Zawartość
- Poznaj klasy: podstawowy przegląd klas
- Wojownik
- Tinkerer (aka Academic)
- Duchowny
- Łucznik
- Morderca
- Czarodziejka
- Dragon Nest M
- Wojownik
- Majsterkowicz
- Duchowny
- Łucznik
- Morderca
- Czarodziejka
- Najlepiej
- Najlepiej
- Najlepiej
Dragon Nest M dokonał skoku za granicę. Nadszedł czas, aby wziąć broń i wkroczyć do bitwy w tym mobilnym RPG!
Ta mobilna gra RPG ma autentyczną grę MMORPG, zawierającą questy, lochy, PvP i PvE, a także mnóstwo ekscytujących walk z potworami i bossami. Jeśli pragniesz zagrać w MMO, ale nie masz czasu poświęcić komputerowi, Dragon Nest M może być tylko grą, na którą czekałeś.
Gra ma do wyboru sześć klas, z których każda charakteryzuje się unikalnym stylem rozgrywki, a także zabawnymi i błyskotliwymi umiejętnościami. Co nasuwa pytanie:
Jakiej klasy należy użyć do swoich przygód?
To zależy wyłącznie od stylu gry. Czy chcesz zdominować arenę, czy przejechać przez wszystko solo? Czy lubisz mocno uderzać z dystansu lub szybko atakować w walce wręcz?
W tym przewodniku przeanalizujemy wszystkie sześć dostępnych klas i udostępnimy, które klasy są najlepsze - na pewno znajdziesz taki, który pasuje!
Poznaj klasy: podstawowy przegląd klas
Każda klasa ma swoje mocne i słabe strony, różne opcje specjalizacji i bardzo różne style gry.
Możesz mieć jedną postać na każdą klasę, a dane zostaną zapisane (możesz nawet przełączać się tam iz powrotem, jeśli sobie tego życzysz), więc warto sprawdzić każdą klasę, aż znajdziesz najlepszą dla siebie.
Oto kilka podstawowych informacji na temat zajęć przed rozpoczęciem:
Wojownik
Poziom trudności: 2/5
Typ klasy: Blisko czołgu średniego zasięgu / DPS
Wojownik jest zrównoważonym myśliwcem z dobrą obroną i atakiem (zarówno atakami pojedynczymi, jak i wieloma wrogami). Jest to najlepsza klasa dla początkujących ze względu na łatwość użycia, a także wysoką obronę i atak.
Tinkerer (aka Academic)
Poziom trudności: 2/5
Typ klasy: Średni zakres DPS / wsparcie
Ten cutie pakuje cios. Jej regularny atak przybiera postać szybkich magicznych kul, które wystrzeliwują z jej ogromnego działa. Najlepiej jest ją używać z daleka i ma moc odpychania wrogów, jeśli będą zbyt blisko dla wygody.
Najbardziej unikalnym atutem Tinkerer jest jej zdolność do przywoływania Alfredo, steampunkowego robotycznego sługi, który przyciąga wroga agresora i pozwala Majsterkowiczowi zachować bezpieczną odległość.
Duchowny
Poziom trudności: 2/5
Typ klasy: Wsparcie bliskiego zasięgu
Kleryk jest paladynem tej gry, działając jako dobra tarcza i uzdrowiciel. Klerycy mają słabe ataki, ale mogą wytrzymać dobre obrażenia i przewyższyć jako klasa wsparcia.
Łucznik
Poziom trudności: 3/5
Typ klasy: DPS / wsparcie od średniego do dalekiego zasięgu
Jak sama nazwa wskazuje, łucznik używa łuku i strzały, aby uwolnić ból od wrogów. Ta klasa to dobry środek pola między czołgiem a armatką szklaną, znakomity w superszybkim ruchu i atakach oraz umiejętnym unikaniu.
Aby dobrze zagrać w tę grę, musisz znaleźć optymalną odległość do przebicia (nie będąc trafionym w zamian).
Morderca
Poziom trudności: 3/5
Typ klasy: DPS z bliskiej odległości
Podejdź bliżej i osobiście z tą klasą, która ma silne moce ofensywne i świetny DPS, ale musi być szybki, aby uniknąć nadchodzących ataków.
Zabójca jest wszechstronną klasą, pozwalającą użytkownikom zaoszczędzić moc na silny atak wybuchowy lub atak słabszym, ale znacznie szybszym ciosem.
Na marginesie, zabójca ma również najbardziej intrygujący opis: „Łagodny i miły nastolatek przypadkowo zostaje opętany przez swoją przyszłą jaźń”.
Czarodziejka
Poziom trudności: 4/5
Typ klasy: Średni do dalekiego zasięgu
Wreszcie dochodzimy do jednego prawdziwego armata szklanego pośród klas, co również czyni ją najtrudniejszą klasą do opanowania.
Czarodziejka jest potęgą magii, zadającą ogromne obrażenia wrogom z AOE.
Jej ataki są świetne w stosunku do grupy, ale wymagają nieco więcej manewru niż inne klasy, ponieważ wiele jej umiejętności atakuje obszary, a nie wrogów. Oznacza to, że nie możesz tu biegać i strzelać, ale będziesz musiał pilnować ruchów wroga i planować dalej.
Dragon Nest M
Po osiągnięciu poziomu 15 w grze możesz wybrać specjalizację. (Dalsze ścieżki specjalizacji są dostępne na poziomie 45, ale dla celów tego postu skupimy się na tej pierwszej gałęzi w twojej podróży). Wybrana specjalizacja wpłynie na rodzaje umiejętności, do których masz dostęp i styl gry.
Przed dokonaniem wyboru będziesz miał szansę wypróbować oba z odblokowanymi wszystkimi umiejętnościami, abyś wiedział dokładnie, czego się spodziewać.
Oto specjalizacje i ich lepsze punkty:
Wojownik
Mistrz miecza: Ta specjalizacja jest wszechogarniającą ścieżką ofensywną z mieczem. Uwalnia mnóstwo mocy z silnymi atakami fizycznymi, a także umiejętnością blokowania i mocnego uderzania.
Najemnik: Nieco bardziej zróżnicowany niż Mistrz Miecza, Najemnik jest wyposażony w buffy i debuffy, zachowując silny (choć wolniejszy) atak i pewne umiejętności kontroli tłumu, co czyni go doskonałym dodatkiem do każdej imprezy.
Majsterkowicz
Alchemik: Z alchemikiem odblokujesz potężne ataki magiczne, które rywalizują z atakami czarodziejki, ale z łatwiejszą kontrolą (wymagane mniej precyzyjne celowanie).
Inżynier: Idealny do bardziej taktycznego stylu walki, inżynier wkłada wieże i rzuca mechaniczne kaczki (tak, naprawdę) do walki. Ta klasa wymaga pokonania wrogów dokładnie tam, gdzie chcesz, aby uzyskać maksymalną liczbę obrażeń!
Duchowny
Paladyn: Zdecydowanie najlepszy czołg w grze, Paladyn to agresywna ściana obronna, idealna do współpracy.
Kapłan: Ta klasa prowadzi duchownego w dół trasy wsparcia, dając mu moc leczenia i wzmocnienia sojuszników (i siebie).
Łucznik
Mistrz łuku: Jako klasa z najdłuższym zakresem, Bow Master jest świetny w walkach grupowych i jako wsparcie tylne. Jednak dzieje się to kosztem: z bliska klasa jest dość zgryźliwa.
Akrobata: Ta specjalizacja przybliża łucznika do akcji, wyłączając jej łuk na łuk i nadając jej bardziej elastyczne umiejętności bliskiego i średniego zasięgu. Jej obrona jest wciąż stosunkowo niska, ale nadrabia ją szybkimi ucieczkami.
Morderca
Pościgowy: Wykwalifikowany ninja-zabójca, Łowca ma dwa rodzaje umiejętności, w których możesz się wyspecjalizować: długodystansowy handlarz obrażeniami fizycznymi oraz szybka i niszczycielska ścieżka ofensywna.
Bringer: Bringer używa odpowiednio jasnych i ciemnych mocy, aby odpowiednio wzmocnić, leczyć lub debuffować i zadawać obrażenia. Bycie tak dobrze zaokrągloną klasą oznacza, że potrafi robić wiele rzeczy przyzwoicie, ale celuje w nic konkretnego. Może zająć trochę więcej umiejętności, aby wydobyć to, co najlepsze w tym.
Czarodziejka
Elemental Lord: Jak sama nazwa wskazuje, specjalizacja ta koncentruje się na atakach ofensywnych ognia i żywiołach lodu, z których wiele może kumulować się w potężne DOT. Jednak dłuższe czasy rzucania sprawiają, że Władca Żywiołów jest łatwym celem podczas rzucania.
Wymuś użytkownika: Ta klasa oddaje część swojej władzy na rzecz wspierania innych. Używając mrocznej i lekkiej magii, Użytkownik Mocy może debuffować i unieruchamiać wrogów, a także teleportować się w mgnieniu oka.
Najlepiej
Teraz, gdy wiesz trochę o każdej klasie, możemy przejść do dobrej części: która klasa powinna być twoją główną?
Chociaż twój wybór powinien zależeć w dużej mierze od stylu gry, niektóre klasy są zdecydowanie lepsze niż inne w przypadku niektórych zadań.
Jeśli grasz w MMO w fabułę (wierz lub nie, nie jesteś sam!), Wolisz trzymać się z daleka od siebie i nie wchodzić w interakcje z innymi, a na ogół chcesz skupić się na aspekcie PvE gry, najlepszym rozwiązaniem jest wojownik.
Może to być odpowiedź cliched, ale to prawda: ciężko jest pokonać sprawdzony i prawdziwy atak i walkę obronną tego wykwalifikowanego wojownika. Wojownik i obie jego późniejsze ścieżki mają umiejętności kontrolowania tłumu, a Mercenary jest szczególnie dobry na pojedynki i walki drużynowe ze względu na przyzwoite zdolności de / buff.
Wojownik ma również wysoką obronę, więc może dobrze sobie poradzić bez wsparcia i potężne umiejętności pojedynczego wroga, które świetnie radzą sobie z bossami. Nie możesz się pomylić z tą klasą do gry solo.
Najlepiej
Jeśli z drugiej strony pomysł awansu na drabinę PvP jest ekscytujący, dobrze poradzisz sobie z szybką postacią z dobrą obroną, która może wytrzymać potężne elektrownie.
Sądząc po naszej rekomendacji na czołowych liderów areny, dwie najlepsze klasy dla PvP Dragon Nest M są wojownik (specjalizacja Sword Master) i duchowny (specjalizacja paladynów). Wojownik może rozprawić się z silnymi atakami z dystansu, podczas gdy duchowny może bić dużo, co czyni je idealnymi na arenę.
Jednak w oparciu o dalsze badania zalecamy również czarodziejka (specjalizacja Elemental Lord) jako silny trzeci rywal. Ta klasa jest trudniejsza do opanowania, ale kiedy to zrobisz, możesz być (teoretycznie) nie do zatrzymania!
Najlepiej
Chcesz pomóc swojej drużynie i członkom gildii przejść przez najazdy i specjalne lochy? Szukasz dobrej klasy wsparcia.
Szczerze mówiąc, wszystkie zajęcia są dobrze zbalansowane i dobrze sobie radzą samodzielnie lub razem. Każda klasa ma własne buffy drużynowe, a większość z nich ma wiele różnorodnych ataków jedno- i wielo-wrogich.
Jednak jedyną klasą, którą bez wątpienia stworzyliśmy, aby być dobrym wsparciem, jest klasa duchowny (specjalizacja kapłana). Użyj tej klasy, jeśli chcesz trzymać drużynę razem i doprowadzić ich do zwycięstwa!
Oczywiście nie mówimy, że inne klasy nie są niesamowite: w rzeczywistości są one na tyle zrównoważone, że każda klasa, w odpowiednich rękach, może być grana aż do samej góry. Wypróbuj je sam i wybierz ten, który jest dla Ciebie najlepszy!
I bądź na bieżąco z GameSkinny Dragon Nest M przewodnicy!