DmC i dwukropek; Devil May Cry Review

Posted on
Autor: Louise Ward
Data Utworzenia: 12 Luty 2021
Data Aktualizacji: 20 Grudzień 2024
Anonim
DmC i dwukropek; Devil May Cry Review - Gry
DmC i dwukropek; Devil May Cry Review - Gry

Zawartość

Wiem, że wielu ludzi patrzy na numer na recenzji i mówi: 6 ?! Naprawdę? Bez wchodzenia w przegląd. Słuchaj, uwielbiałem grać diabeł może płakać; ale było zbyt wiele rzeczy, których nie lubiłem. Po graniu w grę mogę spokojnie powiedzieć: „Cieszę się, że ją zagrałem, ale nigdy więcej tego nie zagram”.


Należy również zauważyć, że mój względny brak doświadczenia z wcześniejszymi grami. Grałem w gry DMC w przeszłości, ale nigdy religijnie.

Dobro

W DmC jest mnóstwo miłości. Pierwszym z nich jest Dante. Idąc przez dom zabawy na pierwszym poziomie, obłąkana lalka wyrasta na twarz Dantego. Chodzi o to, by przestraszyć gracza, ale Dante po prostu wykrzykuje „cokolwiek” i idzie dalej. Śmiałem się głośno. Pisanie gry jest wspaniałe i pojawia się w takich chwilach.

Muzyka i poziom projektu w grze są jak PB&J. Nic nie jest lepsze niż zabranie ze sobą grupy wrogów, podczas gdy jakiś headbanger metal gra w dyskotekowym klubie nocnym z piekła rodem. Poziomy nigdy nie były mylące ani niesprawiedliwe. W połączeniu z muzyką kinetyczną trudno nie dostać się do ducha zabijania demonów. Albo „zabijanie ducha gigantycznego demona”.

Grafika jest niesamowita. Gra wygląda bardzo ładnie, bez żadnych zauważalnych problemów z teksturą.


Złe

Rozumiem, że oryginalne gry były epizodyczne. Zerwanie 20 odcinków było tak wstrząsające, że faktycznie wyciągnęło mnie z gry. Dobrym przykładem jest spotkanie z demonem i odzyskanie oka. Od razu wiesz, że cały poziom zostanie poświęcony temu zadaniu po tym, jak go spotkasz. Po tym poziomie historia trwa. To sprawia, że ​​idziesz „Yep. Zadania poboczne, które są głównymi zadaniami”. Wyciągnęłam mnie z tej historii, gdy wszystko, co chciałam zrobić, to po prostu kontynuować z większą ilością misji.

Wyższe wyniki wymagają szybkości i różnorodności. Chociaż większość broni jest zabawna, wybierzesz ulubione i użyjesz ich bardziej niż innych. Znalazłem Arbitera, Akwilę i Heban i Kość słoniową jako moją trójcę broni. Trudno mi też było zmusić się do użycia czegoś takiego jak Kablooey, kiedy nie chciałem.

Na wszystkich poziomach są ukryte klucze i takie rozproszone, które zmuszają cię do gry przez cały czas, aby odblokować wszystkie umiejętności i broń, a następnie powrócić do poprzednich poziomów, aby je odzyskać. Trudno jest zbadać poziom lub spróbować platformowania, aby dotrzeć do klucza, który widzę, kiedy nie można go odzyskać, dopóki nie odblokuję konkretnej broni 5 poziomów później. Ta gra polega na powtarzających się przeszukiwaniach, aby znaleźć wszystkie klawisze, a ja po prostu nie lubiłem jej powtarzać właśnie dla przedmiotów kolekcjonerskich.


Także Czarownice. Te okropne głupie czarownice.

Wypożycz lub wypożycz

DmC jest w zasadzie pomiędzy. Twórcy chcieli ożywić grę Dzło może płakać franczyza, tworząc nową publiczność, starając się jednocześnie nie zrazić swojej oryginalnej grupy fanów. Gdyby mógł wybrać jeden lub drugi kierunek, myślę, że ogólny przebieg gry byłby lepszy. Ta gra utknęła w środku.

Mimo swoich wad jest to gra obowiązkowa. Nie kupiłbym go ani niczego innego, ale znalazłem przyjaciela i pożyczyłbym go na weekend.

Nasza ocena 6 Pomimo solidnej gry i opowiadania historii, DMC pozostawia uczucie „meh”.