Echo duszy i dwukropka; Przewodnik dla początkujących

Posted on
Autor: Randy Alexander
Data Utworzenia: 4 Kwiecień 2021
Data Aktualizacji: 13 Móc 2024
Anonim
Echo duszy i dwukropka; Przewodnik dla początkujących - Gry
Echo duszy i dwukropka; Przewodnik dla początkujących - Gry

Zawartość

Witaj w moim przewodniku dla początkujących Echo duszy. Echo duszy to nowa gra MMO w zamkniętej wersji beta opublikowana przez Aeria Games. W tym przewodniku wyjaśnię wszystko, czego potrzebujesz, aby zacząć EoS. Obejmuje to podstawowe wprowadzenie klas, układ interfejsu użytkownika, kluczowe systemy gier i inne.


Wybór klasy:

Pierwszą rzeczą, o której powinieneś wiedzieć, są klasy zablokowane ze względu na płeć. W tej chwili jest tylko pięć, ale Warlock pracuje w oparciu o to, co powiedzieli Devs. Dodatkowo na rynku są już karty Warlocka. Poniżej przedstawię listę poszczególnych klas i dostępnych ról. Nie poszedłem daleko z żadną klasą oprócz Guardiana, więc nie mogę podać konkretnych szczegółów.

Wojownik

Warrior jest klasą frontsową opartą na mężach. Wojownik może przyjąć rolę czołgu lub najeźdźcy. Raider to tylko termin EoS dla dealera obrażeń. Dwie ścieżki dla Wojownika to Berserker i Protector. Berserker to Raider, a Protector to czołg.

Łobuz

Rogue to podwójny posiadacz oparty na mężczyznach, to jest najeźdźca. Dwie ścieżki to Duelist i Assassin. Duelist skupia się na łączeniu wielu ataków, aby zniszczyć wroga. Zabójca polega bardziej na truciznach, aby zadawać obrażenia.


Opiekun

The Guardian to klasa kobiet włóczni. Może być czołgiem lub najeźdźcą. Stormguard to ścieżka najeźdźcy z mieszanką obrażeń pojedynczego celu i AoE. Strażnik Ziemi jest ścieżką czołgu z wysoką obroną i skalowaniem obrażeń od ataku w oparciu o jej obronę.

Czarodziejka

Czarodziejka jest obecnie jedyną klasą magów w grze. Wypełnia tylko rolę Raidera. Firemage zadaje duże obrażenia. Lód jest bardziej w kontroli walki z CC.

Łucznik

Łucznik jest kolejną klasą Raidera. Ścieżka Łowczyni może wybrać specjalizację w atakach z jednym celem lub AoE. Bard jest hybrydowym handlarzem obrażeń i zwolennikiem z buffami, aby ulepszyć grupę.


Poznaj swój interfejs użytkownika:

Tutaj wskażę domyślny układ interfejsu użytkownika.

1 - HP, zasoby i podstawowe skróty klawiszowe

To jest twoja podstawowa konfiguracja gier komputerowych. Masz swoje HP po lewej, obecny poziom po środku, a zasób twojej klasy po prawej. Poniżej znajdują się wybrane umiejętności.

2 - Party Healing i Soul Skill

Lewe pole to miejsce, w którym ustawiasz Zwój Heal, aby użyć go na członkach drużyny. Pamiętaj, że przewijanie członka drużyny jest traktowane tak samo, jak używanie go na sobie, a czas odnowienia będzie taki sam. Właściwym polem jest twoja umiejętność duszy. Aby wybrać aktywną umiejętność duszy, kliknij prawym przyciskiem myszy pole i wybierz jedną z czterech dostępnych. Więcej o Soul Skills w sekcji Soul.

3 - Miernik uszkodzeń i menu gry

Miernik uszkodzeń jest wbudowany w Echo duszy i pozwala porównać obrażenia z resztą grupy. Poniżej miernika znajdują się wszystkie typowe elementy menu w grze.

4 - Dziennik misji

Tutaj śledzisz swoje aktywne misje. Kliknięcie zadania otwiera menu dziennika zadań, w którym możesz modyfikować śledzone zadania.

5 - Mini mapa

To jest twoja mini mapa do nawigacji. Oznacza miejsce, w którym znajdują się najbliższe cele misji, a także dostępne misje i zwroty misji. Ten obszar powiadomi Cię również o transakcjach na rynku, które wymieniłeś i kiedy otrzymałeś pocztę.

Basic Primary Camp Set Up

Tutaj przedstawię ci ważnych NPC i kluczowe punkty w obozie.

To jest przykład normalnej konfiguracji obozu. Dwa białe zarysowane obiekty są kluczowymi punktami. Ten po lewej to brama warp. Rozmowa z Asystentem Warp pozwoli ci na wypaczenie dowolnego punktu wypaczenia, który wcześniej odblokowałeś. Właściwym przedmiotem jest przedmiot Oczyszczenia Duszy. Bycie gdziekolwiek w obozie z jednym z nich pozwoli ci na normalne lub kooperacyjne oczyszczenie duszy. Więcej o Soul Purification w sekcji Soul.

Czerwone pola oznaczają ważnych NPC. Większość z nich to trenerzy zawodu i hobby. Istnieją trzy zawody EoSi dwa hobby. Każda postać musi wybrać jeden zawód, ale może również wziąć obie hobby. NPC Resource Gathering NPC nie jest pokazany, ale wymienię je poniżej.

  • Gotować: Trener gotowania Hobby. Zdobądź nowe przepisy i awansuj do następnego poziomu w tym NPC. Niektóre materiały do ​​gotowania są również dostępne w tym NPC. Hobby gotowania pozwala na wytwarzanie zbędnego jedzenia.
  • Alchemik: Trener zawodu Alchemy. Zdobądź nowe przepisy i awansuj do następnego poziomu w tym NPC. Pewne materiały alchemiczne są również dostępne w tym NPC. Zawód alchemiczny pozwala na tworzenie niektórych biżuterii i przedmiotów leczniczych.
  • Soul Expert: Trener Soul Expert Hobby. Zdobądź nowe przepisy i awansuj do następnego poziomu w tym NPC. Pewne materiały Ekspertów Dusz są również dostępne w tym NPC. Soul Expert Hobby jest używany do tworzenia materiałów alchemicznych i jubilerskich, a także do odczarowywania narzędzi do dusz.
  • Jubiler: Zdobądź nowe przepisy i awansuj do następnego poziomu w tym NPC. Niektóre materiały jubilerskie są również dostępne w tym NPC. Zawód Jubilera pozwala na tworzenie większości biżuterii i odczarowywanie pryzmatów na materiały Jubilera.
  • Zbieracz zasobów: (Nie pokazano.) Ten NPC pozwala ci awansować do następnego zbieracza poziomów. Zbieracze zasobów zbierają materiały do ​​innych prac.
  • Asystent Warp: Jak napisano powyżej, NPC umożliwia szybką podróż do obozów i głównych miast, które odwiedziłeś wcześniej.
  • Przewodnik powrotny: Przewodnik powrotu pozwala ustawić punkt początkowy. Oznacza to, że gdziekolwiek jesteś, powrócisz do tego konkretnego punktu za pomocą umiejętności zwrotu. Korzystne jest umieszczenie punktu macierzystego w jednym z głównych miast lub w pobliżu aktualnego obszaru zadań. Punkt powrotu nie ma wpływu na to, gdzie odżyjesz, jeśli umrzesz. Zawsze będziesz odradzał się w najbliższym obozie.

Dusze:

Oczyszczone dusze są używane do zasilania twoich umiejętności duszy. Dusz Chaos zdobywasz zabijając potwory. Dusze Chaosu są następnie oczyszczane poprzez Oczyszczenie Duszy lub Oczyszczenie Duszy Współdziałania.

Umiejętności duszy:

Umiejętności Duszy są twoją ostateczną umiejętnością ofensywną lub defensywną, w zależności od tego, jakiej umiejętności używasz. Korzystanie z Umiejętności Duszy umożliwia jej wyrównanie. Twoja Umiejętność Duszy otrzymuje 2 punkty za każdym razem, gdy z niej korzystasz, ale również zużywa 2 dusze tego typu.

  • Światło nadziei: Na poziomie umiejętności 1 przyznaje Crit ACC i Piercing + 10%, ATK SPD i Casting SPD + 15%, a EXP + 20%. Światło nadziei zużywa 2 dusze nadziei na każde użycie.
  • Tarcza niewinności: Na poziomie umiejętności 1 tarcza niewinności przyznaje DEF i PvP DEF + 30%, a EXP + 20%. Shield of Innocence zużywa 2 Dusze Niewinności na każde użycie.
  • Płomień Odwagi: Na poziomie umiejętności 1 Płomień Odwagi zapewnia ATK + 16%, ATK SPD i Casting SPD + 15%, a EXP + 20%. Płomień Odwagi zużywa 2 Dusze Odwagi na każde użycie.
  • Ręka Pokoju: Na poziomie umiejętności 1, Ręka Pokoju przyznaje HP + 30%, usuwa CC, daje odporność CC na 2 sekundy, a EXP zwiększa się o 20%. Ręka Pokoju zużywa 2 Dusze Pokoju na każde użycie.

Oczyszczenie duszy:


Solo Purification:

Wciśnięcie V w grze spowoduje wyświetlenie menu powyżej. To menu pokazuje liczbę dusz Chaosu w fioletowej kuli na dole. Pokazuje również, ile z każdego rodzaju oczyszczonej duszy posiadasz. Zabiera 2 Dusze Chaosu na 1 oczyszczenie w normalny sposób.


Oczyszczanie Co-Op:

Aby rozwinąć menu Co-Op Purification powyżej, kliknij prawym przyciskiem myszy innego gracza i wybierz opcję Co-Op Purification. Jeśli się zaakceptują, pojawi się to menu. W większości to menu jest takie samo jak wersja solo. Duża różnica polega na tym, że pokazuje zarówno liczbę Soul Chaos, jak i innych graczy. Oczyszczenie Co-Op wymaga tylko 1 na 1 Duszy Chaosu do oczyszczonego handlu duszą. Haczyk polega na tym, że możesz zrobić tyle, ile ma osoba z mniejszą ilością dusz.

Menu umiejętności:

Ostatnia sekcja to menu umiejętności. Do poziomu 10 twoja postać będzie automatycznie lernować umiejętności. Po tym większość twoich umiejętności opiera się na wyborze ścieżki i gdzie spędzasz punkty umiejętności na tej ścieżce.


Obraz po lewej stronie wygląda tak, jak menu umiejętności na poziomie 10, zanim wybierzesz ścieżkę, po prawej to samo menu po wybraniu ścieżki. Drzewo umiejętności na ścieżce pozwala wydać dwa punkty na każdym poziomie z wyjątkiem ostatniego. Od poziomu 10 do poziomu 18 otrzymujesz jeden punkt na dwa poziomy, a następnie jeden punkt na trzy poziomy.

Zalecam przeczytanie wszystkich umiejętności na swojej ścieżce, zanim zaczniesz wydawać punkty, ponieważ wymaga to rzadkiego przedmiotu do respec. Jeśli wiesz, co chcesz zrobić z klasą, ułatwia to wybór umiejętności. Na przykład planuję uczynić Łowczyni, aby te menu były dla pojedynczego głównego celu. Kiedy odblokuję drugą opcję specyfikacji, stworzę osobną specyfikację AoE.

To kończy mój przewodnik dla początkujących Echo duszy. Jeśli masz jakieś pytania lub wątpliwości, zostaw je poniżej. Sprawdź moje Echo duszy lista przewodnia dla większej zawartości gry.