Remake Half-Life Black Mesa do sprzedaży detalicznej

Posted on
Autor: Carl Weaver
Data Utworzenia: 28 Luty 2021
Data Aktualizacji: 21 Listopad 2024
Anonim
M4 for Black Mesa (Retail)
Wideo: M4 for Black Mesa (Retail)

Zawartość

The Pół życia franczyza jest prawdopodobnie największą i najbardziej popularną własnością Valve do tej pory i odegrała znaczącą rolę w przygotowaniu sceny dla takich franchisingowych superstar gier jak Efekt masowy trylogia i Martwa przestrzeń. Ustanowił jeden z najwyższych benchmarków dla strzelanek FPS i może poszczycić się jedną z największych społeczności moddingowych wszech czasów.


Dzisiaj jest 15 rocznica wydania oryginału Pół życia na PC.

Na początku przesłanka nie była łatwa do sprzedania. Gracze wcielili się w rolę dr Gordona Freemana, fizyka teoretycznego, który musi wyrwać się z tajnej podziemnej placówki badawczej, której badania i eksperymenty wykonały strasznie złą kolejkę. Dzięki rewolucyjnej rozgrywce i intensywnym oczekiwaniom na fabułę i prezentację, w branży pojawiło się zbyt ambitne przedsięwzięcie. Minęło trochę czasu, zanim Sierra Studios skorzystało z okazji i podniosło ją.

Co za szansa. Krytycy się zakochali. Gra zdobyła ponad 50 nagród PC Game of the Year, od lat wpływa na projekt wszystkich FPS i jest powszechnie uważana za jedną z największych gier komputerowych wszech czasów. Franczyza ma ogromną rzeszę fanów, a po niej kult, który nie przestanie istnieć. Po prostu spróbuj zobaczyć, jakie informacje zwrotne są przekazywane Half-Life 3 15 lat później zarabia na ciebie.


Ale fani nie tylko obchodzą rocznicę. Dzisiaj twórcy remake'u opartego na źródłach Czarna Mesaopublikował nowe ogłoszenie na swoim forum:

Czarna Mesa

I za „stosunkowo niską cenę”!

Teraz nie oznacza to, że darmowa wersja nie będzie już dostępna - daleko od niej. Zespół ogłosił również, że wyda „całkowicie nową darmową wersję”.

Jeden z największych moddingowych projektów wszechczasów, Czarna Mesa to imponująco popularna wersja modowa z Pół życia fanów ze względu na kombinację zręcznej, zaktualizowanej grafiki i poświęcenia materiału źródłowego. Valve bardzo wspiera produkt, posuwając się tak daleko, że oficjalnie zaakceptował go w sklepie Steam jako jeden z pierwszych tytułów, które kiedykolwiek stały się Greenlit - i teraz zajmie to bezprecedensowy krok naprzód, pozwalając Czarna Mesa aktywnie zarabiać pieniądze dla deweloperów.


„W zeszłym roku, Black Mesa była jedną z pierwszych gier Steam, które zostały przez ciebie, naszych niesamowitych fanów, Greenlit. Od tego czasu mieliśmy dość rok, z wieloma wydarzeniami wewnętrznymi, o których nie byliśmy w stanie rozmawiać… Teraz Black Mesa ma szansę zostać sprzedany jako produkt detaliczny na platformie Steam! To niewiarygodny zaszczyt - taki, jakiego nigdy się nie spodziewaliśmy - ale także taki, który okazał się trudny do zaakceptowania.

Nigdy nie opracowaliśmy Black Mesa z myślą o pieniądzach. Nasz zespół składa się z przeciętnych, pracowitych ludzi i nikt nie dołączył do zespołu, aby zarabiać pieniądze. Dla nas Black Mesa to czysta praca miłości. Wierzymy, że ta filozofia znacząco przyczyniła się do ogólnej jakości gry.

Nasza decyzja o sprzedaży Black Mesa opiera się na dwóch kluczowych punktach. Po pierwsze, wierzymy, że możemy jeszcze bardziej ulepszyć grę, mając pełny dostęp do silnika Source. Pozwala nam to rozwiązywać i naprawiać ograniczenia, zamiast je otaczać. Po drugie, szczerze mówiąc, nasz zespół może naprawdę skorzystać z pomocy finansowej. ”

Kierownik projektu przedstawił także niektóre z długoterminowych planów, które mają w odniesieniu do projektu, w szczególności w odniesieniu do późniejszych poziomów „Xen”. Chociaż otrzymali oni „przytłaczające” oczekiwanie fanów na Xen i zakończenie gry, wygląda na to, że długo będzie czekać na Xen.

„W ciągu ostatniego roku spędziliśmy ogromną ilość czasu na przeniesienie gry do nowego silnika i naprawienie setek błędów. Praca nad przeniesieniem do nowego silnika nie wynikała z decyzji o sprzedaży detalicznej, to była praca, którą trzeba było wykonać, aby uzyskać Black Mesa na platformie Steam i wspierać nasze plany na przyszłość. ”

W wersji detalicznej Steam zapowiada się wiele ciekawych dodatków, które zostaną ogłoszone później.

Nie do końca Half-Life 3, ale nadal bardzo się cieszę, jeśli mnie zapytasz!