Poczuj swoje uszy na fascynującym komentarzu dźwiękowym w tych 11 grach

Posted on
Autor: Carl Weaver
Data Utworzenia: 2 Luty 2021
Data Aktualizacji: 3 Listopad 2024
Anonim
Jeśli Poczujesz Się ŹLE to PRZEGRYWASZ
Wideo: Jeśli Poczujesz Się ŹLE to PRZEGRYWASZ

Zawartość



Podczas gdy komentarze audio reżyserów i filmowców są typowe dla większości filmów z Hollywood, komentarz twórców gier wideo omawiający ich proces twórczy na oddzielnej ścieżce dźwiękowej dołączonej do ulubionej gry jest stosunkowo nowy.

Minęło kilka lat, zanim twórcy gier zdecydowali się przyjąć to samo podejście, co ich hollywoodzcy odpowiednicy. Pierwszą grą, która pojawiła się z takim komentarzem dla programistów, była gra z 2000 roku Star Wars: Episode I: Bitwa o Naboo.


Po tym pierwszym eksperymencie inni programiści chcieli również podzielić się swoimi doświadczeniami z graczami, a wiele gier poszło w ich ślady. Tutaj znajdziesz 11 najbardziej inspirujących komentarzy dla twórców gier wideo, które nie tylko pozwolą Ci zobaczyć machinacje za twoimi ulubionymi grami, ale także to, co napędza twojego ulubionego programistę, aby nadal tworzyć wspaniałe gry.

Kolejny

BioShock: kolekcja

Każdy fan BioShock seria powinna po prostu mieć BioShock: kolekcja. Nie tylko zawiera on zremasterowane wersje wszystkich trzech gier, ale także dodaje ekscytującego komentarza od twórcy serialu Kena Levine'a i Shawna Robertsona, głównego artysty.

Co ciekawe, komentarz do Bioshock: The Collection jest częścią świata franczyzy. W każdej z historii gracze mogą znaleźć przedmioty kolekcjonerskie, które aktywują nowe odcinki, w których programiści omawiają proces projektowania serii.

Komentarz ujawnia wiele nieznanych dotąd szczegółów na temat zagrożeń i wyzwań, które zespół deweloperów musiał podjąć, aby dostarczyć jedną z najbardziej chwalonych serii gier wideo w historii.

Half-Life 2

Half-Life 3 jest bez wątpienia najbardziej oczekiwaną kontynuacją każdej gry, jaka kiedykolwiek została wydana. Pierwsze dwie gry wyznaczyły poprzeczkę jakości tak wysoką, że trudno będzie osiągnąć taki sam poziom intrygi, jak poprzednio.

Jeśli jednak chcesz wiedzieć, jak rozpoczął się rozwój tej niezwykle popularnej serii, sprawdź komentarz autora Half-Life 2: Episodes 1 & 2.

Niestety zespół deweloperski nie nagrał komentarza do pierwszej gry, ale jest więcej niż wystarczająco materiału do przestudiowania z dwóch odcinków sequela. Komentarz zawiera anegdoty i za kulisami historie członków zespołu, takich jak Gabe Newell, Greg Coomer, Jay Stelly i wielu innych.

The Last Of Us Remastered

Ostatni z nas był ekskluzywnym i międzynarodowym hitem PS3. Rok później został zremasterowany i przeniesiony na PS4 - przynosząc wraz z komentarzem dewelopera Neila Druckmanna, dyrektora kreatywnego Troya Baker'a, który gra Joela, i Ashleya Johnsona, który gra Ellie.

Ten komentarz można uzyskać poprzez menu w grze, które pokazuje wszystkie przerywniki w grze - z komentarzem dźwiękowym na górze - sprawiając, że doświadczenie jest bardzo podobne do oglądania filmów z komentarzem reżysera.

Portal

Po niszczącym sukcesie Half-Life 2, Valve wydał kolejny tytuł, który uważany jest za jeden z najbardziej oryginalnych pomysłów na gry, jakie kiedykolwiek opracowano - The Portal seria.

Jak zwykle do grona założycieli Valve dołączył Gabe Newell, zespół zajmujący się rozwojem Portal gry i nagrał towarzyszący komentarz dźwiękowy do serii. Aby uzyskać dostęp do wszystkich odcinków komentarzy, gracze muszą najpierw ukończyć grę. Następnie zostanie odblokowany tryb komentarzy programisty, oferujący ponad sto segmentów audio dla przyjemności słuchania.

Straż pożarna

Straż pożarna oferuje komentarz programisty jako część darmowego DLC, który dodaje tryb gry Audio Tour do gry. Został zaprojektowany w taki sposób, aby gracze mogli wybierać odtwarzacze audio na początku prologu, a następnie podnosić kasety audio, które są umieszczane w specjalnych miejscach w trakcie gry.

Każda kaseta zawiera nagranie od a Straż pożarna członek rozwoju, który omawia sposób zaprojektowania tej konkretnej części gry. Najlepszą rzeczą w tym podejściu jest to, że nagrania są stosunkowo krótkie i zbytnio nie odwracają uwagi od rzeczywistej rozgrywki.

Tomb Raider: Anniversary

Pierwsza gra, która uruchomiła epos Tomb Raider seria została wydana w połowie lat 90-tych. Dziesięć lat później Crystal Dynamics wydało zremasterowaną wersję tej pierwszej gry opartej na nowym silniku Legend.

Przewiń do przodu Tomb Raider: Anniversary pakiet, a znajdziesz komentarz autora gry z Jasonem Botta, dyrektorem kreatywnym zremasterowanej wersji, oraz Toby Gard, głównym projektantem oryginalnej gry.

Podczas gry omawiają każdy segment gry i ujawniają, dlaczego pewne decyzje zostały podjęte w procesie tworzenia tych poszczególnych poziomów.

Duke Nukem 3D: 20. rocznica World Tour

Oto kolejny kultowy tytuł z lat 90. - prawdziwy wybuch z przeszłości: jedyny Duke Nukem 3D. Ulepszona wersja oryginalnego tytułu została wydana zaledwie rok temu z okazji 20-lecia serii.

Allen Blum i Richard Gray, pierwsi projektanci gry, powracają do swoich potomków i nie tylko dostarczają dodatkową zawartość do oryginalnej gry, ale także dyskutują o tym, co poszło w procesie ożywienia starych plików z popiołów.

Left 4 Dead

Ta seria survival horroru od Valve była kolejnym wielkim sukcesem firmy. Nic więc dziwnego, że zespół projektantów zdecydował się na dostarczenie komentarza dźwiękowego w taki sam sposób, jak oba Half-Life 2 i portal franczyza: jako interaktywne węzły, które mogą być aktywowane przez graczy podczas rozgrywki.

Kontynuacja, która ukazała się dopiero rok później, miała ten sam zespół także nagrać swoje przemyślenia na temat procesu rozwoju, co czyni go jednym z najbardziej wszechstronnych komentarzy do projektowania gier, jakie kiedykolwiek usłyszysz.

Deus Ex: Human Revolution Director's Cut

Cięcie reżysera pierwszego Deus Ex wprowadził wiele ulepszonych elementów rozgrywki, fantastyczną serię komentarzy programistów i cały dokument przedstawiający proces tworzenia za kulisami.

Nawet jeśli nigdy nie grałeś w tę grę lub nie interesujesz się nią Deus Ex serie, ale chcąc wiedzieć, co jest potrzebne do stworzenia nowoczesnego tytułu AAA, sprawdź całą sekcję komentarza audio w grze. Ostrzegam jednak, że to długo. Siedem godzin.

Zremasterowany ponury Fandango

Tim Schafer jest jednym z najbardziej znanych i konsekwentnych projektantów gier na świecie. Jego tytuły zyskały ogromne uznanie fanów, a jego nowe gry są oczekiwane przez miliony graczy na całym świecie każdego roku.

Grim Fandango jest zdecydowanie jednym z jego najlepszych momentów. Dlatego Sony zdecydowało się na wydanie zremasterowanej wersji gry zaledwie kilka lat temu. To była świetna decyzja, aby dołączyć komentarz programisty, ponieważ ujawnia on ogromne ilości talentów, którymi włada Tim Schafer.

Na szczęście cały komentarz został ujawniony online, więc weź paczkę popcornu i zanurz się w świecie hipnotyzującego rozwoju gier Grim Fandango.

Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots

Niestety, Hideo Kojima, twórca słynnego Metal Gear Solid Seria nigdy nie zajęła się nagrywaniem pojedynczego komentarza programisty na temat jego gier. Jednak czwarta gra z serii, Guns of the Patriotszawiera taki komentarz Kena Imaizumiego, producenta gry, Aki Saito, międzynarodowego menedżera produktu Konami i Seana Eyestone, jednego z autorów.

Ten komentarz audio jest dostępny w grze na iPodzie Snake'a. Więc jeśli jeszcze nie miałeś okazji jej posłuchać, może teraz nadszedł czas.

---

Jaki jest twój ulubiony utwór komentarzy programisty? Daj nam znać w komentarzach poniżej !.