Zawartość
To prawie tak, jakby Blizzard Entertainment, firma zajmująca się grami wideo, odpowiedzialna za niektóre z największych tytułów w historii gier, ma ogromny cel na plecach.
Przez lata World of Warcraft, najbardziej subskrybowany na świecie MMORPG i jedna z najbardziej udanych gier Blizzarda, padł ofiarą złośliwych hakerów, górników, „botów” i wielu innych oszustów, którzy chcą naruszać warunki korzystania z usługi w każdy możliwy sposób .
(Jest to dla mnie osobiście bolesne, moje konto WoW było kiedyś hackowane około 14 razy w ciągu jednego miesiąca).
Co to właściwie za MapHack
Tym razem StarCraft 2 to skomputeryzowana ofiara trwającej wojny przeciwko wielkim, złym internetowym sprawcom i oszustom. Hack, opracowany przez ValiantChaos i nazwany ValiantChaos MapHack, zawiera takie funkcje, jak:
- Blokada aparatu, aby rozejrzeć się po mapie bez wykrycia.
- Wyświetlał wybrane elementy i kliknięcia dla wszystkich graczy.
- Ostrzeżenia, aby ostrzec graczy przed atakiem.
- Automatyczne tworzenie i uruchamianie jednostek.
- Zdolność do osiągnięcia siebie
- Natychmiastowe zwycięstwo przeciwko A.I. i niestety znacznie więcej.
Za uczciwy i pracowity StarCraft 2 gracze, to jest po prostu oburzające. Aby spędzić tak dużo czasu, pieniędzy i energii, aby stać się lepszymi w grze i wspinać się po rankingach, po prostu, żeby inni oszukali swoją drogę na szczyt, jest co najmniej zniechęcająca.
Jak Blizzard podejmuje działania
MapHack jest sprzedawany za około 60 $, co jest nawet więcej niż sama gra. Zidentyfikowano sprzedawców hakujących na wielu stronach internetowych, forach hakerskich, a nawet na stronach StarCraft forum umieszczone na własnej stronie internetowej Blizzarda.
Firma złożyła sądowi oświadczenie, że „hacki, modyfikacje lub jakiekolwiek inne nieautoryzowane oprogramowanie stron trzecich” jest zabronione przez StarCraft 2warunki służby, a nade wszystko, chciałby „chronić świętość StarCraft 2 wrażenia z gry ”.
„Aspekt konkurencyjny StarCraft IIŚrodowisko dla wielu graczy jest jedną z sił napędowych sprzedaży gry. W rzeczywistości StarCraft Gra jest rozgrywana jako konkurencyjny sport na całym świecie, a zawodowi lub półprofesjonalni zawodnicy rywalizują o tytuły krajowe i międzynarodowe. Dodatkowo, możliwość grania przeciwko wykwalifikowanym przeciwnikom ludzkim sprawia, że doświadczenie gracza jest świeże i interesujące, dzięki czemu gracze często wracają do gry ”.
Czy wysiłki Blizzarda będą dla niczego?
Według artykułu na KaboomShark.com, Nintendo wcześniej podjęło kroki prawne przeciwko Game Genie. Zamiast orzekać o utrzymaniu uczciwości gry dla wszystkich użytkowników, sędzia prowadzący sprawę oświadczył, że „ludzie mają prawo eksperymentować z produktem” i orzekł na korzyść Game Genie.
Z ponurą historią, jeśli chodzi o modyfikacje gier i włamania do sądu, istnieje szansa, że pracownicy Blizzarda prawdopodobnie będą musieli trzymać się zakazu użytkowników ValiantChaos MapHack na własną rękę.
Jednak Blizzard jest prawdopodobnie jednym z największych twórców gier na świecie, który może dać mu przewagę w niemoralnej sytuacji takiej jak ta. Inna ważna różnica dotyczy pojęcia, że Game Genie zaniedbało wpływanie na gry wieloosobowe.
Biorąc pod uwagę, że to efekt MapHack więcej niż tylko gra użytkownika, przeszkadza to przeciwnikowi i wszystkim innym zaangażowanym graczom, sąd może bardziej polegać na roszczeniach Blizzarda.