Zawartość
Animal Crossing's przesłanka jest prosta: żyj swoim życiem, jak chcesz, w wiosce pełnej gadających zwierząt. Jednakże, podobnie jak w przypadku większości wiosek, ten ma całkiem sporo mitów i legend, trochę dziwnych, innych, które mogą sprawić, że zastanowisz się dwukrotnie nad uruchomieniem - lub zresetowaniem - tej starej gry Gamecube ponownie.
Jak wszystkie dobre legendy, wiele z tych otaczających Przejście dla zwierząt mieć w sobie odrobinę prawdy, czy to zakorzenione w mitologii, czy zarazki idei, które rozwinęły się w cechy w dalszej części serii. Są też tacy, którzy rozwijają się i rozwijają w społecznościach kibiców i nadal mają własne życie, odmawiając bycia obalonym, mimo że gra ma już prawie dwie dekady.
Zacznijmy od przedstawienia jednego z najbardziej przerażających stworzeń w Przejście dla zwierząt legendy.
KolejnyBrutus the Bulldog
To jest Mac. Francuzi nazywają go Brutus. To tak blisko, jak dotrzesz do buldoga o nazwie Brutus Przejście dla zwierząt, a nawet nie pojawia się w wersji Gamecube, tej, która zrodziła legendę o Brutusie Bulldogu.
Podobnie jak wszystkie mityczne potwory, opowieści o Brutusie zmieniły się wraz z przemówieniami, a coraz więcej różnych nieszczęść zostaje mu przypisanych. Dla niektórych jest prostym wieśniakiem - purpurowym buldogiem, który porusza się pewnego dnia i zachowuje się dziwnie. Będzie wysyłał listy w kodzie binarnym, a kiedy dotrzesz do jego domu, twoja gra natychmiast się zawiesza. Następnie znika po ponownym uruchomieniu gry.
Inni opisują go w znacznie bardziej złowrogi sposób. Jak piekielne sir Arthura Conana Doyle'a The Hound of the Baskervilles, niektórzy mówią, że Brutus jest
czarny pies ze świecącymi czerwonymi oczami. Po spotkaniu z nim systematycznie usuwa twoją wioskę, rząd po rzędzie, kolumna po kolumnie…Drzewa
Niektóre mity są łatwiejsze do uwierzenia. Na przykład powszechnie uważano, że chodzenie po drzewie Przejście dla zwierząt uniemożliwiłoby mu to wzrost. Ten może nie być taki dziwny, jeśli się nad tym zastanowić, ponieważ większość drzewek nie powinna być dalej chodzona.
Mocno wierzyłem w to, do tego stopnia, że stało się nawykiem, aby dać sadzonkom szerokie pole do popisu podczas biegu przez miasto. Jest też ta o drzewach, które nie rosną tak szybko w zimie.
Wiele z tego wynika prawdopodobnie z faktu, że drzewa wydają się tak łatwo umierać w oryginale Przejście dla zwierząt, ale wskaźniki sukcesu nadal zależą tylko od tego, gdzie są sadzone w stosunku do innych przedmiotów - nie pory roku ani deptania.
Tom Nook
Z wyjątkiem niektórych osobistych interakcji z magazynierem w Dziki świat i Miasto Folk, Tom Nook wydaje się żyć wyłącznie dla biznesu. Jednak wielu wierzyło, że pójdziesz do sklepu Nooka Przejście dla zwierząt między północą a 2 w nocy można zobaczyć bardziej swobodnego Toma Nooka. Trzy razy uderz w tył łopatą, a następnie wejdź do środka: Tom Nook będzie tam w swoim
Trzy razy uderz w tył łopatą, a następnie wejdź do środka: Tom Nook będzie tam w swoich PJ. Istnieje jednak bardzo dobry powód tego mitu: to prawda w japońskiej wersji gry Gamecube.
A Tommy i Timmy? Nie ma dowodów na to, że są one powiązane z Nook, poza podobieństwami w ich nazwach, pomimo licznych mitów przeciwnych. Nie są tak naprawdę jego bratankami ani synami. Jako Nook Dziki świat pokazują rozmowy, są po prostu jego pracownikami.
Resetti
Resetti ma też kilka własnych mitów. Niektórzy gracze mówili, że można znaleźć łamliwą skałę w mieście, roztrzaskać ją łopatą i wejść do środka, aby znaleźć dom Resetti. Podobnie jak „mit” piżamy, ten był rzeczywiście prawdziwy w japońskiej wersji Gamecube Przejście dla zwierząt, zbyt. Ale interesujące jest także zapowiedź dodatków w przyszłych grach, w Resetuj centrum nadzoru w Miasto Folk do Nowy liśćłamliwe skały.
Inny mit o Resetti nie jest taki przyjemny. Wielu krążyło wokół idei, że jeśli zresetujesz grę zbyt wiele razy, Resetti całkowicie usunie grę, zmuszając Cię do ponownego rozpoczęcia gry. Jednak to, co naprawdę się dzieje, jest nieco inne. Po zresetowaniu po raz siódmy, Resetti grozi aby usunąć swoją grę, a następnie ekran stanie się czarny, aby powrócić do Resetti ponownie kilka chwil później, dając graczowi dość szoku. Co jednak dzieje się po ósmym?
Łowienie Coelacanth
Tak jak w przypadku większości ludzi żeglugi morskiej, Przejście dla zwierząt Gracze zgromadzili swój sprawiedliwy udział w mitach wędkarskich. Co zrozumiałe, jeden z nich koncentruje się na żywej skamielinie - Coelacanth. Ten cenny chwyt jest najrzadszym z nich w oryginalnej grze, z najwyższą ceną.
Ci, którzy nie korzystali z przewodnika gracza - jedynego niezawodnego zasobu do gry przed pełnią wszechstronnych instrukcji internetowych - wierzyli, że Coelacanth można złapać tylko wiosną lub latem, a także podczas burzy. Jednak w rzeczywistości można ją złapać również w zimie, jeśli jest śnieżna pogoda.
Wieloryb
Jednak najbardziej znany mit wędkarski i ten, który wciąż krąży, to mit wieloryba. Historia wygląda następująco: losowo, kiedy odwiedzasz wyspę Przejście dla zwierząt, zobaczysz gigantyczny cień ryby pojawiający się pod łodzią Kapp'na. Jeśli zdarzy ci się wykorzystać usterkę, która pozwoli ci chodzić po wodzie, spotkasz wieloryba i możesz nawet spróbować go złapać.
Jeśli ci się to uda, gra natychmiast się zawiesza, ponieważ mówi się, że cień jest wypełniaczem, bez żadnych prawdziwych danych. Opowieści o dostrzeżeniu wielkiej bestii obfitują, ale istnieje tylko jedno zdjęcie - to, które widzisz powyżej - ze wszystkimi filmami na YouTube, które rzekomo pokazują, że zostały usunięte.
The Haunted Island
Istnieje również mit o samej wyspie. Kilku graczy zgłosiło, że jeśli kabel łączący GBA nie jest podłączony prawidłowo, lub jeśli zdarzyło się usterki podczas połączenia, mieszkaniec wyspy nie miałby głowy. Trudno powiedzieć, czy mit Haunted Island ma w tym jakąś zaletę, choć dziwne rzeczy się zdarzają.
Kapp'n
Potem jest sam Kapp'n. Wielu uważa, że jest dziobatą odmianą żółwia. Prawda może jednak sprawić, że będziesz szanował Kapp'na nieco bardziej, gdy następnym razem będziesz w jego łodzi. Czemu? Kapp'n to kappa, japoński duch wody.
Uważa się, że te duchy są zazwyczaj mniej wrogie wobec ludzi niż inne mitologiczne demony, a sztuka tworzenia kości jest podobno przekazywana ludziom z kappa; są również znani z dotrzymywania obietnic.
Uważa się, że Kappa ma również ciemniejszą stronę, często tonąc ludzi w wodzie dla sportu. (Och, i lubią ogórki.) Jednak cechą charakterystyczną kappa jest jego głowa, która ma okrągłą, łysą miskę na górze, która wypełnia się wodą. Jeśli misa opróżnia się, kappa traci swoje nadprzyrodzone moce, co może pomóc wyjaśnić, dlaczego jedyny czas, w którym Kapp'n ma na głowie opaskę, to kiedy jest z dala od morza w Dziki świat i Miasto Folk.
---
Daj nam znać w komentarzach, jeśli sam doświadczyłeś któregokolwiek z tych mitów lub wiesz o innych, które pominęliśmy!