Wyobraź sobie wirtualną podróż w ulubionej grze. Teraz wyobraź sobie, że znalazłeś kilka problemów z rozgrywką, zgłaszając je i zarabiając na to. Brzmi dobrze dla ciebie? Cóż, Facebook może chcieć, żebyś właśnie to zrobił.
Oculus Rift, opracowany przez Oculus VR, to urządzenie wirtualnej rzeczywistości noszone na głowie, pozwalające graczom zobaczyć tylko to, co jest w świecie gry. Według Telemeen Communication Updates, Facebook kupił Oculus Rift za ponad 2 miliardy dolarów na początku tego roku, więc nic dziwnego, że chcą, aby urządzenie działało dobrze. Sposób, w jaki Facebook planuje to zrobić, to zapłacić minimalną kwotę 500 $ graczom, którzy znajdą i zgłoszą problemy.
Oczywiście błędy nie ograniczają się do rozgrywki. Inżynier ds. Bezpieczeństwa, Neal Poole, stwierdził, że „większość błędów znajduje się w systemie przesyłania wiadomości dla programistów Oculus i części witryny”.
Inne niż na stronie internetowej, wiele osób może nie być w stanie zlokalizować żadnych błędów na chwilę. Deweloperzy, innymi słowy ludzie, którzy zapłacili 300 USD lub więcej, aby poprzeć projekt na Kickstarterze, mają już swój Oculus Rift. Reszta z nas najprawdopodobniej będzie musiała poczekać do przyszłego roku, zanim uda nam się ją zdobyć.