Po świetnym roku sprzedaży oprogramowania w 2015 roku, możemy być jeszcze lepsi w 2016 roku. Przynajmniej, jeśli styczniowy 8-procentowy wzrost sprzedaży cyfrowej oznacza cokolwiek.
Sprzedaż tytułów do pobrania na konsole, komputery i urządzenia mobilne wzrosła w ciągu ostatniego roku według SuperData Research, nawet pomimo dużego spadku sprzedaży konsol (o 8% w porównaniu ze styczniem 2015 r.).
Pliki do pobrania dla komputerów PC odnotowały aż 33% wzrost, przy czym najnowszy Tomb Raider przyczyniając się znacząco do tej liczby - znacznie wyprzedzając to, co gra sprzedawała na Xboksie w grudniu.
StarCraft II i Counter Strike globalna ofensywa znajdowały się na szczycie bestsellerów do pobierania ze stycznia PC, ale GTA 5 i Fallout 4 były również dużymi sprzedawcami, zwłaszcza jeśli chodzi o treści do pobrania.
Ponadto sprzedaż konsol cyfrowych wzrosła o 30%. Call of Duty: Black Ops III i FIFA 16 były największymi czynnikami wzrostu przychodów, z najnowszymi FIFA wejście z korzyścią dla treści dodatkowych (88%).
Podczas gdy przychody ze sprzedaży sprzętu nie były w tym roku tak silne, to świetnie, że sprzedaż oprogramowania utrzymywała się na tym samym poziomie w pierwszym miesiącu 2016 r. Sprzedaż sprzętu powinna wzrosnąć, szczególnie w przypadku dużych tytułów wydawanych w ciągu roku.