Zawartość
- Czego możemy się spodziewać po Mass Effect 4?
- Oto, co wiemy do tej pory:
- Co chcieliby zobaczyć gracze?
- 1. Zdolność do gry jako kosmita
Efekt masowy to ogromny faworyt, science fiction, seria RPS firmy BioWare. Fani błagali o kolejną odsłonę sagi od 2012 roku, po wydaniu Mass Effect 3. BioWare dokuczał na imprezach takich jak E3 2014 o wydaniu nowej gry. Ostatnio na Twitterze pojawiły się pogłoski o nowościach na nadchodzącym E3 2015.
Starszy producent, Jonathan Warner, zdecydowanie pomógł „podsycać płomienie”, tak na swój sposób, w postępie gry.
Niesamowity dzień w BioWare! Nasz nowy świat nabiera kształtu na moich oczach i jest oszałamiający. #MindBlown #Secret
- Jonathan Warner (@Bio_Warner) 25 lutego 2015Dzisiaj miałem czas na historie z @JayWatamaniuk i @davidgaider i byłem tak niesamowicie zadowolony z wyników! Panowie, kołysacie się. #Sekret
- Jonathan Warner (@Bio_Warner) 28 lutego 2015Czego możemy się spodziewać po Mass Effect 4?
Oto, co wiemy do tej pory:
- Mass Effect 4 Będzie gra konsolowa nowej generacji i prawdopodobnie PC ... przepraszam właścicieli Xbox 360 i PS3
- Zobaczymy znajome i nowe rasy obcych
- Bądź gotowy na poznanie nowych postaci - żegnaj komandorze Shepard
- Świeży i nowy wszechświat
- Możliwość obejrzenia „Garrusa”, „Grunta”, „Arii” lub powrotu „Człowieka iluzorycznego”
- Według jednego z dyrektorów ds. Rozwoju, Chrisa Wynna, historia jednego gracza będzie „ogromna”
- Gra jest w fazie rozwoju
- BioWare zatrudnia do tego najnowszego Efekt masowy projekt
- Otrzymamy tryb multiplayer
- Na razie jest Nie tytuł lub data wydania na horyzoncie
- Dragon Age: Inkwizycja nie będzie być szablonem dla Mass Effect 4, pomimo podobieństw rozgrywki.
„Ale potem następny Efekt masowy będzie (i powinien być) czerpać więcej z własnej bogatej i udanej przeszłości Dragon Age: Inkwizycja powiedziałby, że powinien. Weźmy na przykład Mako, coś, co już pokazaliśmy w formie prototypu. Mieliśmy to Mass Effect 1i przywrócenie go jest bardziej związane z poczuciem, że możemy zrobić to znacznie lepiej niż wcześniej i spełnić pierwotną obietnicę tej gry. To nie ma z tym nic wspólnego Dragon Age: Inkwizycja.'
„Jesteśmy z tego bardzo dumni Dragon Age: Inkwizycja osiągnął, ale nie ustawia „szablonu” dla tego, co musi być w każdej innej grze. Każda seria gier musi wprowadzać innowacje i ulepszać swoje doświadczenia w oparciu o to, co jest dla nich najlepsze, a nie tylko to, co przyniosło sukces innej grze. ”
- BioWare GM Aaryn Flynn
Efekt masowyPodstawową atrakcją są interakcje i relacje, które możesz mieć z postaciami. Było to zdecydowanie najczęściej mówione rozumowanie dla miłości do gry, poza dynamicznym opowiadaniem historii. Dobrą wiadomością dla fanów jest to, że nadal będzie występować w Mass Effect 4.
Co chcieliby zobaczyć gracze?
1. Zdolność do gry jako kosmita
Seria ma tak ogromne gatunki obcych, że fajnie byłoby zobaczyć ich perspektywę we wszechświecie.
2. Prequel, który eksploruje Efekt masowy historia
Moim przykładem będzie to Halo: Reach. Fani Aureola zdają sobie sprawę z ważnych wydarzeń, które mają miejsce w całej serii. Doprowadziło to do wydania Halo: Reach, prequel długiej wojny RB ONZ przeciwko Przymierzu z ludźmi i heroiczna ofiara „Szlachetnego Zespołu”.
Wydarzenia wewnątrz Efekt masowy - jak Geth Wars, Krogan Rebellions, Leviathans, Rachni War, Turians, czy upadek Protheanów - mogą być wykorzystane w następnej grze, aby dać graczom głębsze spojrzenie na świat.
3. Powiedz nam, co stało się z komandorem Shepardem
Eksploracja wszechświata i to, co stało się z komandorem Shepardem po „niesławnym” zakończeniu Mass Effect 3 byłoby wspaniale - niektórzy z nas chcą wiedzieć, BioWare!
4. Eksploracja gatunków Yahg
Zostaliśmy wprowadzeni do Brokera Cieni w Mass Effect 2 jako dowódca Shepard i Liara T'Soni próbują zaatakować jego bazę i uratować Ferona. Yahgowie, wytrawni drapieżcy znani ze swojej agresywnej i agresywnej natury, są świadomymi rasami pochodzącymi z Parnack, z szybkim wyczuciem i zdolnościami adaptacyjnymi. Te nieatrakcyjne, masywne olbrzymy są dość groźnym wrogiem. Doceniono by bardziej pogłębioną fabułę niż samą wzmiankę o DLC.
5. Aspekt multiplayer podobny do Chromehounds
Trwała wojna online (PvP lub PvE), aby zdominować kontrolę nad światem gracza istniejącym w domenach Efekt masowy.
6. Kooperacja typu drop-in / drop-in
Wciąganie w dynamiczną kampanię jest zawsze zabawne, ale co jest jeszcze lepsze - wciąganie się w koleżankę. Każdy, kto grał Efekt masowy trylogia wie, jak długo mogą trwać kampanie wraz z opowiadaniami. Wielu graczy skorzystałoby z funkcji kooperacji, która okazała się skuteczna w wielu innych grach. Jestem wielkim fanem współpracy online.
Mamy nadzieję, że w nadchodzących tygodniach usłyszymy i zobaczymy nowe informacje na temat tego bardzo oczekiwanego powrotu. Wiem, że wielu graczy nie może się doczekać powrotu Efekt masowy. Z PAX East w nadchodzący weekend i E3 w czerwcu, być może nie będziemy musieli zbyt długo czekać.