akcji, w przeciwieństwie do gry MMO. Twórcy, Team Bloodlust, wykonali niesamowitą pracę w tym aspekcie gry.


Czuje się jak film wuxia (sztuki walki)

Niektórzy z was mogą znać „wuxia” z chińskich filmów i gier oraz Blade & Soul pasuje idealnie do gatunku. Filmy, gry i powieści Wuxia wykorzystują grawitację i przeciwników fizyki zwanych qinggong.

Przez całe twoje przygody Blade & Soul, swobodnie odjeżdżasz z dużą prędkością i biegasz po wodzie, między innymi bardziej nieludzkie wyczyny zwinności i siły. Aby połączyć się z tym jest ogólny motyw wuxia gry, umieszczając cię w samym środku tego, co czujesz się jak wielki chiński ruch sztuk walki.

Lecę, w pewnym sensie.

Oprócz tego, co możesz zrobić jako gracz, fabuła gry rozwija się bardzo podobnie jak w innych kawałkach fikcji wuxia. Nawet przy mojej ograniczonej znajomości języka, oglądam wszystkie przerywniki i zastanawiam się, co będzie dalej.

Aspekty rozgrywki qinggong i wuxia doskonale do siebie pasują. Podczas gdy inne godne uwagi MMO na rynku, Wiek Wushu, idzie w większym stopniu do wuxia i qinggong, brakuje mu szybkości i talentu, jakiego można by chcieć z gry w tym gatunku. Blade & Soul ma to w pikach, choć można twierdzić, że brakuje mu wolności.

Po walce i temacie

Nie muszę ci mówić, jak piękna jest ta gra. Każdy, kto ma jakiekolwiek zainteresowania, widział pracę artysty Hyung Tae Kima w grze i oglądał zrzuty ekranu. Jest jeszcze piękniejsza w akcji.

Poza Blade & SoulWalka polega na mnóstwie PvP, dużej liczbie lochów (zwłaszcza na otwartą wersję beta), standardowym questowaniu MMO i nieco rozczarowującym systemie tworzenia / zbierania.

Ci, którzy szukają jakiegoś rewolucyjnego questa, nie znajdą go tutaj. Wiele zadań to proste prośby o zabicie określonej ilości danego tłumu. Niektóre wymagają, abyś otrzymał pewne przedmioty, inni proszą cię o noszenie rzeczy lub interakcję z przedmiotami. Nie ma w tym nic szczególnego, ale zabijanie śmieci jest wystarczająco zabawne, abym nie narzekał.

Crafting i zbieranie odbywa się poprzez dołączanie do preferowanych gildii i proszenie NPC, aby wykonali za ciebie brudną robotę w oknie zawodu. Twoje przedmioty zostaną dostarczone do Ciebie po określonym czasie, który rośnie w miarę poszukiwania lub tworzenia bardziej skomplikowanych przedmiotów. W skrócie, zawody to gra oczekująca.

Jedną z najbardziej przygnębiających rzeczy jest ogólny brak trudności w PvE. Jesteś potężnym wuxia, nic nie stoi na twojej drodze! Albo sposób na imprezę 4/6-osobową!

Ekran wyszukiwarki stron. Moja pierwsza próba!

Można to przypisać temu, że nie ma zdefiniowanych ról w Blade & Soul. Nie ma dedykowanych uzdrowicieli ani czołgów, zamiast tego gracze mogą atakować ofensywnie lub defensywnie i wybierać czołgi lub DPS w lochach. Gracze muszą unikać i miksować mikstury, aby pozostać przy życiu, i jako takie, dużo sprowadza się do umiejętności osobistych. Weź to, jak chcesz.

Ping kłopoty z BnS CN

Minusem umiejętności osobistych jest istota Blade & Soul CN konkretnie to wysoki ping jest prawie nieunikniony dla graczy międzynarodowych bez jakiegoś fandanglingu VPN.

Będziesz musiał zmagać się z chińskim VPN, takim jak IPmana, lub rozdawać pieniądze za coś takiego jak WTFast / BattlePing - tak czy inaczej nie ma gwarancji. Osobiście miałem pecha z chińskimi VPN i musiałem zainwestować w zaawansowane konto WTFast. Mój ping w grze wynosi średnio 80 ms, ale kosztem 10 USD miesięcznie.

Jeśli zamierzasz spróbować chińskiej wersji Blade & Soul, absolutnie musisz użyć VPN. 250ms do 400ms jest dobre tylko dla dwóch rzeczy: brakujących umiejętności i umierania. W grze tak pięknej i szybkiej, ostatnią rzeczą, którą chcesz zrobić, jest radzenie sobie z dużymi opóźnieniami. Możesz cieszyć się scenerią i opowieścią, ale nie można w pełni cieszyć się grą z wysokim pingiem. To chyba kompromis dla systemu walki rzeczywistej akcji.

Jeśli chcesz mieć pełne doświadczenie, najlepiej poczekać na lokalizację NCWest. Wydawca milczy na temat Blade & Soul Wydanie w Ameryce Północnej od dłuższego czasu. Sądząc po ilości aktorów głosowych w grze, może to jeszcze potrwać. To, czy zdecydujesz się grać teraz, czy czekać, zależy od ciebie.