Czy EverQuest Next Live Up to Its Hype & quest;

Posted on
Autor: Laura McKinney
Data Utworzenia: 1 Kwiecień 2021
Data Aktualizacji: 8 Listopad 2024
Anonim
Czy EverQuest Next Live Up to Its Hype & quest; - Gry
Czy EverQuest Next Live Up to Its Hype & quest; - Gry

Zawartość

Problemy z szumem w świecie gier

Oddzielenie szumu od rzeczywistości jest wyzwaniem w dzisiejszym świecie wielkich obietnic i czarnych skrzynek. Gry żyją dzięki możliwości stymulowania osoby do kupowania, grania i życia w swoim świecie. Marketing wydaje tysiące dolarów i setki godzin na opracowywanie planów, aby zmusić graczy do spędzania czasu z ich zatłoczonym życiem i czekania na coś nowego na horyzoncie.


Jeśli chodzi o większość hipnotyzowanych produktów, wyrzuty sumienia nabywców są trudne do zwalczania. Im więcej szumu wokół produktu, tym wyższe oczekiwania. W świecie produkcji gier wdrażanie nowych pomysłów może trwać latami, a dzięki oczekiwaniom związanym z tytułami AAA, programiści muszą naciskać bardziej niż kiedykolwiek, aby spełnić obietnice, których niekoniecznie musieli dokonać.

Ciekawą rzeczą w szumie jest to, że robią to w sposób niezamierzony przez programistę. Podczas gdy rozwijające się studio może ponosić odpowiedzialność za pomysły rozpowszechniania marketingu wirusowego, to rynek przenosi pomysły na poziom wirusowości, a nie sam marketing dewelopera. Kiedy społeczność zacznie angażować się w tytuł i obietnice, zaczyna się hiperbola.

Biorąc pod uwagę czas, idea gry może stać się jeszcze większa niż sama gra. PlanetSide 2 robi to naprawdę dobrze z graczami kupującymi obietnice gry, która łamie wszystkie granice i jednocześnie PlanetSide 2 robi wszystko, co w jego mocy, by zmienić stan strzelanek z perspektywy pierwszej osoby.


Czy to Hype wpływa na ocenę gry, czy też jest to brak samej gry?

Gry MMORPG zawsze cieszyły się dużym zainteresowaniem, tradycyjnie niektóre bardziej niż inne. Gry takie jak Star Wars: The Old Republic i Age of Conan, żeby wymienić tylko kilka, skończyło się na tym, że są znane jako „niepowodzenia” w branży, pomimo ich dużego szumu i ciągłych zysków. Tak, gry nie spełniły swoich obietnic do pewnego stopnia, ale czy fani nie zrozumieli tych obietnic tak bardzo, że przygotowywali się do zawodu?

Wybór EverQuest Next, aby być tak otwartym publicznie na temat bycia w produkcji i, dodam, w produkcji z tak dużymi obietnicami, że może postawić przyszłych graczy na rozczarowanie.

Czy EverQuest Next Collapse pod presją?

Niestety, dzisiaj wiele gier MMORPG nie spełnia oczekiwań gracza, a nawet lata później. Hype utrwala gry, które wypadają wśród społeczności graczy i choć gra może na zawsze pozostać opłacalna, będzie ona znana przede wszystkim z problemów, jakie miała, w porównaniu z korzyściami, jakie ona dawała.


EverQuest Next jest obecnie w szumie pociągowym i dość dziwnie bez dużej obecności. Gra nie została pokazana i nie będzie pokazywana do 2 sierpnia, a mimo to zdobyła dwa (tak TWO!) Nagrody Best of Show od E3 i zapowiada się niemal rewolucyjnie, jeśli chodzi o świat MMORPG. Powiedziano nam, że możemy oczekiwać czystej gry piaskownicy, w której można zbudować i zmienić prawie wszystko. MMORPG.com drażniła nas z założeniem, że EverQuest Next wygrał najlepiej z E3 nie tylko dlatego, że był niesamowity, ale także dlatego, że był w stanie rywalizować z DOWOLNĄ grą w DOWOLNEJ grze E3. Byłby to pierwszy raz, gdy MMORPG może naprawdę konkurować na własną rękę, nie będąc wprowadzonym na rynek.

Tak jak teraz, EverQuest Next ma już subreddit i trzy do czterech stron fanowskich. Gra ma obecnie przegląd blisko 9.00 i jest najlepszą grą na MMORPG.com. Większość postów na forum dotyczy także gry, omawia dobrze znane tematy na poziomie debaty, który może być niezdrowy dla gry z mało dostępnymi informacjami.

Co wiemy o EverQuest Next

  • EverQuest Next BĘDZIE grą piaskownicy - oznacza to eksplorację, budowanie i niszczenie już potwierdzonego bezszwowego świata.
  • EverQuest Next używa sztucznej inteligencji StoryBricks do tworzenia emocjonalnie „inteligentnych” NPC. Musimy jeszcze zobaczyć, jak inteligentni mogą być.
  • Rzemiosło będzie miało znaczenie nie tylko przy tworzeniu budynków, ale także przy tworzeniu zbroi i broni. Możemy się spodziewać głównie wbudowanego w PlayerStudio, jak w EverQuest II, gdzie gracze mogą tworzyć modele i tekstury dla broni i zbroi. Oczekiwałbym również bardziej znormalizowanego rzemiosła.
  • Walka będzie mniejszym naciskiem na przycisk niż EverQuest II (potwierdzony na Fanfaire 2010). Nie jestem pewien, czy możemy spodziewać się rzeczywistych Mroczne dusze jak walka lub więcej a GuildWars 2 hybrydowy.
  • EverQuest Next powinien być wspaniały, przepraszam za mój francuski, ponieważ używa silnika ForgeLight.
  • EverQuest Next ogłasza możliwość otwartego światowego PVP. Nie wiadomo jeszcze, czy jest konsensualny, czy nie.

Co Sony Online Entertainment musi robić w SOE Live?

Krótko mówiąc, firma SOE musi naprawdę rozgryźć różnice w EverQuest Next w porównaniu z innymi tytułami AAA w chwili obecnej. Potrzebuje walki, z którą może konkurować The Elder Scrolls Online. Wydaje się, że sztuczna inteligencja może być ogromną rzeczą dla NPC, którzy zwykle stoją zarówno do zanurzenia, jak i do rozgrywki. Inteligentna sztuczna inteligencja mogłaby współpracować w sytuacjach bojowych, aby dostarczać wciągające bitwy PVE, których dziś nie widać w grach MMORPG.

SOE musi również robić więcej niż tylko pokazywać ładną grafikę i kontynuować duże, ale nieobecne fizycznie obietnice. W zeszłym roku obiecywano grywalne demo, które musi być bez zarzutu. Demo nie tylko powinno pokazywać obietnice, które zostały złożone, ale powinno to robić w czystej formie, która mogłaby rozwiać wszelkie niedowierzanie. Nie jestem pewien, czy SOE może odnieść sukces, jeśli chodzi o jakość ze względu na niedawną krytykę ich produktów przez fanów. EverQuest Next w jakiś sposób będzie musiała zrównoważyć pozornie niemożliwy cel odtwarzacza utworzonego treścią i zanurzeniem na poziomie jakości i zrobić to, zanim konkurencja się dogoni.

Co myślisz o obietnicach EverQuest Next? Czy myślisz, że szum wokół gry doprowadzi do ogólnego entuzjazmu, czy też zmieni się w przesadne oczekiwania? Sony Online Entertainment zachowało czarną skrzynkę, ale drażni grę, gdy zbliżamy się do ujawnienia. Uważają, że mają coś przełomowego w swoich rękach i muszę powiedzieć: „Ja też w to wierzę”.

Zobaczmy co 2 sierpnia prowadzi nas!