Podczas gdy gry mogły zaczynać się jako działania przekierowujące, aby zabić kilka godzin, zwiększyły się możliwości radzenia sobie z poważnymi i edukacyjnymi tematami. Fundacja na rzecz rozwijania odpowiedzialności za alkohol ma nadzieję, że skorzysta z tego dzięki swojej aplikacji do gier edukacyjnych „Grab the Goodies”.
Zgodnie z komunikatem prasowym
„Grab the Goodies” to interaktywna aplikacja edukacyjna z różnymi efektami uczenia się i jednym z nowych sposobów, w jakie rodzice (i nauczyciele) mogą wykorzystywać technologię do dostarczania swoim dzieciom ważnych doświadczeń edukacyjnych.
Aplikacja edukacyjna skierowana jest do grup wiekowych od 6 do 9 lat, aby pomóc im poznać negatywne konsekwencje picia alkoholu przez osoby niepełnoletnie i umożliwia im podejmowanie świadomych decyzji dotyczących picia w przyszłości.
Opracowana przez Responsibility.org i Instytut Symulacji i Gry George Mason University, aplikacja edukacyjna ma nadzieję rozwinąć najnowszy trend podkreślony w badaniu CDC, w którym odnotowano, że mniej dzieci w wieku szkolnym miało swój pierwszy napój alkoholowy przed 13 rokiem życia.
Ralph Blackman, prezes i dyrektor generalny Foundation for Advancing Alcohol Responsibility miał to do powiedzenia w nowej aplikacji:
„Wiemy, że spożycie alkoholu przez niepełnoletnią młodzież spadło od ponad dziesięciu lat, ale wciąż jest wiele do zrobienia ... Ta aplikacja jest kolejnym narzędziem, z którego rodzice mogą korzystać, aby zachęcić dzieci do podejmowania odpowiedzialnych i zdrowych decyzji”.
Dla zainteresowanych rodziców „Grab the Goodies” jest dostępny zarówno w systemie iOS, jak i Android.